*Shape2Primitive:* 適用於 After Effects 的免費 2D 到 3D 參數化網格轉換器 Shape2Primitive 是一款免費、輕量級的 After Effects 腳本,旨在將 2D 形狀圖層立即轉換為原生 3D 參數化網格。它將您的 2D 尺寸、顏色和動畫直接映射到 3D 物件上,完美保留您的錨點和世界空間。它處理幾何偏移的複雜數學,使您的 3D 網格與原始 2D 構圖完美對齊。 Shape2Primitive 不是 Motion Boutique 開發的產品。它是一個獨立的第三方工具。這個想法和概念是由 Good Rond 創建的。 *在此下載/取得免費腳本:* https://goodrond.gumroad.com/l/Shape2Primitive *主要功能:* 智慧型自動偵測:選擇 2D 形狀圖層,然後按一下「轉換為 3D」。此腳本會根據 2D 形狀的屬性自動分配正確的 3D 圖元,例如將橢圓變成球體,或將矩形變成立方體。 *強大的選項:* 使用「模擬地板(Z 軸移位)」將 3D 物件在 Z 軸上向上推其厚度的一半,使其完全平放在地平面上,這對於牛頓等 2D 物理引擎非常有用。您也可以將「傾斜錐體側向」平放在地面上,這會隔離 3D 錨點以防止座標漂移,並且非常適合標準動畫或自上而下的實體模擬。此外,您可以選擇隱藏或完全刪除原始 2D 來源圖層,以保持時間軸乾淨。 *自訂控制:*如果自動偵測未給出預期結果,只需將關鍵字新增至形狀圖層的名稱即可使用圓環、圓柱體或圓錐體等關鍵字強制使用特定的 3D 網格。您也可以使用「色彩技巧」:如果您在 2D 中使用漸變,但想要在 3D 中使用特定的平面顏色,請將純色填滿並將其隱藏,腳本將讀取該隱藏的填滿。 *重要設定注意:* 在按一下「轉換」之前,腳本需要複製 3D 參考模型。目前,Adobe After Effects 腳本 API 不允許腳本從頭開始產生原生 3D 網格。您的合成中必須已存在原生 3D 網格圖層(球體、立方體、圓錐體、環面、圓柱體)。您可以簡單地從 AE 圖層選單建立它們,保留它們的預設名稱,並將它們隱藏並鎖定在合成的底部。學分:想法與概念 Good Rond 代碼:雙子座。