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비디오 게임은 전 세계 교실에서 교과서를 교체하고 있습니다.

2025/04/30 10:21

5 년 전, 아이들이 대수학을 배우거나 비디오 게임을 통해 역사를 배우는 아이디어는 특수 효과처럼 보였습니다. 이제 2025 년에는 전 세계 학교에서 일어나고 있습니다.

비디오 게임은 전 세계 교실에서 교과서를 교체하고 있습니다.

Five years ago, the idea of kids learning algebra or history through video games seemed like a gimmick. Now in 2025, it’s happening in schools around the world—and it’s working.

5 년 전, 아이들이 대수학을 배우거나 비디오 게임을 통해 역사를 배우는 아이디어는 특수 효과처럼 보였습니다. 이제 2025 년에는 전 세계 학교에서 일어나고 있습니다.

Inside today’s classrooms, students aren’t just reading from textbooks. They’re completing quests, solving problems inside immersive digital worlds, and collecting rewards that hold value. These aren’t just badges or points. In many cases, they’re blockchain-based tokens—real assets they can own, trade, or use within their educational tools. The blockchain gaming market is headed for $614.91 billion by 2030, says Fortune Business Insights, and education is a huge chunk of it.

오늘날의 교실 내에서 학생들은 교과서를 읽는 것이 아닙니다. 그들은 퀘스트를 완료하고 몰입 형 디지털 세계 내부의 문제를 해결하고 가치를 유지하는 보상을 수집합니다. 이것들은 단지 배지 나 포인트가 아닙니다. 대부분의 경우, 그들은 블록 체인 기반 토큰입니다. 그들이 소유하고, 거래 또는 사용 할 수있는 실현 자산은 교육 도구 내에서 사용할 수 있습니다. Fortune Business Insights는 Blockchain Gaming Market은 2030 년까지 6149 억 달러에 이르렀으며 교육은 큰 덩어리라고 말합니다.

Instead of learning the usual way, students now prefer to interact with the subject matter through blockchain-backed games. For example, coding is not just taught in theory; it’s learnt through puzzle-solving missions in games like CodeCombat. Students progress through levels by writing real code, applying logic, and getting instant feedback.

일반적인 방법을 배우는 대신 학생들은 이제 블록 체인 지원 게임을 통해 주제와 상호 작용하는 것을 선호합니다. 예를 들어, 코딩은 이론적으로 단지 가르치는 것이 아닙니다. 그것은 Codecombat와 같은 게임에서 퍼즐 해결 임무를 통해 배웁니다. 학생들은 실제 코드를 작성하고 논리를 적용하고 즉각적인 피드백을 받음으로써 수준을 진행합니다.

And this is not confined to wealthy schools with big tech budgets. Rural schools in India and inner-city districts in the U.S. have also jumped in. The appeal is because of how cheap the platform is, the improved engagement, and student results that speak for themselves.

그리고 이것은 기술 예산이 큰 부유 한 학교에 국한되지 않습니다. 인도의 농촌 학교와 미국의 도심 지역도 뛰어 들었습니다.이 호소는 플랫폼의 저렴한 방법, 개선 된 참여 및 스스로 말하는 학생 결과 때문입니다.

In 2024, a study from the University of Texas at San Antonio found that middle schoolers using interactive coding games picked up core concepts 1.5 times faster than their peers in traditional classes.

2024 년 샌 안토니오 텍사스 대학교 (University of Texas)의 연구에 따르면 대화식 코딩 게임을 사용하는 중학교 학생들은 전통적인 수업에서 동료보다 핵심 개념을 1.5 배 빠르게 픽업 한 것으로 나타났습니다.

Why This Works

이것이 작동하는 이유

Three big areas

세 가지 큰 지역

1. Students pay attention. Gaming is not a trick, it is a tool. And when kids are given a mission and a clear outcome, they stay with it.

1. 학생들은주의를 기울입니다. 게임은 속임수가 아니라 도구입니다. 그리고 아이들에게 사명과 분명한 결과가 주어지면 그들은 그와 함께 있습니다.

2. They care more. When students earn something, use for example, a token they can use to unlock the next challenge, it means more than just checking off a worksheet.

2. 그들은 더 많은 것을 돌 봅니다. 학생들이 무언가를 얻을 때, 예를 들어 다음 도전을 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 토큰을 사용하면 워크 시트를 확인하는 것 이상의 의미입니다.

3. It does not leave people behind. Web3 platforms don’t rely on one-size-fits-all content. They adjust based on the user. That makes a huge difference for students who might learn differently or need more time.

3. 사람들을 뒤로 남기지 않습니다. Web3 플랫폼은 하나의 크기에 맞는 콘텐츠에 의존하지 않습니다. 사용자를 기준으로 조정합니다. 그것은 다르게 배우거나 더 많은 시간이 필요한 학생들에게 큰 차이를 만듭니다.

What Could Go Wrong?

무엇이 잘못 될 수 있습니까?

Let’s be clear, this is not all smooth sailing.

분명히 말하면, 이것은 모두 매끄러운 항해가 아닙니다.

These are not deal-breakers, but they are not small issues either.

이것들은 거래 차단기는 아니지만 작은 문제도 아닙니다.

What’s Next?

다음은 무엇입니까?

Here is where things are headed:

여기에 일이 진행되는 곳입니다.

Who Should Be Paying Attention?

누가주의를 기울여야합니까?

If you’re a teacher, start small. Pilot a game-based platform in one unit. Measure student progress and provide feedback. You might be surprised.

선생님이라면 작게 시작하십시오. 한 단위의 게임 기반 플랫폼을 조종하십시오. 학생의 진행 상황을 측정하고 피드백을 제공합니다. 당신은 놀랄 것입니다.

If you’re a student, these platforms can make learning more hands-on. Dive in, and don’t be afraid to explore projects beyond what’s assigned.

학생이라면 이러한 플랫폼은 더 많은 실습을 할 수 있습니다. 다이빙을하고 할당 된 것 이상의 프로젝트를 탐색하는 것을 두려워하지 마십시오.

If you’re an investor or innovator, this space is just heating up. The opportunity to build trusted, user-friendly learning platforms—especially those that reward real effort—is wide open.

당신이 투자자 또는 혁신가라면,이 공간은 단지 가열됩니다. 신뢰할 수 있고 사용자 친화적 인 학습 플랫폼, 특히 실제 노력을 보상하는 플랫폼을 구축 할 수있는 기회는 널리 활용됩니다.

부인 성명:info@kdj.com

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2025年04月30日 에 게재된 다른 기사