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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Les jeux télévisés sont l'application qui tue pour les réseaux sociaux des consommateurs Web3

May 22, 2024 at 11:18 pm

Pendant quelques jours chaque année, nous sommes tous enthousiasmés par les consommateurs de crypto pour une raison : les jeux télévisés. « Réalités folles ». "L'amour sur effet de levier." "Crypto le jeu." Le défi a été de permettre à chacun de les fabriquer de manière durable. Jusqu'à maintenant.

Les jeux télévisés sont l'application qui tue pour les réseaux sociaux des consommateurs Web3

For a few days each year, we all get excited about crypto consumer for one reason:

Pendant quelques jours chaque année, nous sommes tous enthousiasmés par les consommateurs de crypto pour une raison :

Game shows.

Jeux télévisés.

"Mad Realities." "Love on Leverage." "Crypto the Game."

« Réalités folles ». "L'amour sur effet de levier." "Crypto le jeu."

The challenge has been letting anyone make these sustainably.

Le défi a été de permettre à chacun de les fabriquer de manière durable.

Until now.

Jusqu'à maintenant.

Imagine this. It’s a few years from now, and a protocol wants to run its own version of "Shark Tank" as a new kind of hackathon: one where its community tunes in to vote on their favorite projects.

Imagine ça. Nous serons dans quelques années et un protocole souhaite lancer sa propre version de « Shark Tank » comme un nouveau type de hackathon : un hackathon où sa communauté se connecte pour voter sur ses projets préférés.

This feature is part of CoinDesk's Web3 Marketing Week. David Phelps is the cofounder of JokeRace, which lets anyone deploy contests on 90+ chains to run, grow, and monetize communities

Cette fonctionnalité fait partie de la semaine de marketing Web3 de CoinDesk. David Phelps est le cofondateur de JokeRace, qui permet à quiconque de déployer des concours sur plus de 90 chaînes pour gérer, développer et monétiser les communautés.

The winning projects get huge rewards, the losing projects get recognition and on-chain credentials for making it so far, and the audience at home gets points from both the chain and from every project they vote for.

Les projets gagnants reçoivent d'énormes récompenses, les projets perdants obtiennent une reconnaissance et des références en chaîne pour être parvenus jusqu'ici, et le public à la maison obtient des points à la fois de la chaîne et de chaque projet pour lequel il vote.

Both contestants and voters pay in – because it’s worth it to them for the money, status, opportunities, social connections and potential airdrops they all earn. And that lets game show creators earn big in a way they never could before.

Les candidats et les électeurs contribuent – ​​parce que cela en vaut la peine pour eux pour l'argent, le statut, les opportunités, les liens sociaux et les parachutages potentiels qu'ils gagnent tous. Et cela permet aux créateurs de jeux télévisés de gagner gros comme ils n’auraient jamais pu le faire auparavant.

Now imagine bigger. "Survivor." "The Voice." "American Idol." "The Bachelor." "Love Island." All giving contestants and new ways to earn reputation, to earn rewards and to collaborate socially.

Imaginez maintenant plus grand. "Survivant." "La voix." "Idole américaine." "Le célibataire." "L'Île de l'Amour." Tout cela donne aux candidats de nouvelles façons de gagner de la réputation, de gagner des récompenses et de collaborer socialement.

Or think even bigger than that. A monetizable "Product Hunt." Presidential debates with an audience live-voting on responses. The Grammies and Oscars with audiences picking who wins.

Ou pensez encore plus grand que ça. Une « chasse aux produits » monétisable. Débats présidentiels avec un public votant en direct sur les réponses. Les Grammies et les Oscars, le public choisissant qui gagne.

Any creator could have game shows for their fans to decide who they partner with. What track they release. What’s the most persuasive case they can make for future trends.

N'importe quel créateur pourrait proposer des jeux télévisés permettant à ses fans de décider avec qui ils s'associent. Quel morceau ils sortent. Quel est l’argument le plus convaincant qu’ils puissent présenter pour les tendances futures ?

And all of this would be built on financial and reputational rails for everyone to earn.

Et tout cela reposerait sur des rails financiers et de réputation que tout le monde pourrait gagner.

Which is to say:

C'est-à-dire:

All of this can only be done on-chain, particularly through us at JokeRace. By anyone. Without needing to worry about a single line of code.

Tout cela ne peut être fait qu'en chaîne, notamment par notre intermédiaire chez JokeRace. Par n'importe qui. Sans avoir à vous soucier d’une seule ligne de code.

There’s a lot of reasons this wasn’t possible before now – high gas fees, high overhead for managing the tech and challenges letting anyone pay in to vote – but the main one is that it’s been hard to offer meaningful rewards for everyone involved in a game show.

Il y a de nombreuses raisons pour lesquelles cela n'était pas possible auparavant – frais d'essence élevés, frais généraux élevés pour la gestion de la technologie et difficultés à permettre à quiconque de payer pour voter – mais la principale est qu'il a été difficile d'offrir des récompenses significatives à toutes les personnes impliquées dans un vote. jeu télévisé.

In game shows, there’s literally some reward that’s at stake. That reward is usually financial: you get prize money. Sometimes, it’s reputational: you want the status of winning or backing a winner. And on rare occasions, it’s social; you form a community with others to back a favorite candidate. The best game shows will often integrate elements of financial, reputation and social rewards all at once.

Dans les jeux télévisés, il y a littéralement une récompense en jeu. Cette récompense est généralement financière : vous recevez un prix en argent. Parfois, c'est une question de réputation : vous voulez le statut de gagnant ou de soutien à un gagnant. Et en de rares occasions, c'est social ; vous formez une communauté avec d’autres pour soutenir un candidat favori. Les meilleurs jeux télévisés intègrent souvent à la fois des éléments de récompenses financières, de réputation et sociales.

A game show without any rewards at all is a fairly doomed category, and we have a name for this cursed vertical in crypto: governance. In a sense, governance is just a game show without incentives or rewards, and yet in an industry *built on* incentives and rewards, we’ve insisted that the only types of decisions that anyone can make on-chain are rewardless governance.

Un jeu télévisé sans aucune récompense est une catégorie assez vouée à l’échec, et nous avons un nom pour cette maudite verticale de la cryptographie : la gouvernance. Dans un sens, la gouvernance n'est qu'un jeu télévisé sans incitations ni récompenses, et pourtant, dans une industrie *construite sur* des incitations et des récompenses, nous avons insisté sur le fait que les seuls types de décisions que quiconque peut prendre en chaîne sont une gouvernance sans récompense.

Why? You might argue that rewards corrupt the integrity of the decision (maybe), but the real answer is because we haven’t wanted to do anything on-chain that would enable these rewards in the first place.

Pourquoi? Vous pourriez affirmer que les récompenses corrompent l'intégrité de la décision (peut-être), mais la vraie réponse est que nous n'avons pas voulu faire quoi que ce soit en chaîne qui permettrait ces récompenses en premier lieu.

It wasn’t until the launch of EIP-4844 in March, which lowered fees on layer 2s by over 100x, that it started to become sustainable to run social processes on-chain in the land of Ethereum. And it wasn’t until our introduction of "anyone-can-vote" that there was a way for anyone to participate in voting on-chain.

Ce n’est qu’avec le lancement de l’EIP-4844 en mars, qui a réduit de plus de 100 fois les frais sur les couches 2, qu’il a commencé à devenir durable pour gérer des processus sociaux en chaîne au pays d’Ethereum. Et ce n'est qu'avec notre introduction du « n'importe qui peut voter » qu'il existe un moyen pour quiconque de participer au vote en chaîne.

This is the first time it’s been feasible to build game shows like the ones above. And now that it’s cheap and fast to operate on-chain, we can see the rewards for running on-chain game shows could be huge.

C'est la première fois qu'il est possible de créer des jeux télévisés comme ceux ci-dessus. Et maintenant qu'il est peu coûteux et rapide d'opérer en chaîne, nous pouvons voir que les récompenses pour la diffusion de jeux télévisés en chaîne pourraient être énormes.

Let me break that down a bit deeper to show how wild this opportunity is for all parties: the contestants, the viewers and the game show creator.

Permettez-moi d'approfondir cela un peu plus pour montrer à quel point cette opportunité est folle pour toutes les parties : les candidats, les téléspectateurs et le créateur du jeu télévisé.

First, and most obviously, contestants can earn from winning. A recurring show might give rewards to all players and teams on a given night, including the lowest-ranking ones that get eliminated.

Premièrement, et c’est le plus évident, les participants peuvent gagner de l’argent en gagnant. Une émission récurrente peut récompenser tous les joueurs et toutes les équipes d'une soirée donnée, y compris les moins bien classés qui sont éliminés.

That seems clear enough, but let me emphasize: contestants can also earn from losing. Even if the losers earn nothing, they still earn on-chain reputation.

Cela semble assez clair, mais permettez-moi de souligner : les concurrents peuvent également gagner en perdant. Même si les perdants ne gagnent rien, ils gagnent quand même une réputation en chaîne.

Every single person who votes for a contestant is attesting that they liked them. That’s a powerful social graph of permissionless data that the contestants can leverage for future communities, job opportunities, status, social connections and, yes, airdrops. (For instance, if you won on karaoke night, a music project could do worse than to airdrop you its token.)

Chaque personne qui vote pour un candidat atteste qu’elle l’a aimé. Il s'agit d'un puissant graphique social de données sans autorisation que les candidats peuvent exploiter pour les futures communautés, les opportunités d'emploi, le statut, les liens sociaux et, bien sûr, les parachutages. (Par exemple, si vous gagnez lors d'une soirée karaoké, un projet musical pourrait faire pire que de vous larguer son jeton.)

Imagine running all tiers of a game shows – votes to decide the contestants, votes to decide the finalists, votes to decide the winners

Imaginez organiser tous les niveaux d'un jeu télévisé : des votes pour désigner les candidats, des votes pour désigner les finalistes, des votes pour désigner les gagnants.

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