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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
The Sandbox kündigt Voxel Games-Programm zur Zusammenarbeit mit Indie-Spieleentwicklern auf mehreren Plattformen an
Sep 04, 2024 at 09:29 pm
The Sandbox, eine immersive Metaverse-Plattform und eine Abteilung von Animoca Brands, kündigte sein Voxel Games-Programm zur Zusammenarbeit mit Indie-Spieleentwicklern an

The Sandbox, a division of Animoca Brands and an immersive metaverse platform, announced its Voxel Games program to partner with indie game developers on multiple platforms. Through Voxel Games, The Sandbox will be expanding the boundaries of its ecosystem by partnering with renowned indie developers and studios to create widely available games in its distinctive voxel style.
The Sandbox, ein Geschäftsbereich von Animoca Brands und eine immersive Metaverse-Plattform, kündigte sein Voxel Games-Programm an, um mit Indie-Spieleentwicklern auf mehreren Plattformen zusammenzuarbeiten. Durch Voxel Games wird The Sandbox die Grenzen seines Ökosystems erweitern, indem es mit renommierten Indie-Entwicklern und Studios zusammenarbeitet, um allgemein verfügbare Spiele im unverwechselbaren Voxel-Stil zu entwickeln.
This initiative marks a new era of interoperability and growth for both The Sandbox platform and its user base, said Sebastien Borget, COO of The Sandbox, in an interview with me at Devcom/Gamescom.
„Diese Initiative markiert eine neue Ära der Interoperabilität und des Wachstums sowohl für die Sandbox-Plattform als auch für ihre Benutzerbasis“, sagte Sebastien Borget, COO von The Sandbox, in einem Interview mit mir auf der Devcom/Gamescom.
“Now we have over six million users with an account. We continue to announce major brands and partnerships. The latest one was last July with Attack on Titan,” Borget said. “We have over 1,300 live experiences from like user generated content creators on the map. We distributed over 3 million SAND tokens to the creators during Builder Challenge one and two. So that’s been a key driver to increase the attractiveness for creators on The Sandbox.”
„Mittlerweile haben wir über sechs Millionen Nutzer mit einem Konto. Wir geben weiterhin wichtige Marken und Partnerschaften bekannt. Der letzte war letzten Juli mit Attack on Titan“, sagte Borget. „Wir haben über 1.300 Live-Erlebnisse von benutzergenerierten Content-Erstellern auf der Karte. Während der Builder Challenge eins und zwei haben wir über 3 Millionen SAND-Tokens an die Entwickler verteilt. Das war also ein wichtiger Faktor, um die Attraktivität von The Sandbox für Entwickler zu steigern.“
The company has has more than a dozen game jams around the world to stir up more creators for the platform. Nicola Sebastiani, chief content officer and the head of the U.S., has led the development of the Voxel Games program.
Das Unternehmen hat mehr als ein Dutzend Game Jams auf der ganzen Welt veranstaltet, um mehr Entwickler für die Plattform zu begeistern. Nicola Sebastiani, Chief Content Officer und Leiterin der USA, hat die Entwicklung des Voxel Games-Programms geleitet.
“We are starting to work with third-party developers and studios to create games that use the voxel style and content for games that are built with Unity or Unreal or other engines,” Borget said. “So it’s not just the “no code” game maker tools that we had until now on The Sandbox.”
„Wir beginnen mit Drittentwicklern und Studios zusammenzuarbeiten, um Spiele zu entwickeln, die den Voxel-Stil und die Inhalte von Spielen verwenden, die mit Unity, Unreal oder anderen Engines erstellt wurden“, sagte Borget. „Es sind also nicht nur die „No-Code“-Game-Maker-Tools, die wir bisher auf The Sandbox hatten.“
The Sandbox’s studio partners at launch include Frag Games and The Devhouse Agency, with more to be announced in the coming months.
Zu den Studiopartnern der Sandbox beim Start gehören Frag Games und The Devhouse Agency, weitere werden in den kommenden Monaten bekannt gegeben.
With this announcement, The Sandbox ecosystem is now better equipped to support more creators, Borget said. Through existing creation tools like VoxEdit and Game Maker, first-time creators have been able to build voxel-based assets, games, and experiences without any coding experience.
Mit dieser Ankündigung sei das Sandbox-Ökosystem nun besser gerüstet, um mehr Entwickler zu unterstützen, sagte Borget. Durch bestehende Erstellungstools wie VoxEdit und Game Maker konnten Erstentwickler ohne Programmiererfahrung Voxel-basierte Assets, Spiele und Erlebnisse erstellen.
Now, thanks to the Voxel Games program, professional game studios and indie developers can enjoy the same creative freedom to develop voxel-style games using Unity, Unreal, HTML5, or other game engines of their choice beyond The Sandbox’s no-code creation tools. These games can also be made available to play on other stores and platforms.
Dank des Voxel Games-Programms können professionelle Spielestudios und Indie-Entwickler jetzt die gleiche kreative Freiheit genießen, Spiele im Voxel-Stil mit Unity, Unreal, HTML5 oder anderen Spiel-Engines ihrer Wahl zu entwickeln, die über die Code-freien Erstellungstools von The Sandbox hinausgehen. Diese Spiele können auch auf anderen Stores und Plattformen zum Spielen bereitgestellt werden.
By inviting its partners to build voxel-style games beyond its platform, The Sandbox furthers its mission of enabling an open metaverse. This initiative marks a new era of interoperability and growth for both The Sandbox platform and its user base, Borget said.
Indem The Sandbox seine Partner einlädt, Spiele im Voxel-Stil über seine Plattform hinaus zu entwickeln, unterstützt es seine Mission, ein offenes Metaversum zu ermöglichen. Diese Initiative markiert eine neue Ära der Interoperabilität und des Wachstums sowohl für die Sandbox-Plattform als auch für ihre Benutzerbasis, sagte Borget.
Additionally, it offers gamers a smooth and optional bridge to Web3, without the complexity of blockchain development and onboarding. This program will further drive and support the ecosystem of creators in The Sandbox by providing them access to the wider gaming world.
Darüber hinaus bietet es Spielern eine reibungslose und optionale Brücke zu Web3, ohne die Komplexität der Blockchain-Entwicklung und des Onboardings. Dieses Programm wird das Ökosystem der Entwickler in The Sandbox weiter vorantreiben und unterstützen, indem es ihnen Zugang zur größeren Gaming-Welt verschafft.
While all the games will remain true to the platform’s focus on avatar-centric gameplay, the Voxel Games program will pursue projects across a range of devices including mobile, web, and PC, widening distribution possibilities to traditional platforms, Borget said.
Während alle Spiele dem Fokus der Plattform auf Avatar-zentriertes Gameplay treu bleiben, wird das Voxel Games-Programm Projekte auf einer Reihe von Geräten verfolgen, darunter Mobilgeräte, Web und PC, und die Vertriebsmöglichkeiten auf traditionelle Plattformen erweitern, sagte Borget.
The expansion beyond Web3 means that The Sandbox will keep evolving and experimenting to get its content in front of more people, Borget said.
Die Erweiterung über Web3 hinaus bedeutet, dass sich The Sandbox weiterentwickeln und experimentieren wird, um seinen Inhalt mehr Menschen zugänglich zu machen, sagte Borget.
“We come with a very different value proposition here. We don’t force people to build on a new chain and wait for the adoption of that chain,” Borget said. “The Sandbox has been amazing at abstracting the complexity of blockchain that people are owning avatars, or earning something, and they never interact with a smart contract at any point of time. And we want to keep that philosophy while broadening the spectrum of the games, the developers and the creators that we can reach out to.”
„Wir kommen hier mit einem ganz anderen Wertversprechen. Wir zwingen die Leute nicht, eine neue Kette aufzubauen und auf die Einführung dieser Kette zu warten“, sagte Borget. „Die Sandbox hat die Komplexität der Blockchain hervorragend abstrahiert, da Menschen Avatare besitzen oder etwas verdienen und zu keinem Zeitpunkt mit einem Smart Contract interagieren. Und wir wollen diese Philosophie beibehalten und gleichzeitig das Spektrum der Spiele, Entwickler und Schöpfer erweitern, die wir erreichen können.“
Game projects will utilize traditional game monetization mechanics including free-to-play, microtransactions, in-app purchases, and ads, while also incorporating the blockchain components of The Sandbox such as accepting its SAND utility token and its player-owned digital assets, such as avatars, LANDs, and voxel asset NFTs.
Spieleprojekte werden traditionelle Spielmonetarisierungsmechanismen nutzen, einschließlich Free-to-Play, Mikrotransaktionen, In-App-Käufe und Werbung, und gleichzeitig die Blockchain-Komponenten von The Sandbox integrieren, wie z. B. die Akzeptanz des SAND-Utility-Tokens und seiner spielereigenen digitalen Assets als Avatare, LANDs und Voxel-Asset-NFTs.
“This is an exciting opportunity to realize our vision of the metaverse, where players can acquire, own, and use their digital assets across multiple games and platforms–beyond The Sandbox,” said Borget. “Engaging with indie developers and veteran game studios brings fresh ideas or proven gameplays to the table and helps us grow the widespread adoption of Web3 through voxel-style games.”
„Dies ist eine aufregende Gelegenheit, unsere Vision des Metaversums zu verwirklichen, in dem Spieler ihre digitalen Assets über mehrere Spiele und Plattformen hinweg erwerben, besitzen und nutzen können – über The Sandbox hinaus“, sagte Borget. „Die Zusammenarbeit mit Indie-Entwicklern und erfahrenen Spielestudios bringt neue Ideen oder bewährte Gameplays auf den Tisch und hilft uns, die weit verbreitete Akzeptanz von Web3 durch Spiele im Voxel-Stil zu steigern.“
The Voxel Games program will allow indie studios to develop games utilizing the underlying technology and game engines of their choice while being able to leverage and benefit from The Sandbox’s significant existing communities and ecosystem, including:
Das Voxel Games-Programm wird es Indie-Studios ermöglichen, Spiele zu entwickeln, die die zugrunde liegende Technologie und Game-Engines ihrer Wahl nutzen und gleichzeitig die bedeutenden bestehenden Communities und das Ökosystem von The Sandbox nutzen und davon profitieren, darunter:
● 6 million+ user accounts with 4.8 milion+ crypto wallets
● Über 6 Millionen Benutzerkonten mit über 4,8 Millionen Krypto-Wallets
● 25,000+ LAND token owners
● Über 25.000 LAND-Token-Besitzer
● 55,000+ avatar owners, and
● 55.000+ Avatar-Besitzer und
● 290,000+ SAND holders.
● Über 290.000 SAND-Inhaber.
This, in turn, presents the opportunity to symbiotically increase the utility and adoption of the SAND token beyond the
Dies wiederum bietet die Möglichkeit, den Nutzen und die Akzeptanz des SAND-Tokens symbiotisch zu steigern
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