通過重新定義變量示波器和返回值,了解如何在硬幣翻轉模擬中解決“名稱eRror”。 ---此視頻基於以下問題,https://stackoverflow.com/q/62799486/由用戶'Tiarnan Jones'(https://stackoverflow.com/u/13893270/)詢問https://stackoverflow.com/u/13676619/)在“堆棧溢出”網站上。感謝這些出色的用戶和Stackexchange社區的貢獻。請訪問這些鏈接以獲取原始內容和更多詳細信息,例如替代解決方案,有關主題,評論,修訂歷史記錄等的最新更新/開發。 4.0'(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)許可證和原始答案帖子在“ CC BY-SA 4.0'(https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/)下。如果您似乎有什麼事,請隨時用vlogize [at] gmail [dot] com寫信給我。 ---在學習編碼時,在硬幣翻轉程序中計算頭和尾巴,遇到錯誤是旅程的自然部分。 python初學者面臨的一個常見問題是名稱,尤其是在處理函數可變範圍時。本指南將探索一個特定的方案,其中誤差在簡單的硬幣翻轉模擬中產生的情況以及如何有效解決它。您正在處理的分配問題,需要您多次模擬翻轉硬幣的問題。當您成功地翻轉硬幣並展示它是降落在頭還是尾巴上時,您在試圖計算每個結果發生多少次時遇到了一個名字。錯誤消息讀:[[請參閱視頻以顯示此文本或代碼段]]這表明代碼無法識別硬幣函數中引用的變量頭。讓我們了解為什麼會發生這種情況。理解Python中的變量範圍:函數中定義的變量是該函數的本地局部性。除非明確通過或退回,否則無法在其外部訪問。發生錯誤是因為您試圖在硬幣函數中遞增頭部變量,而硬幣函數中僅在主函數中定義了。解決問題的解決方案,我們可以修改程序的結構。我們將在硬幣函數中定義變量頭,尾巴和計數,然後返回其值以在其他地方使用。您可以重組代碼:[[請參閱視頻以顯示此文本或代碼段]]的關鍵更改解釋了:定義函數中的變量:通過定義頭部,尾巴和計數硬幣函數中的計數,它們成為僅限於該函數的局部變量。返回值:硬幣函數現在返回頭部和尾部的計數,然後在主函數中捕獲它們。使用有意義的輸出:最後,清楚地打印了結果,表明頭部和尾巴出現了多少次。其他見解功能範圍:始終記住,除非返回,否則在其範圍之外無法訪問函數內聲明的變量。增加變量:確保您正在修改函數內部的正確變量,以避免引用錯誤。結論通過理解和管理可變範圍,您可以避免像名稱eRror這樣的常見陷阱。此練習不僅可以提高您的編碼技巧,而且還可以加深您對Python如何處理功能和變量的理解。現在,您可以自信地處理更複雜的項目!愉快的編碼!
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