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Roll20は、最近(しゃれを意図した)ロールアウト(しゃれを意図した)新機能に進みます。最新のものは前景層です。あなたが私のようなDMなら、あなたは考えています - 私はそれで何をするつもりですか?それも何ですか?
Roll20 is rolling out (pun intended) a new feature: a Foreground layer, which, if you’re a DM like me, you’re thinking – what am I gonna do with that? What even is that? But if you’re a much savvier DM than I, you probably already see the possibilities. Deeper immersion, hiding terrain features and other models, the potential is – well, not endless, but there’s a lot of it! And for the DMs like me who think that grids and maps are an obstacle to the brilliant word paintings you portray for your peasants players, here’s why you should be excited for Roll20’s Foreground Layer.
Roll20は展開しています(しゃれを意図しています)新しい機能:前景層、あなたが私のようなDMなら、あなたは考えています - 私はそれで何をするつもりですか?それも何ですか?しかし、もしあなたが私よりもはるかに誠実なDMなら、あなたはおそらくすでに可能性を見ています。より深い没入感、地形の特徴やその他のモデルを隠すと、可能性は、まあ、無限ではありませんが、それがたくさんあります!そして、グリッドとマップはあなたが農民のプレイヤーのために描いている素晴らしい言葉の絵画の障害であると考える私のようなDMにとって、ここであなたがRoll20の前景層に興奮する必要がある理由は次のとおりです。
If you’ve interacted with Roll20 at all, you’re probably at least passingly familiar with Roll20’s intricate layers. If you’re a DM, you’ve probably spent more time than you want to admit getting things just right, only to accidentally hide the whole world in the middle of a game, sending your party screaming – temporarily – into the void. And you’re probably more aware than most of the kinds of things you can do with layers on Roll20’s VTT. But here’s the briefest overview:
Roll20とまったくやり取りしている場合、少なくともRoll20の複雑な層に慣れていることでしょう。あなたがDMなら、あなたはおそらくあなたが物事を正しく取得することを認めたいよりも多くの時間を費やし、ゲームの真ん中で全世界を誤って隠し、あなたのパーティーを一時的に叫び声に叫びます。そして、Roll20のVTTのレイヤーでできることのほとんどよりも、おそらくあなたは気づいているでしょう。しかし、これが最も簡単な概要です:
“On the tabletop, layers provide Game Masters controlled, organised access to their Tokens, Maps, hidden GM notes and monsters, plus subscriber favorite feature: Dynamic Lighting. The new Foreground Layer is Roll20’s fifth layer addition and is accessible to GMs only.
「テーブルトップでは、レイヤーは、トークン、マップ、隠されたGMノート、モンスターへの制御された整理されたゲームマスター、およびサブスクライバーのお気に入りの機能であるダイナミック照明を提供します。
The Foreground Layer renders above the Token Layer, providing GMs the opportunity to add foreground objects that player or GM-controlled tokens can interact with, like treetops that hide the terrain below or rooftops that automatically fade when players enter buildings.”
前景層はトークン層の上にレンダリングされ、GMSに、プレーヤーまたはGM制御トークンが対話できる前景オブジェクトを追加する機会を提供します。
In a nutshell, the Foreground Layer will give you those cool transitions that you might get in a videogame. You can set it to automatically fade as players enter a room so that the enemies lurking within are revealed – effects like that. It’s another tool that lets you prep your maps beforehand if you’re a map-prepping GM. And if you are, I salute you.
一言で言えば、前景層は、ビデオゲームで得られる可能性のあるクールな遷移を提供します。プレイヤーが部屋に入ると自動的にフェードするように設定することができます。 Map Prepping GMであれば、事前にマップを準備できるもう1つのツールです。そして、もしそうなら、私はあなたに敬意を表します。
I’m not. I’ve always been more of a “sketch this room hastily from the annals of my mind palace” kind of GM – but even for folks like me, there’s an appeal. You can quickly use some of these elements to make it look like you’ve spent hours preparing the map. Especially when start adding depth by, for example, adding trees or awnings or spiderwebs (an example Roll20 mentions a suspicious amount in the announcement post…) that let your player’s tokens explore “beneath.”
私はそうではありません。私はいつも「私の心宮殿の年代記から急いでこの部屋をスケッチする」ようなGMでしたが、私のような人々にとってさえ、魅力があります。これらの要素のいくつかをすばやく使用して、マップの準備に何時間も費やしたように見せることができます。特に、たとえば、木や日よけ、またはクモの巣を追加することで深さの追加を開始するとき(loll20の例は、発表の投稿で疑わしい量について言及しています...)。
Or set up objects to “appear out of nowhere” while exploring. As Roll20 puts it:
または、探索中に「どこからともなく表示される」ようにオブジェクトを設定します。 Roll20が言うように:
“This is perfect for traps, making force fields or ghosts appear, revealing hidden paths, or disguising invisible enemies waiting for the perfect moment to strike!”
「これは、トラップ、フォースフィールドや幽霊が現れ、隠された道を明らかにし、目に見えない敵を偽装しているのを待っているのに最適です!」
You can find out more about how Foreground Layering works, as well as claim a free “curated collection” of foreground art assets. So you can start playing with the tool immediately on any Jumpgate game you have going.
前景の階層化の仕組みについて詳しく知ることができ、前景のアート資産の無料の「キュレーションされたコレクション」を請求することができます。したがって、あなたが行っているジャンプゲートゲームですぐにツールで再生を開始できます。
Just wait until they add a fiveground!
彼らが5グラウンドを追加するまで待ってください!
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