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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Vorschau auf LoL Patch 14.8: Wichtige Champion-Buffs und Nerfs

Apr 09, 2024 at 01:52 pm

Die neueste Vorschau für League of Legends-Patch 14.8 ist erschienen und enthält Einzelheiten zu den wesentlichen Balanceänderungen des MSI-Patches. Zu den bemerkenswerten Änderungen gehören Stärkungen für Akali, Draven, LeBlanc, Sylas und Yone, während sich Nerfs auf Azir, Briar und Zeri auswirken. Auch für Mordekaiser und Skarner gibt es Anpassungen, letzterer wurde kürzlich überarbeitet. Diese Änderungen werden in der League of Legends PBE getestet, bevor sie nächste Woche im offiziellen Update implementiert werden.

Vorschau auf LoL Patch 14.8: Wichtige Champion-Buffs und Nerfs

League of Legends Patch 14.8 Preview: Major Champion Balance Updates

Vorschau auf League of Legends Patch 14.8: Wichtige Aktualisierungen der Champion-Balance

Introduction

Einführung

Riot Games has unveiled the preview for League of Legends Patch 14.8, which introduces significant balance changes aimed at revitalizing competitive play and enhancing the overall gameplay experience. This patch, scheduled to go live on April 17, 2024, will form the foundation for the 2024 Mid-Season Invitational (MSI).

Riot Games hat die Vorschau für League of Legends Patch 14.8 enthüllt, der bedeutende Balanceänderungen einführt, die darauf abzielen, das Wettbewerbsspiel wiederzubeleben und das gesamte Spielerlebnis zu verbessern. Dieser Patch, dessen Veröffentlichung für den 17. April 2024 geplant ist, wird die Grundlage für das Mid-Season Invitational (MSI) 2024 bilden.

Champion Buffs

Champion-Buffs

This patch focuses on empowering several underutilized champions, granting them enhanced abilities to make their mark in the meta. Among the champions receiving buffs are:

Dieser Patch konzentriert sich darauf, mehreren nicht ausreichend genutzten Champions Stärke zu verleihen und ihnen verbesserte Fähigkeiten zu verleihen, damit sie sich im Meta einen Namen machen können. Zu den Champions, die Buffs erhalten, gehören:

  • Akali: Increased ultimate range and movement speed, along with reduced cooldown on her W (Twilight Shroud).
  • Draven: Improved E (Whirling Death) damage scaling and decreased ultimate (Spinning Axes) mana cost.
  • Galio: Increased base armor and health regeneration, offering him enhanced durability.
  • Graves: Reduced cooldown on his Q (Buckshot), granting him increased burst damage potential.
  • Gwen: Improved W (Hollowed Mist) healing and bonus magic damage, strengthening her survivability and damage output.
  • Hwei: Increased damage on his Q (Kumo Whirlwind) and ultimate (Tempest Onslaught), enhancing his early game aggression and late-game scaling.
  • Jarvan IV: Reduced ultimate (Cataclysm) cooldown and increased base attack damage, granting him greater presence in team fights and enhanced auto-attack damage.
  • Kai'Sa: Reduced cooldown on her E (Supercharge), enabling her to use its mobility and damage boost more frequently.
  • LeBlanc: Increased damage scaling on her Q (Sigil of Malice) and ultimate (Ethereal Chains), augmenting her burst potential and assassin capabilities.
  • Olaf: Enhanced his passive (Berserker Rage) by increasing its duration and granting additional attack speed, bolstering his sustain and damage output.
  • Ryze: Increased Q (Overload) damage scaling and ultimate (Realm Warp) range, improving his late-game scaling and global presence.
  • Sylas: Reduced cooldown on his W (Chain Lash) and ultimate (Hijack), granting him improved crowd control and thieving potential.
  • Thresh: Reduced cooldown on his E (Flay) and ultimate (The Box), enhancing his utility and playmaking abilities.
  • Viego: Reduced cooldown on his W (Harrowed Path) and increased ultimate (Heartbreaker) damage scaling, empowering his mobility and late-game damage potential.
  • Yone: Increased base damage on his Q (Mortal Steel) and ultimate (Path of the Soul), augmenting his early game aggression and overall damage output.

Champion Nerfs

Akali: Erhöhte ultimative Reichweite und Bewegungsgeschwindigkeit, zusammen mit verringerter Abklingzeit ihres W (Twilight Shroud).Draven: Verbesserte Schadensskalierung von E (Wirbelnder Tod) und verringerte ultimative (Spinning Axes) Manakosten.Galio: Erhöhte Basisrüstung und Gesundheitsregeneration, Bietet ihm eine verbesserte Haltbarkeit.Graves: Reduzierte Abklingzeit auf seinem Q (Buckshot), was ihm ein erhöhtes Explosionsschadenspotenzial verleiht.Gwen: Verbesserte W-Heilung (Hollowed Mist) und zusätzlicher magischer Schaden, wodurch ihre Überlebensfähigkeit und ihr Schadensausstoß gestärkt werden.Hwei: Erhöhter Schaden auf seinem Q (Kumo Whirlwind) und Ultimate (Tempest Onslaught), wodurch seine Aggression im frühen Spiel und seine Skalierung im späten Spiel verbessert werden. Jarvan IV: Reduzierte Abklingzeit von Ultimate (Cataclysm) und erhöhter Grundangriffsschaden, was ihm eine größere Präsenz in Teamkämpfen und einen verbesserten automatischen Angriff verleiht Schaden.Kai'Sa: Die Abklingzeit ihres E (Supercharge) wurde verringert, sodass sie dessen Beweglichkeit und Schadenssteigerung häufiger nutzen kann.LeBlanc: Die Schadensskalierung ihres Q (Siegel der Bosheit) und ihrer ultimativen Fähigkeit (Ätherische Ketten) wurde erhöht, wodurch ihre Explosion verstärkt wird Potenzial und Attentäterfähigkeiten.Olaf: Sein Passiv (Berserker-Wut) wurde verbessert, indem die Dauer erhöht und zusätzliche Angriffsgeschwindigkeit gewährt wurde, wodurch seine Ausdauer und sein Schadensausstoß erhöht wurden.Ryze: Erhöhte Q-Schadensskalierung (Überladung) und ultimative Reichweite (Realm Warp), wodurch seine verbessert wurde Skalierung im späten Spielverlauf und globale Präsenz.Sylas: Reduzierte Abklingzeit auf seinem W (Kettenpeitsche) und seiner ultimativen Fähigkeit (Hijack), was ihm eine verbesserte Massenkontrolle und ein besseres Diebespotenzial verleiht.Thresh: Reduzierte Abklingzeit auf seinem E (Flay) und seiner ultimativen Fähigkeit (The Box) , was seinen Nutzen und seine spielerischen Fähigkeiten verbessert.Viego: Reduzierte Abklingzeit auf seinem W (Gepeinigter Pfad) und erhöhte Skalierung des ultimativen Schadens (Herzensbrecher), wodurch seine Mobilität und sein Schadenspotenzial im Spätspiel gestärkt werden.Yone: Erhöhter Grundschaden auf seinem Q (Sterblicher Stahl) und ultimativ (Pfad der Seele), was seine frühe Spielaggression und seinen Gesamtschaden steigert. Champion-Nerfs

To curb the dominance of certain champions, Riot has implemented nerfs to the following:

Um die Dominanz bestimmter Champions einzudämmen, hat Riot folgende Abschwächungen vorgenommen:

  • Azir: Reduced base movement speed and increased cooldown on his W (Arise!), limiting his kiting potential and roaming capabilities.
  • Briar: Decreased base health and damage on her Q (Ravage), reducing her early game burst and effectiveness in the jungle.
  • Zeri: Reduced base attack speed and ultimate (Lightning Crash) damage scaling, moderating her laning phase presence and scaling potential.

Champion Adjustments

Azir: Reduzierte Grundbewegungsgeschwindigkeit und erhöhte Abklingzeit auf seinem W (Arise!), wodurch sein Kite-Potenzial und seine Roaming-Fähigkeiten eingeschränkt werden. Dornbusch: Reduzierte Grundgesundheit und Schaden auf ihrem Q (Ravage), was ihren frühen Spielstoß und ihre Effektivität im Dschungel verringert. Zeri: Reduzierte Grundangriffsgeschwindigkeit und ultimative Schadensskalierung (Blitzschlag), wodurch ihre Präsenz in der Laning-Phase und ihr Skalierungspotenzial gemildert werden. Champion-Anpassungen

To address persistent issues and improve playability, Riot has made adjustments to two champions:

Um anhaltende Probleme zu beheben und die Spielbarkeit zu verbessern, hat Riot Anpassungen an zwei Champions vorgenommen:

  • Mordekaiser: Modified his W (Death's Grasp) to make it more consistent and reliable, while reducing the damage scaling on his ultimate (Realm of Death).
  • Skarner: Optimized his Q (Crystal Slash) to make it smoother to execute, adjusted the damage scaling on his ultimate (Fracture), and strengthened his passive (Crystallizing Venom) for increased damage potential.

General Gameplay Changes

Mordekaiser: Sein W (Griff des Todes) wurde geändert, um ihn konsistenter und zuverlässiger zu machen, während gleichzeitig die Schadensskalierung seiner ultimativen Fähigkeit (Reich des Todes) reduziert wurde. Skarner: Sein Q (Kristallhieb) wurde optimiert, um die Ausführung reibungsloser zu gestalten, und der Schaden wurde angepasst Skaliert seine ultimative Fähigkeit (Fraktur) und verstärkt seine passive Fähigkeit (Kristallisierendes Gift), um das Schadenspotenzial zu erhöhen. Allgemeine Gameplay-Änderungen

In addition to champion balance updates, Patch 14.8 introduces several gameplay tweaks:

Zusätzlich zu den Aktualisierungen der Champion-Balance führt Patch 14.8 mehrere Gameplay-Optimierungen ein:

  • Zeri Nerfs: Riot explains that Zeri's recent dominance has been partly attributed to changes in critical strike items. By reducing her base attack speed and ultimate damage scaling, they aim to preserve her overall performance while slightly mitigating her power level.

Implementation and Availability

Zeri-Nerfs: Riot erklärt, dass Zeris jüngste Dominanz teilweise auf Änderungen bei kritischen Treffergegenständen zurückzuführen ist. Durch die Reduzierung ihrer Grundangriffsgeschwindigkeit und der Skalierung des ultimativen Schadens zielen sie darauf ab, ihre Gesamtleistung beizubehalten und gleichzeitig ihre Stärke leicht abzuschwächen. Implementierung und Verfügbarkeit

The proposed changes in League of Legends Patch 14.8 will undergo testing on the Public Beta Environment (PBE) before being implemented in the official update. Players are encouraged to participate in the PBE to provide feedback and contribute to the balancing process.

Die vorgeschlagenen Änderungen in League of Legends Patch 14.8 werden in der Public Beta Environment (PBE) getestet, bevor sie im offiziellen Update implementiert werden. Spieler werden ermutigt, an der PBE teilzunehmen, um Feedback zu geben und zum Balancing-Prozess beizutragen.

Patch 14.8 is scheduled to go live on April 17, 2024, coinciding with the start of the 2024 Mid-Season Invitational. These balance updates are expected to reshape the competitive landscape, offering teams a wider champion pool to explore and strategize around.

Patch 14.8 soll am 17. April 2024 live gehen, zeitgleich mit dem Beginn des Mid-Season Invitational 2024. Es wird erwartet, dass diese Balanceaktualisierungen die Wettbewerbslandschaft neu gestalten und den Teams einen größeren Championpool bieten, den sie erkunden und Strategien entwickeln können.

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