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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
E4C: Ludus, eine plattformübergreifende Gaming-Schicht, ermöglicht Spieleentwicklern, Spiele auf mehreren Plattformen zu erstellen und sie über ein Frontend zu veröffentlichen
Dec 05, 2024 at 04:01 am
Ambrus Studio, Entwickler von E4C: Final Salvation, bietet Spieleentwicklern seine Web3-Expertise mit E4C: Ludus an, einer neuen Spiele-Publishing-Plattform auf Sui.

Ambrus Studio, known for E4C: Final Salvation, is now offering its Web3 gaming expertise to game builders through E4C: Ludus, a new games publishing platform on Sui. This platform, created in collaboration with Mysten Labs, the original contributor to the Sui Blockchain, will help developers capitalize on Sui's innovative technologies, including dynamic NFTs, zkLogin, and SuiPlay0X1, the first Web3 mobile gaming device, to launch their games across multiple platforms.
Ambrus Studio, bekannt für E4C: Final Salvation, bietet Spieleentwicklern jetzt seine Web3-Gaming-Expertise über E4C: Ludus an, eine neue Spiele-Publishing-Plattform auf Sui. Diese Plattform, die in Zusammenarbeit mit Mysten Labs, dem ursprünglichen Mitwirkenden der Sui-Blockchain, erstellt wurde, wird Entwicklern dabei helfen, die innovativen Technologien von Sui zu nutzen, darunter dynamische NFTs, zkLogin und SuiPlay0X1, das erste mobile Web3-Gaming-Gerät, um ihre Spiele auf mehreren Plattformen zu veröffentlichen .
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E4C: Ludus serves as a cross-platform gaming layer that enables game developers worldwide to create and publish their games on various platforms through a single frontend. This frontend allows players to seamlessly discover their favorite games, whether they're on PC, mobile, console, or HTML5. Notably, E4C: Ludus will integrate Ambrus' native token, E4C, providing game developers with a currency that can be incorporated into their games.
E4C: Ludus dient als plattformübergreifende Gaming-Schicht, die es Spieleentwicklern weltweit ermöglicht, ihre Spiele über ein einziges Frontend auf verschiedenen Plattformen zu erstellen und zu veröffentlichen. Dieses Frontend ermöglicht es Spielern, ihre Lieblingsspiele nahtlos zu entdecken, egal ob auf dem PC, Mobilgerät, der Konsole oder HTML5. Insbesondere wird E4C: Ludus den nativen Token von Ambrus, E4C, integrieren und Spieleentwicklern eine Währung zur Verfügung stellen, die in ihre Spiele integriert werden kann.
“When we looked at the entire gaming space, there were very few cross-platform gaming platforms,” said Johnson Yeh, Founder of Ambrus Studio and former Riot Games Asia Pacific CEO. “But the demand from players to have a single account that owns all their gaming assets and can access any games is increasing every day. That’s what really inspired us to start Ludus.”
„Als wir uns den gesamten Gaming-Bereich ansahen, gab es nur sehr wenige plattformübergreifende Gaming-Plattformen“, sagte Johnson Yeh, Gründer von Ambrus Studio und ehemaliger CEO von Riot Games Asia Pacific. „Aber die Nachfrage der Spieler nach einem einzigen Konto, das alle ihre Spielressourcen besitzt und auf alle Spiele zugreifen kann, steigt täglich. Das hat uns wirklich dazu inspiriert, Ludus zu gründen.“
Yeh's experience as a pro-gamer and former CEO of Riot Games' Asia division, combined with Ambrus' technical expertise in game development and Sui, will aid in this endeavor. Game developers utilizing Ludus will gain access to tools dedicated to user acquisition and marketing, leveraging Sui's technical innovation and the Telegram platform as a channel.
Yehs Erfahrung als Profi-Gamer und ehemaliger CEO der Asien-Abteilung von Riot Games, kombiniert mit Ambrus‘ technischem Fachwissen in der Spieleentwicklung und Sui, werden bei diesem Unterfangen hilfreich sein. Spieleentwickler, die Ludus nutzen, erhalten Zugriff auf Tools zur Benutzerakquise und zum Marketing und nutzen dabei die technische Innovation von Sui und die Telegram-Plattform als Kanal.
Ambrus aims to launch E4C: Ludus in Q1 2025.
Ambrus beabsichtigt, E4C: Ludus im ersten Quartal 2025 auf den Markt zu bringen.
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