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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Les jeux vidéo remplacent les manuels dans les salles de classe du monde entier
Apr 30, 2025 at 10:21 am
Il y a cinq ans, l'idée que les enfants apprennent l'algèbre ou l'histoire à travers des jeux vidéo semblaient être un gadget. Maintenant en 2025, cela se produit dans les écoles du monde - et cela fonctionne.
Five years ago, the idea of kids learning algebra or history through video games seemed like a gimmick. Now in 2025, it’s happening in schools around the world—and it’s working.
Il y a cinq ans, l'idée que les enfants apprennent l'algèbre ou l'histoire à travers des jeux vidéo semblaient être un gadget. Maintenant en 2025, cela se produit dans les écoles du monde - et cela fonctionne.
Inside today’s classrooms, students aren’t just reading from textbooks. They’re completing quests, solving problems inside immersive digital worlds, and collecting rewards that hold value. These aren’t just badges or points. In many cases, they’re blockchain-based tokens—real assets they can own, trade, or use within their educational tools. The blockchain gaming market is headed for $614.91 billion by 2030, says Fortune Business Insights, and education is a huge chunk of it.
À l'intérieur des salles de classe d'aujourd'hui, les élèves ne lisent pas seulement à partir de manuels. Ils terminent des quêtes, résolvant des problèmes à l'intérieur des mondes numériques immersifs et collectant des récompenses qui ont de la valeur. Ce ne sont pas seulement des badges ou des points. Dans de nombreux cas, ce sont des jetons à base de blockchain - des actifs réels qu'ils peuvent posséder, échanger ou utiliser dans leurs outils éducatifs. Le marché des jeux de blockchain se dirige vers 614,91 milliards de dollars d'ici 2030, explique Fortune Business Insights, et que l'éducation en est une grande partie.
Instead of learning the usual way, students now prefer to interact with the subject matter through blockchain-backed games. For example, coding is not just taught in theory; it’s learnt through puzzle-solving missions in games like CodeCombat. Students progress through levels by writing real code, applying logic, and getting instant feedback.
Au lieu d'apprendre la manière habituelle, les élèves préfèrent désormais interagir avec le sujet par le biais de jeux soutenus par la blockchain. Par exemple, le codage n'est pas seulement enseigné en théorie; Il est appris à travers des missions de résolution de puzzle dans des jeux comme Codecombat. Les élèves progressent à travers les niveaux en écrivant du code réel, en appliquant une logique et en obtenant des commentaires instantanés.
And this is not confined to wealthy schools with big tech budgets. Rural schools in India and inner-city districts in the U.S. have also jumped in. The appeal is because of how cheap the platform is, the improved engagement, and student results that speak for themselves.
Et cela ne se limite pas aux écoles riches avec de grands budgets technologiques. Les écoles rurales en Inde et les districts du centre-ville aux États-Unis ont également sauté. L'attrait est dû à la bon marché de la plate-forme, à l'amélioration de l'engagement et aux résultats des élèves qui parlent d'eux-mêmes.
In 2024, a study from the University of Texas at San Antonio found that middle schoolers using interactive coding games picked up core concepts 1.5 times faster than their peers in traditional classes.
En 2024, une étude de l'Université du Texas à San Antonio a révélé que les collégiens utilisant des jeux de codage interactifs ont ramassé les concepts de base 1,5 fois plus rapides que leurs pairs dans les classes traditionnelles.
Why This Works
Pourquoi cela fonctionne
Three big areas
Trois grandes zones
1. Students pay attention. Gaming is not a trick, it is a tool. And when kids are given a mission and a clear outcome, they stay with it.
1. Les étudiants font attention. Le jeu n'est pas une astuce, c'est un outil. Et quand les enfants reçoivent une mission et un résultat clair, ils restent avec.
2. They care more. When students earn something, use for example, a token they can use to unlock the next challenge, it means more than just checking off a worksheet.
2. Ils se soucient plus. Lorsque les étudiants gagnent quelque chose, utilisez par exemple, un jeton qu'ils peuvent utiliser pour déverrouiller le prochain défi, cela signifie plus que simplement vérifier une feuille de calcul.
3. It does not leave people behind. Web3 platforms don’t rely on one-size-fits-all content. They adjust based on the user. That makes a huge difference for students who might learn differently or need more time.
3. Cela ne laisse pas les gens. Les plates-formes Web3 ne dépendent pas de contenu unique. Ils s'ajustent en fonction de l'utilisateur. Cela fait une énorme différence pour les étudiants qui pourraient apprendre différemment ou qui ont besoin de plus de temps.
What Could Go Wrong?
Qu'est-ce qui pourrait mal tourner?
Let’s be clear, this is not all smooth sailing.
Soyons clairs, ce n'est pas toutes des voiles lisses.
These are not deal-breakers, but they are not small issues either.
Ce ne sont pas non plus des ruptures, mais ce ne sont pas non plus de petits problèmes.
What’s Next?
Quelle est la prochaine étape?
Here is where things are headed:
Voici où les choses vont:
Who Should Be Paying Attention?
Qui devrait faire attention?
If you’re a teacher, start small. Pilot a game-based platform in one unit. Measure student progress and provide feedback. You might be surprised.
Si vous êtes enseignant, commencez petit. Pilote une plate-forme basée sur le jeu dans une unité. Mesurer les progrès des élèves et fournir des commentaires. Vous pourriez être surpris.
If you’re a student, these platforms can make learning more hands-on. Dive in, and don’t be afraid to explore projects beyond what’s assigned.
Si vous êtes étudiant, ces plateformes peuvent rendre l'apprentissage plus pratique. Plongez et n'ayez pas peur d'explorer des projets au-delà de ce qui est attribué.
If you’re an investor or innovator, this space is just heating up. The opportunity to build trusted, user-friendly learning platforms—especially those that reward real effort—is wide open.
Si vous êtes un investisseur ou un innovateur, cet espace se réchauffe. L'occasion de créer des plateformes d'apprentissage de confiance et conviviales - en particulier celles qui récompensent l'effort réel - est largement ouvert.
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