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感謝@djviofficial
「無法放手」提高了跳躍動作所需的精準度和時機,包括尖刺佈置,尖刺的位置正好遠離頭頂尖刺。啟動第二個立方體序列的反重力部分涉及跳環,並提高了迄今為止所經歷的難度。
單船序列發生在 57% 到 70% 之間,反重力立方體片段發生在 70% 到 85% 之間。
第一個秘密硬幣位於 26%,並以立方體形式收集。將跳台擊中三個跳環之外後,滑下兩個平台並跳上兩個平台,然後落到硬幣上,由三個跳台將其發射回主路線。
第二個秘密硬幣位於 62% 並作為船收集。飛越第一個懸掛的尖刺障礙物以收集硬幣。
第三個秘密硬幣位於 76% 處並作為立方體收集。擊中反重力部分的第三個跳環後,滑下一個方塊並跳躍,清除尖刺以落到硬幣上。在被四個跳躍墊發射回主路線後,跳躍以清除迎面而來的尖峰。
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