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수억 명의 사용자를 보유한 Telegram의 TON(일명 The Open Network)은 블록체인을 기반으로 구축된 간단하고 중독성이 있으며 재미있는 게임의 선두주자를 구축하고 있습니다.

Telegram’s TON Surges With Addictive Web3 Games
Telegram의 TON, 중독성 있는 Web3 게임으로 급증
With hundreds of millions of users, Telegram’s TON, aka The Open Network, is building a head of steam in simple, addictive, fun games built on a blockchain.
수억 명의 사용자를 보유한 Telegram의 TON(일명 The Open Network)은 블록체인을 기반으로 구축된 간단하고 중독성이 있으며 재미있는 게임의 선두주자를 구축하고 있습니다.
Two months ago the president of Iran, Ebrahim Raisi, was killed in a helicopter crash. Iran held an election to replace him, but there was a hitch: According to a senior official in Iran’s military, the nation’s citizens were too distracted to properly vet the candidates. Millions of Iranians, supposedly, were too busy clicking on their phones.
두 달 전 이란 대통령 에브라힘 라이시(Ebrahim Raisi)가 헬리콥터 추락사고로 사망했다. 이란은 그를 대체하기 위해 선거를 치렀지만 문제가 있었습니다. 이란 군 고위 관리에 따르면, 국민들은 후보자를 제대로 심사할 수 없을 정도로 주의가 산만해졌습니다. 아마도 수백만 명의 이란인들이 휴대폰을 클릭하느라 너무 바빴던 것 같습니다.
They were hooked on a crypto game called “Hamster Kombat.”
그들은 "Hamster Kombat"이라는 암호화폐 게임에 푹 빠져 있었습니다.
This feature is part of CoinDesk's GameFi Theme Week.
이 기능은 CoinDesk GameFi 테마 위크의 일부입니다.
The game seems to have come out of nowhere. In March, it launched on TON, aka The Open Network, a Web3 ecosystem built on Telegram. Now the game is so popular that Rear Admiral Habibollah Sayyari, Iran’s deputy chief of the military, accused it of being part of the West’s “soft war” on Iran’s government. As the AP reported, Sayyari said that “One of the features of the soft war by the enemy is the ‘Hamster’ game.”
게임이 갑자기 나온 것 같습니다. 3월에는 Telegram을 기반으로 구축된 Web3 생태계인 The Open Network라고도 불리는 TON에서 출시되었습니다. 이제 이 게임은 너무나 인기가 많아 이란 군 부사령관인 하비볼라 사야리(Habibollah Sayyari) 소장은 이 게임이 이란 정부에 대한 서방의 '소프트 전쟁'의 일부라고 비난했습니다. AP통신이 보도한 대로 사야리는 “적의 소프트전의 특징 중 하나가 바로 ‘햄스터’ 게임”이라고 말했다.
So is the United States really weaponizing Web3 hamsters against Iran? It’s a fascinating (if wild) question, but in some ways the answer is irrelevant. The question’s very existence is what matters. “This has become so fucking big, even politicians started talking about it,” says Inal Kardan, Gaming Lead at the TON Foundation.
그렇다면 미국은 실제로 이란을 상대로 Web3 햄스터를 무기화하고 있습니까? 그것은 매혹적인 (야생적이라면) 질문이지만 어떤 면에서 그 대답은 관련이 없습니다. 질문의 존재 자체가 중요합니다. TON Foundation의 게임 책임자인 Inal Kardan은 "이 문제가 너무 커져서 정치인들조차 이에 대해 이야기하기 시작했습니다."라고 말했습니다.
Hamster Kombat’s founder is anonymous; the project declined requests for an interview. (Clearly it’s the CIA.) But they claim to have over 200 million users; they have 11 million followers on Twitter/X, and their YouTube account has 31 million subscribers.
Hamster Kombat의 창립자는 익명입니다. 프로젝트는 인터뷰 요청을 거부했습니다. (분명히 CIA입니다.) 그러나 그들은 2억 명이 넘는 사용자를 보유하고 있다고 주장합니다. Twitter/X에는 1,100만 명의 팔로워가 있고 YouTube 계정의 구독자는 3,100만 명입니다.
This is just one of several “GameFi” projects on TON with eye-popping growth. Web3 games are flourishing. The cute and cartoony “Catizen” (the sponsor of CoinDesk’s GameFi theme week] has over 23 million users. TON’s first big success story, “Notcoin,” has over 40 million.
이는 눈에 띄게 성장하고 있는 TON의 여러 “GameFi” 프로젝트 중 하나일 뿐입니다. Web3 게임이 번창하고 있습니다. 귀엽고 만화 같은 “Catizen”(CoinDesk의 GameFi 테마 주간 후원사)은 2,300만 명 이상의 사용자를 보유하고 있으며, TON의 첫 번째 대성공 스토리인 “Notcoin”은 4,000만 명 이상의 사용자를 보유하고 있습니다.
In total, there are now 500 million users on the TON network, according to the foundation. With a current market cap of $19.4 billion, Toncoin has surged to become the eighth largest project in all of crypto -- leapfrogging mainstays like Polkadot, Cardano, and NEAR.
재단에 따르면 현재 TON 네트워크에는 총 5억 명의 사용자가 있습니다. 현재 시가총액이 194억 달러에 달하는 Toncoin은 Polkadot, Cardano 및 NEAR와 같은 주요 프로젝트를 뛰어넘어 모든 암호화폐에서 8번째로 큰 프로젝트로 급부상했습니다.
But the Iranian military isn’t grumbling about Polkadot or Cardano. TON games feel different. They’re simple and fun and it seems they’ve broken out of the crypto echo-chamber, finding a mainstream audience, a la NFTs in 2021. “This is not just about the degens,” says Kardan. “This is about normies doing something with blockchain for the very first time.”
그러나 이란군은 Polkadot이나 Cardano에 대해 불평하지 않습니다. TON 게임은 느낌이 다릅니다. 그들은 간단하고 재미있으며 암호화폐 반향실에서 벗어나 2021년 NFT와 같은 주류 청중을 찾은 것 같습니다. Kardan은 “이것은 단지 degens에 관한 것이 아닙니다.”라고 말합니다. “이것은 처음으로 블록체인을 사용하여 무언가를 하는 규범에 관한 것입니다.”
One reason for the explosive growth of TON is the global reach of Telegram itself, especially in Europe and Asia. Telegram has over 900 million users. But as recently as December of 2023, according to Kardan, only 1% of them used Telegram to play games. Entrepreneurs sniffed an opportunity.
TON의 폭발적인 성장의 한 가지 이유는 특히 유럽과 아시아에서 Telegram 자체의 글로벌 도달 범위입니다. 텔레그램의 사용자 수는 9억 명이 넘습니다. 그러나 Kardan에 따르면 최근 2023년 12월까지 텔레그램을 사용하여 게임을 한 사람은 1%에 불과했습니다. 기업가들은 기회를 엿보았습니다.
“We looked at Telegram and TON, and we thought, this is virgin land,” says Tim Wong, Chairman of Catizen Foundation. So games like Catizen, Notcoin, Yescoin, and Tapswap quickly filled the void, partly because they can be easily (even mindlessly) played while waiting for an elevator.
Catizen 재단의 회장인 Tim Wong은 "Telegram과 TON을 보고 이곳이 처녀지라고 생각했습니다."라고 말했습니다. 따라서 Catizen, Notcoin, Yescoin 및 Tapswap과 같은 게임은 엘리베이터를 기다리는 동안 쉽게 (심지어 아무 생각 없이) 플레이할 수 있다는 점에서 빠르게 공백을 채웠습니다.
“All of them are hyper-causal, really simple games,” says Kardan. “That’s what people like.” The Telegram games are easy to install, easy to play, and easy to connect to crypto. (At least internationally--Telegram’s native crypto wallet is not available in the US, due to regulatory concerns.) For 15 years, the web3 space has been dogged by clunky interfaces and confusing protocols. TON seemed to have solved that overnight.
Kardan은 "모두 인과율이 매우 높고 매우 단순한 게임입니다."라고 말합니다. “사람들이 좋아하는 게 바로 그거예요.” Telegram 게임은 설치도 쉽고, 플레이도 쉽고, 암호화폐에 연결도 쉽습니다. (적어도 국제적으로는 규제 문제로 인해 미국에서는 Telegram의 기본 암호화 지갑을 사용할 수 없습니다.) 15년 동안 web3 공간은 투박한 인터페이스와 혼란스러운 프로토콜로 인해 어려움을 겪었습니다. TON은 하룻밤 사이에 그 문제를 해결한 것 같았습니다.
The buttery smooth UX is why DeFi analyst David Zimmerman wrote a research paper concluding that TON is “well-positioned to become crypto’s killer app,” as it has “done more to progress in these areas [UX and real-world use cases] than any other crypto market participant.” TON games are simple. In a phone interview, Zimmerman says that in all his years covering crypto, whenever he introduced his “normie friends” to Web3 projects, it would typically take a 40-minute tutorial filled with confused questions. With TON? He’s already onboarded 10 friends.
버터처럼 부드러운 UX는 DeFi 분석가 David Zimmerman이 TON이 "암호화폐의 킬러 앱이 될 수 있는 좋은 위치에 있다"고 결론을 내리는 연구 논문을 쓴 이유입니다. 다른 암호화폐 시장 참가자.” TON 게임은 간단합니다. 전화 인터뷰에서 Zimmerman은 암호화폐를 다루는 동안 Web3 프로젝트에 "정상적인 친구"를 소개할 때마다 일반적으로 혼란스러운 질문으로 가득 찬 40분짜리 튜토리얼이 필요하다고 말했습니다. 톤으로? 그는 이미 10명의 친구를 등록했습니다.
The games themselves are clever, appealing, fun. You can start playing Catizen in seconds, clicking on little kittens and watching coins magically appear (more on this later). You earn rewards for referring friends and sharing on social media --
게임 자체는 영리하고 매력적이며 재미있습니다. 몇 초 만에 Catizen 플레이를 시작할 수 있으며, 작은 새끼 고양이를 클릭하면 동전이 마술처럼 나타나는 것을 볼 수 있습니다(자세한 내용은 나중에 설명). 친구를 추천하고 소셜 미디어에 공유하면 보상을 받을 수 있습니다.
부인 성명:info@kdj.com
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