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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

TON Games: Nicht nur ein weiterer Clicker-Token

Jul 11, 2024 at 01:04 am

Obwohl sie nichts mit dem ambitionierten Extraktions-Shooter Shrapnel oder den tiefgreifenden sozialen Mechanismen von Pixels und Alien Worlds zu tun haben, sollten die Ökosystemspiele von TON nicht als unbedeutend abgetan werden.

TON Games: Nicht nur ein weiterer Clicker-Token

Despite the recent surge in web3 gaming tokens, the overall number of players has remained relatively low compared to the traditional gaming market. However, a recent development in the Telegram ecosystem could be setting the stage for mass web3 adoption.

Trotz des jüngsten Anstiegs der Web3-Gaming-Tokens ist die Gesamtzahl der Spieler im Vergleich zum traditionellen Gaming-Markt relativ niedrig geblieben. Eine aktuelle Entwicklung im Telegram-Ökosystem könnte jedoch den Grundstein für die Masseneinführung von Web3 legen.

With the integration of social mini-games on the TON blockchain, developers can now build games, wallets, exchanges, and other dapps on top of Telegram. This marks a significant departure from previous social gaming experiences, such as Zynga's Farmville on Facebook, which lacked access to payment systems, NFT storage solutions, smart contracts, and other web3 capabilities.

Durch die Integration sozialer Minispiele in die TON-Blockchain können Entwickler nun Spiele, Wallets, Börsen und andere Dapps auf Telegram aufbauen. Dies stellt eine deutliche Abkehr von früheren Social-Gaming-Erlebnissen wie Zyngas Farmville auf Facebook dar, bei denen der Zugang zu Zahlungssystemen, NFT-Speicherlösungen, Smart Contracts und anderen Web3-Funktionen fehlte.

A recent report by web3 investment firm Delphi Digital delves into the TON gaming ecosystem, highlighting some of the most notable games. While these games may not yet rival the complexity of an extraction shooter like Shrapnel or the deep social mechanics of Pixels and Alien Worlds, they should not be dismissed as insignificant.

Ein aktueller Bericht der Web3-Investmentfirma Delphi Digital befasst sich mit dem TON-Gaming-Ökosystem und hebt einige der bemerkenswertesten Spiele hervor. Obwohl diese Spiele möglicherweise noch nicht mit der Komplexität eines Extraktions-Shooters wie Shrapnel oder den tiefgreifenden sozialen Mechanismen von Pixels und Alien Worlds mithalten können, sollten sie nicht als unbedeutend abgetan werden.

Available to Telegram's 900 million users, these games offer a potential solution to the onboarding friction that has plagued web3. As the report notes, "If nothing else, these games showcase how to onboard users to web3 en masse." Moreover, the genres of games being built on TON are sure to expand beyond the simple clicker games that have dominated the ecosystem thus far.

Diese Spiele stehen den 900 Millionen Nutzern von Telegram zur Verfügung und bieten eine potenzielle Lösung für die Probleme beim Onboarding, die web3 geplagt haben. In dem Bericht heißt es: „Diese Spiele zeigen nicht zuletzt, wie man Benutzer massenhaft in Web3 einbindet.“ Darüber hinaus werden die auf TON entwickelten Spielgenres sicherlich über die einfachen Clicker-Spiele hinausgehen, die bisher das Ökosystem dominiert haben.

Indeed, as previously reported by BSC News, the TON platform has seen a rapid growth in the number of games available, recently expanding from 120 to 160 games. Now, the latest figures put the total number of games at 176.

Tatsächlich hat die TON-Plattform, wie bereits von BSC News berichtet, einen rasanten Anstieg der Anzahl verfügbarer Spiele verzeichnet und ist kürzlich von 120 auf 160 Spiele angewachsen. Nach aktuellen Zahlen liegt die Gesamtzahl der Spiele bei 176.

As the momentum has steadily grown throughout 2024, tap game Notcoin, which launched on 1st January, was one of the first to kick it off.

Da die Dynamik im Laufe des Jahres 2024 stetig zugenommen hat, war das Tippspiel Notcoin, das am 1. Januar auf den Markt kam, eines der ersten, das den Auftakt machte.

In mid-June, it claimed to have hit 40 million users. Its NOT token launched on Binance at $1 billion FDV in June, peaked at $2.1 billion, and has since gone down to around $1.45 billion, according to the report. More recently, the price of NOT has increased again following an announcement it’s joined forces with AI/web3 gaming analytics company Helika to help game developers building on Telegram.

Mitte Juni soll die Zahl 40 Millionen Nutzer erreicht haben. Dem Bericht zufolge wurde sein NOT-Token im Juni mit einem FDV von 1 Milliarde US-Dollar auf Binance eingeführt, erreichte einen Höchststand von 2,1 Milliarden US-Dollar und ist seitdem auf etwa 1,45 Milliarden US-Dollar gesunken. In jüngerer Zeit ist der Preis von NOT erneut gestiegen, nachdem bekannt gegeben wurde, dass das Unternehmen mit dem AI/Web3-Gaming-Analytics-Unternehmen Helika zusammenarbeitet, um Spieleentwickler beim Aufbau von Telegram zu unterstützen.

Jointly leading the charge with Notcoin is Hamster Kombat. Unlike NOT, its token is yet to be launched, and that’s accelerating its traction. The latest claimed number of players is 250 million.

Gemeinsam mit Notcoin ist Hamster Kombat führend. Im Gegensatz zu NOT muss sein Token noch eingeführt werden, was seine Zugkraft beschleunigt. Die zuletzt angegebene Spielerzahl liegt bei 250 Millionen.

Another game growing in esteem more recently is Catizen. Previously building games on WeChat, its developer has seen its cat breeding swipe game attract over 20 million registered users within two months of launching. Notably, according to the report “Catizen is the top game by in-game revenue through IAPs on TON. Over $10 million in TON has been sunk into the game by their 2.7 million DAU. Additionally, around 50% of the 1.25 million on-chain users are paying customers.”

Ein weiteres Spiel, das in letzter Zeit immer beliebter wird, ist Catizen. Der Entwickler, der zuvor Spiele auf WeChat entwickelte, verzeichnete, dass sein Swipe-Spiel zur Katzenzucht innerhalb von zwei Monaten nach der Veröffentlichung über 20 Millionen registrierte Benutzer anzog. Dem Bericht zufolge ist „Catizen das Spitzenspiel, gemessen an den In-Game-Einnahmen durch IAPs auf TON.“ Über 10 Millionen TON-Dollar wurden durch ihre 2,7 Millionen DAU in das Spiel gesteckt. Darüber hinaus sind rund 50 % der 1,25 Millionen On-Chain-Nutzer zahlende Kunden.“

It’s worth noting that to a large extent, Catizen’s growth is down to its future token airdrop, with the promise of 42% being allocated to players at the token launch.

Es ist erwähnenswert, dass das Wachstum von Catizen zu einem großen Teil auf den zukünftigen Token-Airdrop zurückzuführen ist, wobei versprochen wird, dass 42 % den Spielern beim Token-Start zugeteilt werden.

Putting its user numbers in context, it’s worth comparing to the onchain data we regularly gather from analytics platforms such as DappRadar. It’s not clear why the numbers don’t align, but while Catizen itself claims millions of daily users, its DAUW total is only tracked at around 100,000 daily wallets. This highlights some of the data reporting issues arising from the highly viral and very-easy-to-bot Telegram/TON-based games.

Betrachtet man die Benutzerzahlen im Kontext, lohnt sich ein Vergleich mit den On-Chain-Daten, die wir regelmäßig von Analyseplattformen wie DappRadar sammeln. Es ist nicht klar, warum die Zahlen nicht übereinstimmen, aber während Catizen selbst Millionen von täglichen Nutzern angibt, wird seine DAUW-Gesamtzahl nur bei etwa 100.000 täglichen Geldbörsen erfasst. Dies verdeutlicht einige der Probleme bei der Datenberichterstattung, die sich aus den äußerst viralen und sehr einfach zu Bot-Telegram/TON-basierten Spielen ergeben.

Moreover, we recently looked at the level of bots in games such as Pixels, Splinterlands, and Alien Worlds, which showed that bot activity can quickly surge despite active measures against it. Games on TON are not immune to this. Indeed, quite the opposite, some might say they provide an ideal environment for bots to thrive.

Darüber hinaus haben wir uns kürzlich das Ausmaß der Bots in Spielen wie Pixels, Splinterlands und Alien Worlds angesehen und dabei gezeigt, dass die Bot-Aktivität trotz aktiver Gegenmaßnahmen schnell ansteigen kann. Auch Spiele auf TON sind davor nicht gefeit. Im Gegenteil, manche würden vielleicht sagen, dass sie eine ideale Umgebung für das Gedeihen von Bots bieten.

Another crucial question is how well these games can retain their users. As the report points out, “Although those numbers are impressive, teams building on TON will need to prove their ability to run successful liveops and convert free-to-play users into paying customers without infinite inflationary token reward strategies.”

Eine weitere entscheidende Frage ist, wie gut diese Spiele ihre Nutzer binden können. In dem Bericht heißt es: „Obwohl diese Zahlen beeindruckend sind, müssen Teams, die auf TON aufbauen, ihre Fähigkeit unter Beweis stellen, erfolgreiche Live-Operationen durchzuführen und Free-to-Play-Benutzer in zahlende Kunden umzuwandeln, ohne endlose inflationäre Token-Belohnungsstrategien.“

To this end, more niched games like Fanton, a fantasy soccer game which doesn’t promise big token payouts, could be a more sustainable bet. Although nothing the size of Notcoin or Hamster Kombat, yet, Fanton shows there’s potential for other games beyond easy clickers on TON. Claiming 200,000 monthly active users, the free-to-play tournaments run over the last couple of weeks only reached 1000-5000 players however.

Zu diesem Zweck könnten Nischenspiele wie Fanton, ein Fantasy-Fußballspiel, das keine großen Token-Auszahlungen verspricht, eine nachhaltigere Wette sein. Obwohl es nicht die Größe von Notcoin oder Hamster Kombat hat, zeigt Fanton dennoch, dass es auf TON Potenzial für andere Spiele gibt, die über einfache Klickspiele hinausgehen. Mit 200.000 monatlich aktiven Nutzern erreichten die in den letzten Wochen durchgeführten Free-to-Play-Turniere jedoch nur 1.000 bis 5.000 Spieler.

Among all the clicker tokens is TON’s own TON token. Where many gaming and meme-coins have zero utility, TON is the underlying gas

Unter all den Clicker-Tokens befindet sich auch TONs eigener TON-Token. Während viele Gaming- und Meme-Münzen keinen Nutzen haben, ist TON das zugrunde liegende Gas

Originalquelle:blockchaingamer

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