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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Le SDK Tezos Unity montre comment gérer l'authentification, la gestion des stocks et d'autres fonctionnalités pour les jeux à grande échelle
Jun 13, 2024 at 11:03 am
Baking Bad, une société de développement de blockchain, a publié un nouveau jeu de tir montrant comment le SDK Tezos Unity peut rationaliser le développement de jeux à grande échelle.

Baking Bad Releases Shooter Game Showcasing Tezos Unity SDK CapabilitiesBaking Bad, a blockchain development company, has released a new shooter game showcasing how the Tezos Unity SDK can streamline large-scale game development.
Baking Bad lance un jeu de tir présentant les capacités du SDK Tezos UnityBaking Bad, une société de développement de blockchain, a publié un nouveau jeu de tir montrant comment le SDK Tezos Unity peut rationaliser le développement de jeux à grande échelle.
The game demonstrates the utility of Tezos (XTZ) in handling critical aspects like authentication, player inventory management, and other essential features for large-scale gaming applications, Tezos Spotlight reports.
Le jeu démontre l'utilité de Tezos (XTZ) dans la gestion d'aspects critiques tels que l'authentification, la gestion de l'inventaire des joueurs et d'autres fonctionnalités essentielles pour les applications de jeu à grande échelle, rapporte Tezos Spotlight.
Baking Bad Leverages Tezos SDK to Create Shooter Game
Baking Bad exploite le SDK Tezos pour créer un jeu de tir
Baking Bad, a blockchain development company known for its contributions to the Tezos ecosystem, has released a new sample shooter game that demonstrates the capabilities of the Tezos Unity SDK.
Baking Bad, une société de développement de blockchain connue pour ses contributions à l'écosystème Tezos, a publié un nouvel exemple de jeu de tir qui démontre les capacités du SDK Tezos Unity.
The game highlights how Tezos can be used to streamline critical aspects of large-scale game development, including authentication, player inventory management, and more.
Le jeu montre comment Tezos peut être utilisé pour rationaliser les aspects critiques du développement de jeux à grande échelle, notamment l'authentification, la gestion de l'inventaire des joueurs, etc.
The game's architecture is designed to resemble enterprise-level applications, with modular components that can be scaled and secured efficiently.
L'architecture du jeu est conçue pour ressembler à des applications d'entreprise, avec des composants modulaires qui peuvent être mis à l'échelle et sécurisés efficacement.
Additionally, the Tezos Unity SDK simplifies many peripheral tasks of game development, such as handling game events, managing player connections, and triggering callbacks.
De plus, le SDK Tezos Unity simplifie de nombreuses tâches périphériques du développement de jeux, telles que la gestion des événements de jeu, la gestion des connexions des joueurs et le déclenchement de rappels.
Baking Bad's game showcases several key features:
Le jeu de Baking Bad présente plusieurs fonctionnalités clés :
Authentication and Account Management: The game demonstrates how developers can set up an enterprise-level application without dealing with authentication directly.
Authentification et gestion des comptes : le jeu montre comment les développeurs peuvent configurer une application au niveau de l'entreprise sans s'occuper directement de l'authentification.
When a player launches the game, they are prompted to connect their wallet using either Beacon or Kukai, which streamlines the process and eliminates the need for the game to store any account information.
Lorsqu'un joueur lance le jeu, il est invité à connecter son portefeuille à l'aide de Beacon ou de Kukai, ce qui rationalise le processus et élimine le besoin pour le jeu de stocker des informations de compte.
The Unity SDK, along with Beacon and Kukai, handles all security aspects of this connection.
Le SDK Unity, avec Beacon et Kukai, gère tous les aspects de sécurité de cette connexion.
Once a wallet is connected, the SDK triggers the WalletConnected event, which provides information about the connected wallet to the game's handler function.
Une fois qu'un portefeuille est connecté, le SDK déclenche l'événement WalletConnected, qui fournit des informations sur le portefeuille connecté à la fonction de gestionnaire du jeu.
Inventory Management: In-game items are represented as Tezos FA2 tokens, which are similar to Ethereum's ERC-20 or ERC-721 tokens.
Gestion des stocks : les objets du jeu sont représentés sous forme de jetons Tezos FA2, similaires aux jetons ERC-20 ou ERC-721 d'Ethereum.
The game checks a player's tokens via the SDK's GetTokensForOwner() method, which accesses the smart contract and returns the account's tokens.
Le jeu vérifie les jetons d'un joueur via la méthode GetTokensForOwner() du SDK, qui accède au contrat intelligent et renvoie les jetons du compte.
This approach allows the game to avoid storing player inventory directly, enhancing security and efficiency.
Cette approche permet au jeu d'éviter de stocker directement l'inventaire des joueurs, améliorant ainsi la sécurité et l'efficacité.
All game items are stored as tokens on Tezos, and the game's backend API manages token distribution, ensuring security by keeping the private keys on the backend.
Tous les éléments du jeu sont stockés sous forme de jetons sur Tezos, et l'API backend du jeu gère la distribution des jetons, garantissant la sécurité en conservant les clés privées sur le backend.
Player Freedom: The integration of wallets and tokens provides players with several freedoms:
Liberté du joueur : L'intégration des portefeuilles et des jetons offre aux joueurs plusieurs libertés :
Wallet Choice: Players can choose their preferred wallet application and account, offering flexibility and anonymity.
Choix du portefeuille : les joueurs peuvent choisir leur application et leur compte de portefeuille préférés, offrant flexibilité et anonymat.
They can even manage multiple accounts at no cost, allowing them to separate game assets and activities as desired.
Ils peuvent même gérer plusieurs comptes sans frais, ce qui leur permet de séparer les actifs et les activités du jeu à leur guise.
Control Over In-Game Items: In-game items stored as tokens in players' wallets can be managed outside the game, allowing for additional uses and interactions.
Contrôle des objets du jeu : les objets du jeu stockés sous forme de jetons dans les portefeuilles des joueurs peuvent être gérés en dehors du jeu, permettant des utilisations et des interactions supplémentaires.
Players can transfer tokens between accounts, view them in their wallets, and utilize them in other applications, thanks to the public nature of the smart contract and metadata stored on IPFS.
Les joueurs peuvent transférer des jetons entre comptes, les consulter dans leur portefeuille et les utiliser dans d'autres applications, grâce à la nature publique du contrat intelligent et aux métadonnées stockées sur IPFS.
Developers interested in exploring these features can load the sample game in the Unity Editor.
Les développeurs intéressés à explorer ces fonctionnalités peuvent charger l’exemple de jeu dans l’éditeur Unity.
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