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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Jeux TON : pas seulement un autre jeton Clicker
Jul 11, 2024 at 01:04 am
Bien qu'ils ne ressemblent en rien au jeu de tir d'extraction ambitieux Shrapnel ou aux mécanismes sociaux profonds de Pixels et Alien Worlds, les jeux de l'écosystème de TON ne doivent pas être considérés comme insignifiants.

Despite the recent surge in web3 gaming tokens, the overall number of players has remained relatively low compared to the traditional gaming market. However, a recent development in the Telegram ecosystem could be setting the stage for mass web3 adoption.
Malgré la récente augmentation des jetons de jeu Web3, le nombre global de joueurs est resté relativement faible par rapport au marché du jeu traditionnel. Cependant, un développement récent dans l’écosystème Telegram pourrait ouvrir la voie à une adoption massive du Web3.
With the integration of social mini-games on the TON blockchain, developers can now build games, wallets, exchanges, and other dapps on top of Telegram. This marks a significant departure from previous social gaming experiences, such as Zynga's Farmville on Facebook, which lacked access to payment systems, NFT storage solutions, smart contracts, and other web3 capabilities.
Avec l'intégration de mini-jeux sociaux sur la blockchain TON, les développeurs peuvent désormais créer des jeux, des portefeuilles, des échanges et d'autres dapps sur Telegram. Cela marque un changement significatif par rapport aux expériences de jeux sociaux précédentes, telles que Farmville de Zynga sur Facebook, qui n'avaient pas accès aux systèmes de paiement, aux solutions de stockage NFT, aux contrats intelligents et à d'autres fonctionnalités Web3.
A recent report by web3 investment firm Delphi Digital delves into the TON gaming ecosystem, highlighting some of the most notable games. While these games may not yet rival the complexity of an extraction shooter like Shrapnel or the deep social mechanics of Pixels and Alien Worlds, they should not be dismissed as insignificant.
Un récent rapport de la société d'investissement web3 Delphi Digital se penche sur l'écosystème de jeu TON, mettant en évidence certains des jeux les plus remarquables. Bien que ces jeux ne rivalisent peut-être pas encore avec la complexité d’un jeu de tir à extraction comme Shrapnel ou avec la mécanique sociale profonde de Pixels et Alien Worlds, ils ne doivent pas être considérés comme insignifiants.
Available to Telegram's 900 million users, these games offer a potential solution to the onboarding friction that has plagued web3. As the report notes, "If nothing else, these games showcase how to onboard users to web3 en masse." Moreover, the genres of games being built on TON are sure to expand beyond the simple clicker games that have dominated the ecosystem thus far.
Disponibles pour les 900 millions d'utilisateurs de Telegram, ces jeux offrent une solution potentielle aux frictions d'intégration qui ont tourmenté le Web3. Comme le note le rapport, « à tout le moins, ces jeux montrent comment intégrer massivement les utilisateurs au Web3. » De plus, les genres de jeux construits sur TON vont certainement s'étendre au-delà des simples jeux de clic qui ont dominé l'écosystème jusqu'à présent.
Indeed, as previously reported by BSC News, the TON platform has seen a rapid growth in the number of games available, recently expanding from 120 to 160 games. Now, the latest figures put the total number of games at 176.
En effet, comme indiqué précédemment par BSC News, la plateforme TON a connu une croissance rapide du nombre de jeux disponibles, passant récemment de 120 à 160 jeux. Désormais, les derniers chiffres évaluent le nombre total de matchs à 176.
As the momentum has steadily grown throughout 2024, tap game Notcoin, which launched on 1st January, was one of the first to kick it off.
Alors que l’élan n’a cessé de croître tout au long de 2024, le jeu de claquettes Notcoin, lancé le 1er janvier, a été l’un des premiers à le lancer.
In mid-June, it claimed to have hit 40 million users. Its NOT token launched on Binance at $1 billion FDV in June, peaked at $2.1 billion, and has since gone down to around $1.45 billion, according to the report. More recently, the price of NOT has increased again following an announcement it’s joined forces with AI/web3 gaming analytics company Helika to help game developers building on Telegram.
À la mi-juin, il affirmait avoir touché 40 millions d'utilisateurs. Son jeton NOT a été lancé sur Binance pour 1 milliard de dollars FDV en juin, a culminé à 2,1 milliards de dollars et est depuis descendu à environ 1,45 milliard de dollars, selon le rapport. Plus récemment, le prix de NOT a de nouveau augmenté suite à l'annonce de son partenariat avec la société d'analyse de jeux AI/web3 Helika pour aider les développeurs de jeux à s'appuyer sur Telegram.
Jointly leading the charge with Notcoin is Hamster Kombat. Unlike NOT, its token is yet to be launched, and that’s accelerating its traction. The latest claimed number of players is 250 million.
Hamster Kombat mène conjointement la charge avec Notcoin. Contrairement à NOT, son jeton n’a pas encore été lancé, ce qui accélère sa traction. Le dernier nombre de joueurs revendiqué est de 250 millions.
Another game growing in esteem more recently is Catizen. Previously building games on WeChat, its developer has seen its cat breeding swipe game attract over 20 million registered users within two months of launching. Notably, according to the report “Catizen is the top game by in-game revenue through IAPs on TON. Over $10 million in TON has been sunk into the game by their 2.7 million DAU. Additionally, around 50% of the 1.25 million on-chain users are paying customers.”
Un autre jeu qui gagne en estime plus récemment est Catizen. Ayant déjà créé des jeux sur WeChat, son développeur a vu son jeu d'élevage de chats attirer plus de 20 millions d'utilisateurs enregistrés dans les deux mois suivant son lancement. Notamment, selon le rapport, « Catizen est le jeu le plus performant en termes de revenus dans le jeu via les IAP sur TON. Plus de 10 millions de dollars en TON ont été investis dans le jeu grâce à leurs 2,7 millions de DAU. De plus, environ 50 % des 1,25 million d’utilisateurs de la chaîne sont des clients payants.
It’s worth noting that to a large extent, Catizen’s growth is down to its future token airdrop, with the promise of 42% being allocated to players at the token launch.
Il convient de noter que la croissance de Catizen dépend dans une large mesure de son futur largage de jetons, la promesse de 42 % étant allouée aux joueurs lors du lancement du jeton.
Putting its user numbers in context, it’s worth comparing to the onchain data we regularly gather from analytics platforms such as DappRadar. It’s not clear why the numbers don’t align, but while Catizen itself claims millions of daily users, its DAUW total is only tracked at around 100,000 daily wallets. This highlights some of the data reporting issues arising from the highly viral and very-easy-to-bot Telegram/TON-based games.
En mettant le nombre d'utilisateurs en contexte, cela vaut la peine de le comparer aux données en chaîne que nous collectons régulièrement à partir de plateformes d'analyse telles que DappRadar. On ne sait pas pourquoi les chiffres ne concordent pas, mais alors que Catizen revendique lui-même des millions d'utilisateurs quotidiens, son total DAUW n'est suivi qu'à environ 100 000 portefeuilles quotidiens. Cela met en évidence certains des problèmes de rapport de données découlant des jeux basés sur Telegram/TON, hautement viraux et très faciles à utiliser.
Moreover, we recently looked at the level of bots in games such as Pixels, Splinterlands, and Alien Worlds, which showed that bot activity can quickly surge despite active measures against it. Games on TON are not immune to this. Indeed, quite the opposite, some might say they provide an ideal environment for bots to thrive.
De plus, nous avons récemment examiné le niveau des robots dans des jeux tels que Pixels, Splinterlands et Alien Worlds, qui ont montré que l'activité des robots peut rapidement augmenter malgré les mesures actives prises contre eux. Les jeux sur TON ne sont pas à l’abri de cela. Au contraire, certains pourraient dire qu’ils offrent un environnement idéal pour que les robots puissent prospérer.
Another crucial question is how well these games can retain their users. As the report points out, “Although those numbers are impressive, teams building on TON will need to prove their ability to run successful liveops and convert free-to-play users into paying customers without infinite inflationary token reward strategies.”
Une autre question cruciale est de savoir dans quelle mesure ces jeux peuvent fidéliser leurs utilisateurs. Comme le souligne le rapport, "Bien que ces chiffres soient impressionnants, les équipes s'appuyant sur TON devront prouver leur capacité à organiser des liveops réussis et à convertir les utilisateurs gratuits en clients payants sans stratégies de récompense de jetons inflationnistes infinies."
To this end, more niched games like Fanton, a fantasy soccer game which doesn’t promise big token payouts, could be a more sustainable bet. Although nothing the size of Notcoin or Hamster Kombat, yet, Fanton shows there’s potential for other games beyond easy clickers on TON. Claiming 200,000 monthly active users, the free-to-play tournaments run over the last couple of weeks only reached 1000-5000 players however.
À cette fin, des jeux plus spécialisés comme Fanton, un jeu de football fantastique qui ne promet pas de gros gains symboliques, pourraient constituer un pari plus durable. Bien qu'il n'ait rien de la taille de Notcoin ou de Hamster Kombat, Fanton montre qu'il existe un potentiel pour d'autres jeux au-delà des simples clics sur TON. Réclamant 200 000 utilisateurs actifs par mois, les tournois gratuits organisés au cours des dernières semaines n'ont cependant atteint que 1 000 à 5 000 joueurs.
Among all the clicker tokens is TON’s own TON token. Where many gaming and meme-coins have zero utility, TON is the underlying gas
Parmi tous les jetons clicker se trouve le propre jeton TON de TON. Là où de nombreux jeux et pièces de monnaie n’ont aucune utilité, TON est le gaz sous-jacent
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