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2024년 3분기 텔레그램 게임의 주요 동향

2024/10/14 18:09

2024년 3분기 텔레그램 게임의 주요 트렌드에는 NFT 거래에 대한 관심과 게임에서 NFT를 전송하고 사용하는 고유한 지갑이 포함됩니다.

2024년 3분기 텔레그램 게임의 주요 동향

Key trends for Telegram games in Q3 2024 include interest in NFT transactions, with more unique wallets transferring and using NFTs in games, increased player engagement with longer session lengths, and players seeking more varied gaming experiences on Telegram with a wide range of genres available.

2024년 3분기 Telegram 게임의 주요 트렌드에는 NFT 거래에 대한 관심, 게임에서 NFT를 전송하고 사용하는 더욱 독특한 지갑, 더 긴 세션 길이로 플레이어 참여 증가, 다양한 장르의 Telegram에서 더욱 다양한 게임 경험을 추구하는 플레이어 등이 포함됩니다.

Key Takeaways

주요 시사점

In Helika’s Telegram Games in Q3 2024 report, some areas of interest are regional differences in player demographics, longer session lengths, increased interactions with NFTs, and developers exploring more game genres.

Helika의 2024년 3분기 Telegram Games 보고서에서 관심 분야 중 일부는 플레이어 인구 통계의 지역적 차이, 세션 길이 연장, NFT와의 상호 작용 증가, 개발자가 더 많은 게임 장르를 탐색하는 것입니다.

Some challenges in Telegram gaming are: creating games that appeal to players while ensuring high engagement and retention, ensuring discoverability and gaining traction within the Telegram gaming community, along with securing funding.

Telegram 게임의 몇 가지 과제는 높은 참여도와 유지율을 보장하면서 플레이어의 관심을 끌 수 있는 게임을 만들고, 자금 확보와 함께 Telegram 게임 커뮤니티 내에서 검색 가능성을 보장하고 견인력을 확보하는 것입니다.

The web3 gaming landscape continues to evolve, and Telegram games have emerged as a growing trend within this ecosystem. Helika's latest Q3 2024 report provides insights into player behavior, engagement patterns, and regional differences in the Telegram gaming ecosystem.

web3 게임 환경은 계속 진화하고 있으며 Telegram 게임은 이 생태계 내에서 성장 추세로 나타났습니다. Helika의 최신 2024년 3분기 보고서는 Telegram 게임 생태계의 플레이어 행동, 참여 패턴 및 지역적 차이에 대한 통찰력을 제공합니다.

This analysis highlights key data points that offer a clearer understanding of how Telegram games are performing and what this could mean for the future of the platform.

이 분석은 Telegram 게임의 성능과 이것이 플랫폼의 미래에 어떤 의미를 가질 수 있는지에 대한 보다 명확한 이해를 제공하는 주요 데이터 포인트를 강조합니다.

Active User Engagement with NFT Transactions

NFT 거래를 통한 활성 사용자 참여

As a whole, users on TON are highly active. This graph shows the daily number of unique wallets transferring an NFT, whether for sending it to a friend, purchasing it, or using it within a game. Helika’s data indicates that gamers on Telegram are not just creating wallets but are actively engaging with NFTs.

전체적으로 TON 사용자는 매우 활동적입니다. 이 그래프는 NFT를 친구에게 보내거나, 구매하거나, 게임 내에서 사용하는 등 NFT를 전송하는 일일 고유 지갑 수를 보여줍니다. Helika의 데이터는 Telegram의 게이머가 지갑을 만드는 것뿐만 아니라 NFT에 적극적으로 참여하고 있음을 나타냅니다.

Over the course of Q3, the number of distinct wallet addresses interacting with NFTs rose from 200,000 to over 1 million, with approximately 600,000 consistently active—whether using, trading, or engaging with NFTs—representing a figure three times higher than the average.

3분기 동안 NFT와 상호 작용하는 개별 지갑 주소의 수는 200,000개에서 100만 개 이상으로 증가했으며, 약 600,000개는 NFT 사용, 거래 또는 참여 여부에 관계없이 지속적으로 활성화되어 평균보다 3배 더 높은 수치입니다.

Increased Player Engagement

플레이어 참여도 증가

One of the key findings from the report is the rise in average session lengths for players. Over the course of Q3, session lengths increased from 2.8 minutes to 6.7 minutes. This increase in player engagement suggests that users are spending more time in these games, due to improvements in game design and the overall user experience.

보고서의 주요 결과 중 하나는 플레이어의 평균 세션 길이가 증가했다는 것입니다. 3분기 동안 세션 길이는 2.8분에서 6.7분으로 늘어났습니다. 이러한 플레이어 참여 증가는 게임 디자인 및 전반적인 사용자 경험의 개선으로 인해 사용자가 이러한 게임에서 더 많은 시간을 보내고 있음을 의미합니다.

Regional Differences in Player Demographics

플레이어 인구통계의 지역적 차이

A notable finding from the report is the regional breakdown of players in the Telegram gaming ecosystem. While the broader web3 gaming space tends to have a strong player base in Asia and Latin America, Telegram gaming shows a different trend, with 55.91% of players coming from Europe.

보고서에서 주목할만한 결과는 Telegram 게임 생태계에서 플레이어의 지역별 분석입니다. 더 넓은 web3 게임 공간은 아시아와 라틴 아메리카에서 강력한 플레이어 기반을 갖는 경향이 있는 반면, Telegram 게임은 다른 추세를 보여 55.91%의 플레이어가 유럽에서 왔습니다.

This difference in regional engagement suggests that Telegram’s gaming ecosystem may appeal to different demographics compared to other web3 gaming platforms.

지역적 참여의 이러한 차이는 Telegram의 게임 생태계가 다른 web3 게임 플랫폼과 비교하여 다양한 인구 통계에 어필할 수 있음을 시사합니다.

This finding could have implications for developers who are considering how to tailor their games for specific audiences. Understanding where the majority of players are based allows developers to make informed decisions on content, marketing, and user acquisition strategies.

이 결과는 특정 사용자를 대상으로 게임을 맞춤화하는 방법을 고려하는 개발자에게 시사점을 줄 수 있습니다. 대부분의 플레이어가 어디에 기반을 두고 있는지 이해하면 개발자는 콘텐츠, 마케팅 및 사용자 확보 전략에 대해 정보를 바탕으로 결정을 내릴 수 있습니다.

Trends in Upcoming Game Genres

다가오는 게임 장르의 동향

Helika's report also highlights the diversity of game genres emerging from their Telegram Gaming Accelerator. Developers are exploring a wide range of genres, including simulations, puzzles, role-playing games (RPGs), and action games. This diversification reflects a growing trend of players seeking more varied and immersive gaming experiences on Telegram

Helika의 보고서는 또한 Telegram Gaming Accelerator에서 나타나는 다양한 게임 장르를 강조합니다. 개발자들은 시뮬레이션, 퍼즐, 롤플레잉 게임(RPG), 액션 게임 등 다양한 장르를 탐구하고 있습니다. 이러한 다양화는 Telegram에서 더욱 다양하고 몰입도 높은 게임 경험을 추구하는 플레이어의 증가 추세를 반영합니다.

As new genres gain traction, the ecosystem is becoming more dynamic, providing opportunities for both casual and more complex gaming formats.

새로운 장르가 인기를 끌면서 생태계는 더욱 역동적이 되어 캐주얼 게임 형식과 복잡한 게임 형식 모두에 대한 기회를 제공하고 있습니다.

The expansion of genres indicates that Telegram is no longer just a platform for simple games but is evolving into a space where players can enjoy a variety of gaming experiences that cater to different preferences.

장르의 확장은 텔레그램이 더 이상 단순한 게임을 위한 플랫폼이 아니라 플레이어들이 다양한 취향에 맞는 다양한 게임 경험을 즐길 수 있는 공간으로 진화하고 있음을 의미합니다.

Challenges in Telegram Gaming

텔레그램 게임의 과제

Helika has identified three main challenges faced by Telegram game developers. The first challenge is creating games that resonate with players while ensuring high engagement and retention. Developing a game that captures user interest and keeps players coming back requires more than just simple mechanics—it involves optimizing various aspects of gameplay to meet evolving player expectations.

Helika는 Telegram 게임 개발자가 직면한 세 가지 주요 과제를 확인했습니다. 첫 번째 과제는 높은 참여도와 유지율을 보장하면서 플레이어의 공감을 불러일으킬 수 있는 게임을 만드는 것입니다. 사용자의 관심을 끌고 플레이어가 계속해서 돌아오게 만드는 게임을 개발하려면 단순한 메커니즘 그 이상이 필요합니다. 여기에는 진화하는 플레이어 기대에 부응하기 위해 게임플레이의 다양한 측면을 최적화하는 것도 포함됩니다.

The second challenge is user acquisition and go-to-market (GTM) strategy. With the recent surge in new Telegram games, discoverability has become increasingly important. Building an initial player base and gaining traction can be difficult, particularly for smaller teams with limited budgets for user acquisition campaigns and marketing.

두 번째 과제는 사용자 확보 및 시장 진출(GTM) 전략입니다. 최근 새로운 Telegram 게임이 급증하면서 검색 가능성이 점점 더 중요해지고 있습니다. 초기 플레이어 기반을 구축하고 관심을 끄는 것은 어려울 수 있습니다. 특히 사용자 확보 캠페인과 마케팅을 위한 예산이 제한된 소규모 팀의 경우 더욱 그렇습니다.

Finally, funding remains a persistent challenge for many web3 games. Securing sufficient resources to develop and promote games continues to be a significant hurdle for developers in this space.

마지막으로, 자금 조달은 많은 web3 게임에서 지속적인 과제로 남아 있습니다. 게임을 개발하고 홍보하기 위한 충분한 리소스를 확보하는 것은 이 분야의 개발자에게 계속해서 중요한 장애물입니다.

Conclusion

결론

The Q3 2024 Telegram Games Report offers a look at the emerging trends in player engagement, wallet activity, and regional demographics within the ecosystem. With increased session lengths and a growing variety of game genres, developers have the opportunity to create more engaging and diverse experiences for Telegram’s player base.

2024년 3분기 텔레그램 게임 보고서는 플레이어 참여, 지갑 활동, 생태계 내 지역 인구통계의 새로운 추세를 살펴봅니다. 세션 길이가 늘어나고 게임 장르가 다양해짐에 따라 개발자는 Telegram 플레이어 기반을 위해 더욱 매력적이고 다양한 경험을 만들 수 있는 기회를 갖게 되었습니다.

Understanding these trends can help guide future development decisions as the Telegram gaming ecosystem continues to evolve. Click here to read the full report about Telegram Gaming trends and insights.

이러한 추세를 이해하면 Telegram 게임 생태계가 계속 발전함에 따라 향후 개발 결정을 내리는 데 도움이 될 수 있습니다. Telegram Gaming 동향 및 통찰력에 대한 전체 보고서를 읽으려면 여기를 클릭하십시오.

About Helika

헬리카 소개

Helika is a Web3 growth platform that uses data analytics to help game studios improve player engagement, retention, and monetization. The company works with leading game studios like Ubisoft, Yuga Labs, Proof of Play, Parallel and more to optimize in-

Helika는 데이터 분석을 사용하여 게임 스튜디오가 플레이어 참여, 유지 및 수익 창출을 개선하는 데 도움을 주는 Web3 성장 플랫폼입니다. 이 회사는 Ubisoft, Yuga Labs, Proof of Play, Parallel 등과 같은 주요 게임 스튜디오와 협력하여 다음을 최적화합니다.

원본 소스:coingecko

부인 성명:info@kdj.com

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