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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Das Web3 -Gaming -Modell boomt, aber viele kleine Schöpfer haben immer noch Probleme.

Apr 29, 2025 at 06:39 am

Die Kluft zwischen Einkommen und Erwartungen zwischen Moddern, Bauherren und Künstlern auf Plattformen wie Roblox, YouTube und Twitch ist riesig.

Das Web3 -Gaming -Modell boomt, aber viele kleine Schöpfer haben immer noch Probleme.

The creator economy is booming, but many small creators are still struggling. There’s a huge gap between earnings and expectations among modders, builders, and artists on platforms like Roblox, YouTube, and Twitch.

Die Schöpferwirtschaft boomt, aber viele kleine Schöpfer kämpfen immer noch. Es gibt eine enorme Lücke zwischen Einkommen und Erwartungen zwischen Moddern, Bauherren und Künstlern auf Plattformen wie Roblox, YouTube und Twitch.

Creators are exploited through high fees, inconsistencies in the amount paid, and the steady change of platform algorithms. Luckily, we’re now seeing a new model emerge in Web3 that is focused on improving the lives of creators.

Schöpfer werden durch hohe Gebühren, Inkonsistenzen in dem gezahlten Betrag und die stetige Änderung der Plattformalgorithmen ausgenutzt. Zum Glück sehen wir jetzt ein neues Modell in Web3, das sich auf die Verbesserung des Lebens der Schöpfer konzentriert.

This model, which involves blockchain, NFTs, and smart contracts, is being used to build Web3 games. These games will ensure fair pay for work done, in direct contrast to the current system, where platforms take the lion’s share of earnings.

Dieses Modell, das Blockchain, NFTs und intelligente Verträge umfasst, wird zum Erstellen von Web3 -Spielen verwendet. Diese Spiele sorgen für eine angemessene Bezahlung für die geleistete Arbeit im Gegensatz zum aktuellen System, bei dem Plattformen den Anteil des Löwen an den Gewinnrücken nehmen.

But is this a true solution, or would they see their expectation cut short?

Aber ist das eine echte Lösung oder würden sie sehen, dass ihre Erwartung abgebrochen wird?

What Is Broken In The Economy Of Creators?

Was ist in der Wirtschaft der Schöpfer gebrochen?

Several creators lose revenue, other platforms are frantically generating billions in revenue. Several examples support this claim:

Mehrere Schöpfer verlieren Einnahmen, andere Plattformen generieren verzweifelt Milliarden Einnahmen. Mehrere Beispiele stützen diese Behauptung:

>YouTube: Only gives creators 55% of ad revenue, but this can only be achieved after they meet strict rules, like gaining enough subscribers etc.

> YouTube: Erlebt nur 55% der Werbeeinnahmen, aber dies kann nur erreicht werden, nachdem sie strenge Regeln erfüllt, z. B. genügend Abonnenten usw.

>Twitch: Smaller platforms often end up fighting for less than half or more, making their earnings through subscriptions.

> Twitch: Kleinere Plattformen kämpfen oft um weniger als die Hälfte oder mehr und erzielen ihre Einnahmen durch Abonnements.

>Patreon: Most modders and developers end up without receiving anything unless they opt for donations and subscriptions.

> Patreon: Die meisten Modder und Entwickler enden ohne etwas, es sei denn, sie entscheiden sich für Spenden und Abonnements.

The big platforms are making billions while creators work hard for little reward, often stuck chasing virality instead of real money. It’s like baking a cake and only getting a slice while the shop keeps the rest.

Die großen Plattformen machen Milliarden, während die Schöpfer hart für wenig Belohnung arbeiten und oft die Viralität anstelle von echtem Geld verfolgen. Es ist wie ein Kuchen zu backen und nur eine Scheibe zu bekommen, während der Laden den Rest hält.

This model is also exploitative because it incentivizes creators to compete with each other for attention, leading to a "survival of the fittest" scenario where only a few creators manage to achieve significant success.

Dieses Modell ist auch ausbeuterisch, weil es die Schöpfer dazu auffordert, miteinander um Aufmerksamkeit zu konkurrieren, was zu einem "Überleben des fittesten" Szenarios führt, in dem nur wenige Schöpfer es schaffen, erheblichen Erfolg zu erzielen.

Those who do not achieve success are left with nothing but a portfolio of work that no one wants to pay for.

Diejenigen, die keinen Erfolg haben, haben nur ein Portfolio von Arbeiten, für das niemand bezahlen möchte.

How Web3 Games Adjust the Conditions

Wie Web3 -Spiele die Bedingungen anpassen

It is the goal of Web3 games to alleviate these concerns by providing monetary income and control to creators through

Es ist das Ziel von Web3 -Spielen, diese Bedenken durch das Geldeinkommen und die Kontrolle der Schöpfer durch die Schöpfer zu lindern

1. NFTs for Creators

1. NFTS für Schöpfer

Games like The Sandbox allow users to:

Spiele wie die Sandbox ermöglichen es Benutzern:

* Easily create content like maps, skins, or mods

* Erstellen Sie einfach Inhalte wie Karten, Skins oder Mods

* Mint this content into NFTs

* Münzen Sie diesen Inhalt in NFTs

* Place these NFTs in the game world for others to use

* Platzieren Sie diese NFTs in der Spielwelt, damit andere sie verwenden können

* Earn royalties every time someone else sells or integrates their NFT creations

* Verdienen Sie jedes Mal Lizenzgebühren, wenn jemand anderes seine NFT -Kreationen verkauft oder integriert

Especially considering that:

Besonders angesichts dessen:

>Example: In 2024, The Sandbox saw 17 million visits during its Alpha Season 3, and creators profited from user-generated content.

> Beispiel: Im Jahr 2024 fuhr in der Sandbox 17 Millionen Besuche während ihrer Alpha-Staffel 3, und die Ersteller profitierten von benutzergenerierten Inhalten.

>300 million people interacted with user-generated content within Sandbox and 7.5 million unique wallets.

> 300 Millionen Menschen interagierten mit benutzergenerierten Inhalten innerhalb von Sandbox und 7,5 Millionen einzigartige Brieftaschen.

2. Royalty Via Smart Contracts

2. Lizenzgebühren über intelligente Verträge

Every player in Shrapnel (a Web3 FPS game) can design maps or skins, mint them into NFTs and receive royalties perpetually every time they are utilised or exchanged.

Jeder Spieler in Splitter (ein Web3 -FPS -Spiel) kann Karten oder Skins entwerfen, sie in NFTs einberufen und jedes Mal, wenn er verwendet oder ausgetauscht wird, Lizenzgebühren ständig erhalten.

Just imagine, for the first time, Skyrim modders get compensated every time someone uses their mod, without any begging needed.

Stellen Sie sich vor, Skyrim -Modder werden zum ersten Mal jedes Mal entschädigt, wenn jemand seinen Mod verwendet, ohne dass er bettelt wird.

3. Community Awards and Tokens

3. Community Awards und Tokens

For example, Decentraland usually pays its users MANA tokens for the creation of content and for hosting events. In addition, these tokens:

Zum Beispiel zahlt Decentraland die MANA -Token der Benutzer in der Regel für die Erstellung von Inhalten und für das Hosting von Ereignissen. Darüber hinaus sind diese Token:

* Can be sold for cryptocurrency on exchanges like Binance.

* Kann für Kryptowährung an Börsen wie Binance verkauft werden.

* Are used to pay for goods and services within Decentraland's ecosystem.

* Werden verwendet, um Waren und Dienstleistungen innerhalb des Ökosystems von Decentraland zu bezahlen.

Additional Layer: Creators Meridian and other DAOs allow the community to vote for who will be rewarded, therefore, allowing creators to be compensated by their benefactors who gain value reaped from these efforts.

Zusätzliche Schicht: Meridian und andere DAOs ermöglichen es der Community, dafür zu stimmen, wer belohnt wird, weshalb die Schöpfer durch ihre Wohltäter entschädigt werden, die von diesen Bemühungen geerntet werden.

4. Player-Supported Earnings

4. Spieler unterstützte Einnahmen

Splinterlands allows Web3 gaming streamers to run tournaments with prize pools funded by players, not companies. The Sandbox’s Game Maker Fund paid 20 Web3 gaming creators in 2024. Web3 gaming removes the platform’s big fees, letting creators keep more money.

Mit Splinterlands können Web3 -Gaming -Streamer Turniere mit Preispools durchführen, die von Spielern finanziert werden, nicht von Unternehmen. Der Game Maker Fund der Sandbox hat 2024 20 Web3 -Gaming -Ersteller bezahlt. Web3 Gaming beseitigt die großen Gebühren der Plattform und lässt die Ersteller mehr Geld behalten.

This model helps creators earn from their efforts, not from pleasing platforms.

Dieses Modell hilft den Schöpfer, sich aus ihren Bemühungen zu verdienen, nicht aus erfreulichen Plattformen.

Challenges to Overcome

Herausforderungen zu überwinden

Web3 gaming looks promising, but it is not perfect yet. To get started is a bit tricky; to set up a digital wallet feels like learning a new tool with too many steps. Fees on some digital money networks can reduce earnings, though cheaper options like Polygon are improving. Scams are a serious issue here also. For example, in 2024, many Web3 gaming creators lost money to fake projects that disappeared with their investments. Also, the coins earned can lose value quickly, like a stock dropping, which makes payouts uncertain

Web3 -Spiele sieht vielversprechend aus, ist aber noch nicht perfekt. Der Einstieg ist etwas schwierig; Um eine digitale Brieftasche einzurichten, fühlt sich wie ein neues Tool mit zu vielen Schritten ein. Gebühren für einige digitale Geldnetzwerke können das Ergebnis reduzieren, obwohl sich billigere Optionen wie Polygon verbessern. Betrug sind auch hier ein ernstes Problem. Zum Beispiel haben viele Web3 -Gaming -Ersteller im Jahr 2024 Geld für gefälschte Projekte verloren, die mit ihren Investitionen verschwunden waren. Außerdem können die verdienten Münzen den Wert schnell verlieren, wie ein Aktien, der die Auszahlungen unsicher macht

The Evolution of the Creator Economy

Die Entwicklung der Schöpferwirtschaft

Web3 games are not attempting to mend the system; rather, they are constructing a new one. This is their significance:

Web3 -Spiele versuchen nicht, das System zu reparieren. Sie bauen vielmehr eine neue. Dies ist ihre Bedeutung:

* They introduce a more equitable and transparent approach to content creation and monetization.

* Sie führen einen gerechteren und transparenteren Ansatz für die Erstellung und Monetarisierung von Inhalten ein.

* They are also pushing the boundaries of what is possible with blockchain technology.

* Sie überschreiten auch die Grenzen dessen, was mit der Blockchain -Technologie möglich ist.

Concluding Remarks

Schließende Bemerkungen

Web3 games may not be fully optimised yet, but they’re certainly trying to steer the creator economy in the right direction. More creators will seek out these new technologies, especially when the infrastructure becomes readily available and regulations become more favourable

Web3 -Spiele sind vielleicht noch nicht vollständig optimiert, aber sie versuchen sicherlich, die Schöpferwirtschaft in die richtige Richtung zu lenken. Mehr Schöpfer werden diese neuen Technologien suchen, insbesondere wenn die Infrastruktur leicht verfügbar wird und die Vorschriften günstiger werden

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