*Shape2Primitive :* Convertisseur gratuit de maillage paramétrique 2D en 3D pour After Effects Shape2Primitive est un script After Effects gratuit et léger conçu pour convertir instantanément vos calques de forme 2D en maillages paramétriques 3D natifs. Il mappe vos tailles, couleurs et animations 2D directement sur des objets 3D, préservant parfaitement vos points d'ancrage et votre espace mondial. Il gère les calculs complexes des décalages géométriques afin que vos maillages 3D s'alignent parfaitement avec votre composition 2D originale. Shape2Primitive n'est pas un produit développé par Motion Boutique. Il s’agit d’un outil tiers indépendant. L'idée et le concept ont été créés par Good Rond. *Téléchargez / Obtenez le script gratuit ici :* https://goodrond.gumroad.com/l/Shape2Primitive *Principales caractéristiques :* Détection automatique intelligente : sélectionnez vos calques de forme 2D et cliquez sur Convertir en 3D. Le script attribue automatiquement la primitive 3D correcte en fonction des propriétés de votre forme 2D, comme transformer une ellipse en sphère ou un rectangle en cube. *Options puissantes :* Utilisez « Simuler le sol (Z-shift) » pour pousser l'objet 3D vers le haut sur l'axe Z d'exactement la moitié de son épaisseur, le faisant ainsi reposer parfaitement à plat sur votre plan de sol, ce qui est très utile pour les moteurs physiques 2D comme Newton. Vous pouvez également « incliner les cônes sur le côté » à plat sur le sol, ce qui isole le point d'ancrage 3D pour éviter les dérives de coordonnées et est idéal pour les animations standard ou les simulations physiques descendantes. De plus, vous pouvez choisir de masquer ou de supprimer complètement vos calques source 2D d'origine pour garder votre chronologie propre. *Contrôle personnalisé :* Si la détection automatique ne donne pas le résultat attendu, ajoutez simplement un mot-clé au nom de votre calque de forme pour forcer un maillage 3D spécifique, en utilisant des mots-clés comme tore, cylindre ou cône. Vous pouvez également utiliser le "Color Trick" : si vous utilisez des dégradés en 2D mais souhaitez une couleur plate spécifique en 3D, ajoutez un remplissage uni à votre forme et masquez-le, et le script lira ce remplissage caché. *Remarque de configuration importante :* Avant de cliquer sur « Convertir », le script a besoin de modèles de référence 3D pour être dupliqué. Actuellement, l’API de script Adobe After Effects ne permet pas aux scripts de générer des maillages 3D natifs à partir de zéro. Vous devez avoir les calques de maillage 3D natifs (Sphère, Cube, Cône, Tore, Cylindre) déjà présents dans votre composition. Vous pouvez simplement les créer à partir du menu AE Layer, conserver leurs noms par défaut, puis les masquer et les verrouiller au bas de votre composition. Crédits : Idée & Concept Bon Rond Code : Gémeaux.
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