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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Spielshows sind die Killer-App für Web3 Consumer Social
May 22, 2024 at 11:18 pm
Für ein paar Tage im Jahr sind wir alle aus einem Grund begeistert von Krypto-Konsumenten: Spielshows. „Verrückte Realitäten.“ „Liebe auf Hebelwirkung.“ „Krypto das Spiel.“ Die Herausforderung bestand darin, es jedem zu ermöglichen, diese nachhaltig herzustellen. Bis jetzt.

For a few days each year, we all get excited about crypto consumer for one reason:
Für ein paar Tage im Jahr sind wir alle aus einem Grund begeistert von Krypto-Konsumenten:
Game shows.
Spielshows.
"Mad Realities." "Love on Leverage." "Crypto the Game."
„Verrückte Realitäten.“ „Liebe auf Hebelwirkung.“ „Krypto das Spiel.“
The challenge has been letting anyone make these sustainably.
Die Herausforderung bestand darin, es jedem zu ermöglichen, diese nachhaltig herzustellen.
Until now.
Bis jetzt.
Imagine this. It’s a few years from now, and a protocol wants to run its own version of "Shark Tank" as a new kind of hackathon: one where its community tunes in to vote on their favorite projects.
Stell dir das vor. In ein paar Jahren will ein Protokoll seine eigene Version von „Shark Tank“ als eine neue Art von Hackathon veranstalten: einen, bei dem sich die Community einschaltet, um über ihre Lieblingsprojekte abzustimmen.
This feature is part of CoinDesk's Web3 Marketing Week. David Phelps is the cofounder of JokeRace, which lets anyone deploy contests on 90+ chains to run, grow, and monetize communities
Diese Funktion ist Teil der Web3-Marketingwoche von CoinDesk. David Phelps ist Mitbegründer von JokeRace, das es jedem ermöglicht, Wettbewerbe in über 90 Ketten durchzuführen, um Communities zu betreiben, zu vergrößern und zu monetarisieren
The winning projects get huge rewards, the losing projects get recognition and on-chain credentials for making it so far, and the audience at home gets points from both the chain and from every project they vote for.
Die Gewinnerprojekte erhalten riesige Belohnungen, die Verliererprojekte erhalten Anerkennung und On-Chain-Referenzen dafür, dass sie es so weit geschafft haben, und das Publikum zu Hause erhält Punkte sowohl von der Kette als auch von jedem Projekt, für das sie stimmen.
Both contestants and voters pay in – because it’s worth it to them for the money, status, opportunities, social connections and potential airdrops they all earn. And that lets game show creators earn big in a way they never could before.
Sowohl Kandidaten als auch Wähler zahlen ein – weil es ihnen das Geld, den Status, die Chancen, die sozialen Verbindungen und die potenziellen Airdrops wert ist, die sie alle verdienen. Und das ermöglicht es den Machern von Spielshows, auf eine Art und Weise viel zu verdienen, wie sie es noch nie zuvor konnten.
Now imagine bigger. "Survivor." "The Voice." "American Idol." "The Bachelor." "Love Island." All giving contestants and new ways to earn reputation, to earn rewards and to collaborate socially.
Stellen Sie sich jetzt etwas Größeres vor. "Überlebende." "Die Stimme." "Amerikanisches Idol." "Der Junggeselle." „Liebesinsel.“ All dies bietet den Teilnehmern neue Möglichkeiten, sich einen Namen zu machen, Belohnungen zu verdienen und sozial zusammenzuarbeiten.
Or think even bigger than that. A monetizable "Product Hunt." Presidential debates with an audience live-voting on responses. The Grammies and Oscars with audiences picking who wins.
Oder denken Sie noch größer. Eine monetarisierbare „Produktsuche“. Präsidentendebatten mit Live-Voting des Publikums über die Antworten. Die Grammies und Oscars, bei denen das Publikum entscheidet, wer gewinnt.
Any creator could have game shows for their fans to decide who they partner with. What track they release. What’s the most persuasive case they can make for future trends.
Jeder YouTuber könnte Spielshows veranstalten, bei denen seine Fans entscheiden können, mit wem sie zusammenarbeiten. Welchen Track sie veröffentlichen. Was ist das überzeugendste Argument, das sie für zukünftige Trends liefern können?
And all of this would be built on financial and reputational rails for everyone to earn.
Und all dies würde auf Finanz- und Reputationsschienen basieren, damit jeder etwas verdienen kann.
Which is to say:
Was ist zu sagen:
All of this can only be done on-chain, particularly through us at JokeRace. By anyone. Without needing to worry about a single line of code.
All dies kann nur in der Kette erfolgen, insbesondere durch uns bei JokeRace. Von jemandem. Ohne sich um eine einzige Codezeile kümmern zu müssen.
There’s a lot of reasons this wasn’t possible before now – high gas fees, high overhead for managing the tech and challenges letting anyone pay in to vote – but the main one is that it’s been hard to offer meaningful rewards for everyone involved in a game show.
Es gibt viele Gründe, warum dies bisher nicht möglich war – hohe Benzingebühren, hoher Aufwand für die Verwaltung der Technologie und die Herausforderung, dass jeder für die Stimmabgabe bezahlen kann –, aber der Hauptgrund ist, dass es schwierig war, sinnvolle Belohnungen für alle Beteiligten anzubieten Spielshow.
In game shows, there’s literally some reward that’s at stake. That reward is usually financial: you get prize money. Sometimes, it’s reputational: you want the status of winning or backing a winner. And on rare occasions, it’s social; you form a community with others to back a favorite candidate. The best game shows will often integrate elements of financial, reputation and social rewards all at once.
In Spielshows geht es buchstäblich um eine Belohnung. Diese Belohnung ist in der Regel finanzieller Natur: Sie erhalten ein Preisgeld. Manchmal geht es um den Ruf: Sie möchten den Status eines Gewinners haben oder einen Gewinner unterstützen. Und in seltenen Fällen ist es gesellig; Sie bilden mit anderen eine Gemeinschaft, um einen Lieblingskandidaten zu unterstützen. Die besten Spielshows integrieren oft gleichzeitig Elemente finanzieller, Reputations- und sozialer Belohnungen.
A game show without any rewards at all is a fairly doomed category, and we have a name for this cursed vertical in crypto: governance. In a sense, governance is just a game show without incentives or rewards, and yet in an industry *built on* incentives and rewards, we’ve insisted that the only types of decisions that anyone can make on-chain are rewardless governance.
Eine Spielshow ohne jegliche Belohnungen ist eine ziemlich zum Scheitern verurteilte Kategorie, und wir haben einen Namen für diese verfluchte Branche im Kryptobereich: Governance. In gewisser Weise ist Governance nur eine Spielshow ohne Anreize oder Belohnungen, und doch haben wir in einer Branche, die auf Anreizen und Belohnungen basiert, darauf bestanden, dass die einzigen Arten von Entscheidungen, die jeder in der Kette treffen kann, belohnungslose Governance sind.
Why? You might argue that rewards corrupt the integrity of the decision (maybe), but the real answer is because we haven’t wanted to do anything on-chain that would enable these rewards in the first place.
Warum? Man könnte argumentieren, dass Belohnungen die Integrität der Entscheidung beeinträchtigen (vielleicht), aber die eigentliche Antwort liegt darin, dass wir in der Kette nichts tun wollten, was diese Belohnungen überhaupt erst ermöglichen würde.
It wasn’t until the launch of EIP-4844 in March, which lowered fees on layer 2s by over 100x, that it started to become sustainable to run social processes on-chain in the land of Ethereum. And it wasn’t until our introduction of "anyone-can-vote" that there was a way for anyone to participate in voting on-chain.
Erst mit der Einführung von EIP-4844 im März, die die Gebühren auf Layer 2 um mehr als das Hundertfache senkte, begann es im Land Ethereum nachhaltig zu werden, soziale Prozesse in der Kette abzuwickeln. Und erst mit der Einführung von „Jeder kann abstimmen“ gab es eine Möglichkeit für jeden, an der Abstimmung in der Kette teilzunehmen.
This is the first time it’s been feasible to build game shows like the ones above. And now that it’s cheap and fast to operate on-chain, we can see the rewards for running on-chain game shows could be huge.
Dies ist das erste Mal, dass es möglich ist, Spielshows wie die oben genannten zu erstellen. Und jetzt, da der Betrieb in der Kette kostengünstig und schnell ist, können wir uns vorstellen, dass die Belohnung für die Durchführung von Spielshows in der Kette enorm sein könnte.
Let me break that down a bit deeper to show how wild this opportunity is for all parties: the contestants, the viewers and the game show creator.
Lassen Sie mich das etwas genauer erläutern, um zu zeigen, wie großartig diese Gelegenheit für alle Beteiligten ist: die Teilnehmer, die Zuschauer und den Ersteller der Spielshow.
First, and most obviously, contestants can earn from winning. A recurring show might give rewards to all players and teams on a given night, including the lowest-ranking ones that get eliminated.
Erstens und am offensichtlichsten ist, dass die Teilnehmer durch den Sieg Geld verdienen können. Bei einer wiederkehrenden Show können an einem bestimmten Abend alle Spieler und Teams belohnt werden, auch die Spieler mit dem niedrigsten Rang, die ausscheiden.
That seems clear enough, but let me emphasize: contestants can also earn from losing. Even if the losers earn nothing, they still earn on-chain reputation.
Das scheint klar genug, aber lassen Sie mich betonen: Teilnehmer können auch mit Niederlagen Geld verdienen. Selbst wenn die Verlierer nichts verdienen, verdienen sie sich dennoch einen guten Ruf in der Kette.
Every single person who votes for a contestant is attesting that they liked them. That’s a powerful social graph of permissionless data that the contestants can leverage for future communities, job opportunities, status, social connections and, yes, airdrops. (For instance, if you won on karaoke night, a music project could do worse than to airdrop you its token.)
Jede einzelne Person, die für einen Kandidaten stimmt, bestätigt, dass sie ihn mag. Dabei handelt es sich um einen aussagekräftigen sozialen Graphen erlaubnisfreier Daten, den die Teilnehmer für zukünftige Communities, Jobchancen, Status, soziale Verbindungen und, ja, Luftabwürfe nutzen können. (Wenn Sie zum Beispiel am Karaoke-Abend gewonnen haben, könnte ein Musikprojekt Schlimmeres tun, als Ihnen seinen Token aus der Luft zuzuwerfen.)
Imagine running all tiers of a game shows – votes to decide the contestants, votes to decide the finalists, votes to decide the winners
Stellen Sie sich vor, Sie führen alle Ebenen einer Spielshow durch – Abstimmungen, um die Teilnehmer zu bestimmen, Abstimmungen, um die Finalisten zu bestimmen, Abstimmungen, um die Gewinner zu bestimmen
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