*Shape2Primitive:* Kostenloser parametrischer 2D-zu-3D-Netzkonverter für After Effects Shape2Primitive ist ein kostenloses, leichtes After Effects-Skript, mit dem Sie Ihre 2D-Formebenen sofort in native parametrische 3D-Netze konvertieren können. Es ordnet Ihre 2D-Größen, Farben und Animationen direkt auf 3D-Objekte zu und bewahrt so Ihre Ankerpunkte und den Weltraum perfekt. Es verarbeitet die komplexe Mathematik geometrischer Versätze, sodass Ihre 3D-Netze perfekt an Ihrer ursprünglichen 2D-Komposition ausgerichtet sind. Shape2Primitive ist kein von Motion Boutique entwickeltes Produkt. Es handelt sich um ein unabhängiges Tool eines Drittanbieters. Die Idee und das Konzept stammen von Good Rond. *Laden Sie das kostenlose Skript hier herunter/holen Sie es sich:* https://goodrond.gumroad.com/l/Shape2Primitive *Hauptfunktionen:* Intelligente automatische Erkennung: Wählen Sie Ihre 2D-Formebenen aus und klicken Sie auf „In 3D konvertieren“. Das Skript weist basierend auf den Eigenschaften Ihrer 2D-Form automatisch das richtige 3D-Grundelement zu, z. B. die Umwandlung einer Ellipse in eine Kugel oder eines Rechtecks in einen Würfel. *Leistungsstarke Optionen:* Verwenden Sie „Boden simulieren (Z-Verschiebung)“, um das 3D-Objekt auf der Z-Achse genau um die Hälfte seiner Dicke nach oben zu verschieben, sodass es perfekt flach auf Ihrer Grundebene sitzt, was für 2D-Physik-Engines wie Newton äußerst nützlich ist. Sie können Kegel auch flach auf den Boden „auf die Seite neigen“, wodurch der 3D-Ankerpunkt isoliert wird, um Koordinatenabweichungen zu verhindern. Dies eignet sich hervorragend für Standardanimationen oder Physiksimulationen von oben nach unten. Darüber hinaus können Sie Ihre ursprünglichen 2D-Quellebenen ausblenden oder vollständig löschen, um Ihre Zeitleiste sauber zu halten. *Benutzerdefinierte Steuerung:* Wenn die automatische Erkennung nicht das erwartete Ergebnis liefert, fügen Sie einfach ein Schlüsselwort zum Namen Ihrer Formebene hinzu, um ein bestimmtes 3D-Netz zu erzwingen, indem Sie Schlüsselwörter wie Torus, Zylinder oder Kegel verwenden. Sie können auch den „Farbtrick“ verwenden: Wenn Sie Farbverläufe in 2D verwenden, aber in 3D eine bestimmte flache Farbe wünschen, fügen Sie Ihrer Form eine Volltonfüllung hinzu und blenden Sie sie aus. Das Skript liest dann diese ausgeblendete Füllung. *Wichtiger Setup-Hinweis:* Bevor Sie auf „Konvertieren“ klicken, benötigt das Skript 3D-Referenzmodelle zum Duplizieren. Derzeit erlaubt die Skript-API von Adobe After Effects nicht, dass Skripte native 3D-Netze von Grund auf generieren. In Ihrer Komposition müssen die nativen 3D-Netzebenen (Kugel, Würfel, Kegel, Torus, Zylinder) bereits vorhanden sein. Sie können sie einfach über das AE-Ebenenmenü erstellen, ihre Standardnamen beibehalten und sie unten in Ihrer Komposition ausblenden und sperren. Credits: Idee & Konzept Guter Rond-Code: Gemini.
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