Can't Let Go erhöht die Präzision und das Timing, die für Sprungmanöver erforderlich sind, einschließlich der Spike-Anordnung, bei der die Spikes knapp neben den Spikes über dem Kopf positioniert werden. Das Antigravitationssegment, das die zweite Würfelsequenz einleitet, beinhaltet Sprungringe und erhöht den bisher erlebten Schwierigkeitsgrad.
Eine einzelne Schiffssequenz findet von 57 % bis 70 % statt und ein Antigravitationswürfelsegment von 70 % bis 85 %.
Die erste geheime Münze liegt bei 26 % und wird als Würfel gesammelt. Nachdem Sie das Sprungpad hinter den drei Sprungringen getroffen haben, rutschen Sie zwei Plattformen hinunter und springen zwei Plattformen hinauf, bevor Sie unten auf die Münze fallen, um von drei Sprungpads zurück zur Hauptroute geschleudert zu werden. Die zweite geheime Münze liegt bei 62 % und wird als Schiff eingesammelt. Fliegen Sie über das erste hängende, mit Stacheln versehene Hindernis, um die Münze einzusammeln. Die dritte geheime Münze liegt bei 76 % und wird als Würfel gesammelt. Nachdem Sie den dritten Sprungring des Antigravitationssegments getroffen haben, rutschen Sie einen Block hinunter und springen, wobei Sie einen Dorn überwinden, um auf die Münze zu fallen. Nachdem Sie von vier Sprungpads zurück zur Hauptroute geschleudert wurden, springen Sie, um einen entgegenkommenden Stachel zu überwinden.
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