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The Sandbox annonce le programme Voxel Games pour s'associer avec des développeurs de jeux indépendants sur plusieurs plates-formes

Sep 04, 2024 at 09:29 pm

The Sandbox, une plateforme métaverse immersive et une division d'Animoca Brands, a annoncé son programme Voxel Games pour s'associer avec des développeurs de jeux indépendants

The Sandbox annonce le programme Voxel Games pour s'associer avec des développeurs de jeux indépendants sur plusieurs plates-formes

The Sandbox, a division of Animoca Brands and an immersive metaverse platform, announced its Voxel Games program to partner with indie game developers on multiple platforms. Through Voxel Games, The Sandbox will be expanding the boundaries of its ecosystem by partnering with renowned indie developers and studios to create widely available games in its distinctive voxel style.

The Sandbox, une division d'Animoca Brands et une plateforme métaverse immersive, a annoncé son programme Voxel Games pour s'associer avec des développeurs de jeux indépendants sur plusieurs plateformes. Grâce à Voxel Games, The Sandbox repoussera les limites de son écosystème en s'associant à des développeurs et studios indépendants renommés pour créer des jeux largement disponibles dans son style voxel distinctif.

This initiative marks a new era of interoperability and growth for both The Sandbox platform and its user base, said Sebastien Borget, COO of The Sandbox, in an interview with me at Devcom/Gamescom.

Cette initiative marque une nouvelle ère d'interopérabilité et de croissance à la fois pour la plateforme The Sandbox et sa base d'utilisateurs, a déclaré Sébastien Borget, COO de The Sandbox, dans une interview avec moi à Devcom/Gamescom.

“Now we have over six million users with an account. We continue to announce major brands and partnerships. The latest one was last July with Attack on Titan,” Borget said. “We have over 1,300 live experiences from like user generated content creators on the map. We distributed over 3 million SAND tokens to the creators during Builder Challenge one and two. So that’s been a key driver to increase the attractiveness for creators on The Sandbox.”

« Nous avons désormais plus de six millions d’utilisateurs possédant un compte. Nous continuons d’annoncer de grandes marques et partenariats. Le dernier en date remonte à juillet dernier avec L'Attaque des Titans", a déclaré Borget. « Nous avons sur la carte plus de 1 300 expériences en direct de créateurs de contenu générés par les utilisateurs. Nous avons distribué plus de 3 millions de jetons SAND aux créateurs lors des Builder Challenge un et deux. Cela a donc été un facteur clé pour accroître l’attractivité des créateurs sur The Sandbox.

The company has has more than a dozen game jams around the world to stir up more creators for the platform. Nicola Sebastiani, chief content officer and the head of the U.S., has led the development of the Voxel Games program.

La société a organisé plus d’une douzaine de game jams à travers le monde pour attirer davantage de créateurs pour la plateforme. Nicola Sebastiani, responsable du contenu et responsable des États-Unis, a dirigé le développement du programme Voxel Games.

“We are starting to work with third-party developers and studios to create games that use the voxel style and content for games that are built with Unity or Unreal or other engines,” Borget said. “So it’s not just the “no code” game maker tools that we had until now on The Sandbox.”

"Nous commençons à travailler avec des développeurs et des studios tiers pour créer des jeux utilisant le style et le contenu voxel pour les jeux construits avec Unity, Unreal ou d'autres moteurs", a déclaré Borget. « Il ne s'agit donc pas seulement des outils de création de jeux « sans code » que nous avions jusqu'à présent sur The Sandbox. »

The Sandbox’s studio partners at launch include Frag Games and The Devhouse Agency, with more to be announced in the coming months.

Les studios partenaires de Sandbox au lancement incluent Frag Games et The Devhouse Agency, et d'autres seront annoncés dans les mois à venir.

With this announcement, The Sandbox ecosystem is now better equipped to support more creators, Borget said. Through existing creation tools like VoxEdit and Game Maker, first-time creators have been able to build voxel-based assets, games, and experiences without any coding experience.

Avec cette annonce, l'écosystème Sandbox est désormais mieux équipé pour soutenir davantage de créateurs, a déclaré Borget. Grâce aux outils de création existants tels que VoxEdit et Game Maker, les créateurs débutants ont pu créer des actifs, des jeux et des expériences basés sur des voxels sans aucune expérience en codage.

Now, thanks to the Voxel Games program, professional game studios and indie developers can enjoy the same creative freedom to develop voxel-style games using Unity, Unreal, HTML5, or other game engines of their choice beyond The Sandbox’s no-code creation tools. These games can also be made available to play on other stores and platforms.

Désormais, grâce au programme Voxel Games, les studios de jeux professionnels et les développeurs indépendants peuvent profiter de la même liberté créative pour développer des jeux de style voxel en utilisant Unity, Unreal, HTML5 ou d'autres moteurs de jeu de leur choix au-delà des outils de création sans code de The Sandbox. Ces jeux peuvent également être mis à disposition pour jouer sur d’autres magasins et plateformes.

By inviting its partners to build voxel-style games beyond its platform, The Sandbox furthers its mission of enabling an open metaverse. This initiative marks a new era of interoperability and growth for both The Sandbox platform and its user base, Borget said.

En invitant ses partenaires à créer des jeux de style voxel au-delà de sa plateforme, The Sandbox poursuit sa mission consistant à permettre un métaverse ouvert. Cette initiative marque une nouvelle ère d'interopérabilité et de croissance à la fois pour la plateforme The Sandbox et sa base d'utilisateurs, a déclaré Borget.

Additionally, it offers gamers a smooth and optional bridge to Web3, without the complexity of blockchain development and onboarding. This program will further drive and support the ecosystem of creators in The Sandbox by providing them access to the wider gaming world.

De plus, il offre aux joueurs un pont fluide et facultatif vers Web3, sans la complexité du développement et de l’intégration de la blockchain. Ce programme stimulera et soutiendra davantage l'écosystème des créateurs de The Sandbox en leur donnant accès au monde du jeu au sens large.

While all the games will remain true to the platform’s focus on avatar-centric gameplay, the Voxel Games program will pursue projects across a range of devices including mobile, web, and PC, widening distribution possibilities to traditional platforms, Borget said.

Même si tous les jeux resteront fidèles à l'accent mis par la plateforme sur un gameplay centré sur l'avatar, le programme Voxel Games poursuivra des projets sur une gamme d'appareils, notamment le mobile, le Web et le PC, élargissant ainsi les possibilités de distribution aux plateformes traditionnelles, a déclaré Borget.

The expansion beyond Web3 means that The Sandbox will keep evolving and experimenting to get its content in front of more people, Borget said.

L'expansion au-delà du Web3 signifie que The Sandbox continuera d'évoluer et d'expérimenter pour présenter son contenu à un plus grand nombre de personnes, a déclaré Borget.

“We come with a very different value proposition here. We don’t force people to build on a new chain and wait for the adoption of that chain,” Borget said. “The Sandbox has been amazing at abstracting the complexity of blockchain that people are owning avatars, or earning something, and they never interact with a smart contract at any point of time. And we want to keep that philosophy while broadening the spectrum of the games, the developers and the creators that we can reach out to.”

« Nous arrivons ici avec une proposition de valeur très différente. Nous n'obligeons pas les gens à s'appuyer sur une nouvelle chaîne et à attendre son adoption », a déclaré Borget. « Le bac à sable a été formidable pour résumer la complexité de la blockchain : les gens possèdent des avatars ou gagnent quelque chose, et n'interagissent jamais avec un contrat intelligent à aucun moment. Et nous voulons conserver cette philosophie tout en élargissant le spectre des jeux, des développeurs et des créateurs auxquels nous pouvons nous adresser.

Game projects will utilize traditional game monetization mechanics including free-to-play, microtransactions, in-app purchases, and ads, while also incorporating the blockchain components of The Sandbox such as accepting its SAND utility token and its player-owned digital assets, such as avatars, LANDs, and voxel asset NFTs.

Les projets de jeux utiliseront les mécanismes traditionnels de monétisation des jeux, notamment le jeu gratuit, les microtransactions, les achats intégrés et les publicités, tout en intégrant également les composants blockchain de The Sandbox, tels que l'acceptation de son jeton utilitaire SAND et de ses actifs numériques appartenant aux joueurs, tels que en tant qu'avatars, LAND et NFT d'actifs voxel.

“This is an exciting opportunity to realize our vision of the metaverse, where players can acquire, own, and use their digital assets across multiple games and platforms–beyond The Sandbox,” said Borget. “Engaging with indie developers and veteran game studios brings fresh ideas or proven gameplays to the table and helps us grow the widespread adoption of Web3 through voxel-style games.”

"C'est une opportunité passionnante de concrétiser notre vision du métaverse, où les joueurs peuvent acquérir, posséder et utiliser leurs actifs numériques sur plusieurs jeux et plateformes, au-delà de The Sandbox", a déclaré Borget. « S'engager avec des développeurs indépendants et des studios de jeux chevronnés apporte de nouvelles idées ou des gameplays éprouvés et nous aide à accroître l'adoption généralisée du Web3 via des jeux de style voxel.

The Voxel Games program will allow indie studios to develop games utilizing the underlying technology and game engines of their choice while being able to leverage and benefit from The Sandbox’s significant existing communities and ecosystem, including:

Le programme Voxel Games permettra aux studios indépendants de développer des jeux en utilisant la technologie sous-jacente et les moteurs de jeu de leur choix tout en étant en mesure de tirer parti et de bénéficier des importantes communautés et de l'écosystème existants de The Sandbox, notamment :

● 6 million+ user accounts with 4.8 milion+ crypto wallets

● Plus de 6 millions de comptes d'utilisateurs avec plus de 4,8 millions de portefeuilles cryptographiques

● 25,000+ LAND token owners

● Plus de 25 000 propriétaires de jetons LAND

● 55,000+ avatar owners, and

● Plus de 55 000 propriétaires d'avatars, et

● 290,000+ SAND holders.

● Plus de 290 000 détenteurs de SAND.

This, in turn, presents the opportunity to symbiotically increase the utility and adoption of the SAND token beyond the

Ceci, à son tour, présente l’opportunité d’augmenter de manière symbiotique l’utilité et l’adoption du jeton SAND au-delà du

Source primaire:venturebeat

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