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E4C : Ludus, une couche de jeu multiplateforme, permet aux développeurs de jeux de créer des jeux sur plusieurs plates-formes et de les publier via une seule interface.

Dec 05, 2024 at 04:01 am

Ambrus Studio, développeur de E4C : Final Salvation, propose son expertise Web3 aux créateurs de jeux avec E4C : Ludus, une nouvelle plateforme de publication de jeux sur Sui.

E4C : Ludus, une couche de jeu multiplateforme, permet aux développeurs de jeux de créer des jeux sur plusieurs plates-formes et de les publier via une seule interface.

Ambrus Studio, known for E4C: Final Salvation, is now offering its Web3 gaming expertise to game builders through E4C: Ludus, a new games publishing platform on Sui. This platform, created in collaboration with Mysten Labs, the original contributor to the Sui Blockchain, will help developers capitalize on Sui's innovative technologies, including dynamic NFTs, zkLogin, and SuiPlay0X1, the first Web3 mobile gaming device, to launch their games across multiple platforms.

Ambrus Studio, connu pour E4C : Final Salvation, propose désormais son expertise en matière de jeux Web3 aux créateurs de jeux via E4C : Ludus, une nouvelle plateforme de publication de jeux sur Sui. Cette plateforme, créée en collaboration avec Mysten Labs, le contributeur original de Sui Blockchain, aidera les développeurs à capitaliser sur les technologies innovantes de Sui, notamment les NFT dynamiques, zkLogin et SuiPlay0X1, le premier appareil de jeu mobile Web3, pour lancer leurs jeux sur plusieurs plateformes. .

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E4C: Ludus serves as a cross-platform gaming layer that enables game developers worldwide to create and publish their games on various platforms through a single frontend. This frontend allows players to seamlessly discover their favorite games, whether they're on PC, mobile, console, or HTML5. Notably, E4C: Ludus will integrate Ambrus' native token, E4C, providing game developers with a currency that can be incorporated into their games.

E4C : Ludus sert de couche de jeu multiplateforme qui permet aux développeurs de jeux du monde entier de créer et de publier leurs jeux sur diverses plates-formes via une seule interface. Cette interface permet aux joueurs de découvrir en toute transparence leurs jeux préférés, qu'ils soient sur PC, mobile, console ou HTML5. Notamment, E4C : Ludus intégrera le jeton natif d'Ambrus, E4C, fournissant aux développeurs de jeux une devise pouvant être incorporée dans leurs jeux.

“When we looked at the entire gaming space, there were very few cross-platform gaming platforms,” said Johnson Yeh, Founder of Ambrus Studio and former Riot Games Asia Pacific CEO. “But the demand from players to have a single account that owns all their gaming assets and can access any games is increasing every day. That’s what really inspired us to start Ludus.”

« Lorsque nous avons examiné l'ensemble de l'espace de jeu, il y avait très peu de plates-formes de jeu multiplateformes », a déclaré Johnson Yeh, fondateur d'Ambrus Studio et ancien PDG de Riot Games Asie-Pacifique. «Mais la demande des joueurs d'avoir un compte unique qui possède tous leurs actifs de jeu et peut accéder à tous les jeux augmente chaque jour. C'est ce qui nous a vraiment inspiré à créer Ludus.

Yeh's experience as a pro-gamer and former CEO of Riot Games' Asia division, combined with Ambrus' technical expertise in game development and Sui, will aid in this endeavor. Game developers utilizing Ludus will gain access to tools dedicated to user acquisition and marketing, leveraging Sui's technical innovation and the Telegram platform as a channel.

L'expérience de Yeh en tant que joueur professionnel et ancien PDG de la division Asie de Riot Games, combinée à l'expertise technique d'Ambrus en matière de développement de jeux et de Sui, contribuera à cette entreprise. Les développeurs de jeux utilisant Ludus auront accès à des outils dédiés à l'acquisition d'utilisateurs et au marketing, en tirant parti de l'innovation technique de Sui et de la plateforme Telegram comme canal.

Ambrus aims to launch E4C: Ludus in Q1 2025.

Ambrus vise à lancer E4C : Ludus au premier trimestre 2025.

Source primaire:binance

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