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암호화폐 뉴스 기사
E4C: 크로스 플랫폼 게임 레이어인 Ludus를 통해 게임 개발자는 여러 플랫폼에서 게임을 구축하고 하나의 프런트엔드를 통해 게시할 수 있습니다.
2024/12/05 04:01
E4C: Final Salvation의 개발자인 Ambrus Studio는 Sui의 새로운 게임 퍼블리싱 플랫폼인 E4C: Ludus를 통해 게임 빌더에게 Web3 전문 지식을 제공합니다.

Ambrus Studio, known for E4C: Final Salvation, is now offering its Web3 gaming expertise to game builders through E4C: Ludus, a new games publishing platform on Sui. This platform, created in collaboration with Mysten Labs, the original contributor to the Sui Blockchain, will help developers capitalize on Sui's innovative technologies, including dynamic NFTs, zkLogin, and SuiPlay0X1, the first Web3 mobile gaming device, to launch their games across multiple platforms.
E4C: Final Salvation으로 알려진 Ambrus Studio는 이제 Sui의 새로운 게임 퍼블리싱 플랫폼인 E4C: Ludus를 통해 게임 제작자에게 Web3 게임 전문 지식을 제공하고 있습니다. Sui 블록체인의 최초 기여자인 Mysten Labs와 협력하여 제작된 이 플랫폼은 개발자가 동적 NFT, zkLogin 및 최초의 Web3 모바일 게임 장치인 SuiPlay0X1을 비롯한 Sui의 혁신적인 기술을 활용하여 여러 플랫폼에 걸쳐 게임을 출시하는 데 도움이 될 것입니다. .
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E4C: Ludus serves as a cross-platform gaming layer that enables game developers worldwide to create and publish their games on various platforms through a single frontend. This frontend allows players to seamlessly discover their favorite games, whether they're on PC, mobile, console, or HTML5. Notably, E4C: Ludus will integrate Ambrus' native token, E4C, providing game developers with a currency that can be incorporated into their games.
E4C: Ludus는 전 세계 게임 개발자가 단일 프런트엔드를 통해 다양한 플랫폼에서 게임을 만들고 게시할 수 있도록 하는 크로스 플랫폼 게임 레이어 역할을 합니다. 이 프런트엔드를 통해 플레이어는 PC, 모바일, 콘솔, HTML5 등 어디에서든 좋아하는 게임을 원활하게 찾을 수 있습니다. 특히 E4C: Ludus는 Ambrus의 기본 토큰인 E4C를 통합하여 게임 개발자에게 게임에 통합할 수 있는 통화를 제공할 것입니다.
“When we looked at the entire gaming space, there were very few cross-platform gaming platforms,” said Johnson Yeh, Founder of Ambrus Studio and former Riot Games Asia Pacific CEO. “But the demand from players to have a single account that owns all their gaming assets and can access any games is increasing every day. That’s what really inspired us to start Ludus.”
Ambrus Studio의 설립자이자 전 Riot Games Asia Pacific CEO인 Johnson Yeh는 "전체 게임 공간을 살펴보면 크로스 플랫폼 게임 플랫폼이 거의 없었습니다."라고 말했습니다. “그러나 모든 게임 자산을 소유하고 모든 게임에 액세스할 수 있는 단일 계정을 갖고자 하는 플레이어의 요구가 매일 증가하고 있습니다. 이것이 바로 우리가 Ludus를 시작하게 된 계기가 되었습니다.”
Yeh's experience as a pro-gamer and former CEO of Riot Games' Asia division, combined with Ambrus' technical expertise in game development and Sui, will aid in this endeavor. Game developers utilizing Ludus will gain access to tools dedicated to user acquisition and marketing, leveraging Sui's technical innovation and the Telegram platform as a channel.
프로게이머이자 Riot Games 아시아 부문의 전 CEO였던 Yeh의 경험과 Ambrus의 게임 개발 기술 전문성 및 Sui가 결합되어 이러한 노력에 도움이 될 것입니다. Ludus를 활용하는 게임 개발자는 Sui의 기술 혁신과 Telegram 플랫폼을 채널로 활용하여 사용자 확보 및 마케팅 전용 도구에 액세스할 수 있습니다.
Ambrus aims to launch E4C: Ludus in Q1 2025.
Ambrus는 2025년 1분기에 E4C: Ludus 출시를 목표로 하고 있습니다.
부인 성명:info@kdj.com
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