https://discord.gg/yokaiwatch如何使用複古的硬幣汽車利用在馬里奧卡丁車界獲得無限硬幣。在此視頻中,我解釋瞭如何在繁忙的高速公路上使用Toad Factory等繁忙的高速公路耕種。我向您展示了我最喜歡的重建汽車的位置,以及如何通過沿著產卵點移動來無限地重生硬幣。在演奏現場馬里奧卡丁車界之後,我們發現了無限的硬幣漏洞!具有開放世界的多人探索,以完成P-Switch挑戰,解鎖新角色並找到新的服裝!我一生都玩過幾乎每個馬里奧卡丁車,我都痴迷於該系列,迫不及待地想和你們所有人一起玩!讓我們一起慶祝Nintendo Switch 2的發布! Yabuki Kosuke Yabuki(從這一點上開始稱為Yabuki):您好,我是Mario Kart World的製片人Kosuke Yabuki。自Mario Kart Wii以來,我就參與了Mario Kart系列。我是Mario Kart 7和Mario Kart 8的導演,自Mario Kart 8 Deluxe以來一直擔任該系列的製片人。我還曾在Arms™(1)擔任生產商。 (1)Nintendo Switch遊戲於2017年6月發布。一款格鬥遊戲,玩家使用可擴展的手臂直觀地投擲拳,並通過每隻手握住Joy-Con™控制器來控制。肯特·佐藤(Kenta Sato)(從這一點開始稱為佐藤(Sato)):嗨,我是節目主任肯塔·薩托(Kenta Sato)。對於此遊戲,我主要為技術事務提供了指導。自從Mario Kart 8以來,我就一直擔任Mario Kart系列的程序員。此外,我還擔任Arms的導演,並負責編程Wii Sports™系列(2)。我經常從事旨在與所有人一起玩的樂趣的遊戲。 (2)Wii上的遊戲系列,您可以使用Wii Remote™直觀地進行各種不同的運動。包括與遊戲機捆綁在一起的Wii Sports的遊戲和Wii Sports Resort分別於2006年11月和2009年7月在北美髮行。 Masaaki Ishikawa(從這一點上開始稱為Ishikawa):您好,我是藝術總監Masaaki Ishikawa。我負責製作遊戲的視覺方向。我還曾擔任Mario Kart DS和Mario Kart 7的角色設計師。我是Mario Kart 8和Arms的藝術總監。 Shintaro Jikumaru(從這一點上開始稱為Jikumaru):嗨,我是Shintaro Jikumaru。領導計劃團隊,我負責一般的遊戲設計。自從Mario Kart 8和Arms以來,我一直與這裡的所有人一起發展。 Atsuko Asahi(從這一點上開始稱為asahi):嗨,我是Atsuko Asahi。對於這個遊戲,我是負責安排曲目和與背景音樂相關的各種事情的音樂負責人。自從Mario Kart 8以來,我就參與了Mario Kart系列。此外,我還為Super Mario Maker™2(3)等遊戲創作了音樂,並擔任Arms Digrems。 (3)Nintendo Switch遊戲於2019年6月發布。在這個2D平台遊戲中,玩家可以通過組合不同的零件來創建自己的課程。非常感謝。首先,您能告訴我們一些有關這款新遊戲Mario Kart World,Yabuki-San的信息嗎? Yabuki:當然。馬里奧卡丁車界(Mario Kart World)是自八年前推出的馬里奧·卡特(Mario Kart)8豪華(Mario Kart 8 Deluxe)以來在主機上發行的首款新遊戲。遊戲設置在一個無縫相互聯繫的世界中。除了在以前的比賽中,您還可以完成三圈課程的比賽外,您還可以在連接不同課程的道路上比賽,甚至可以參加跨越遊戲世界的淘汰賽巡迴賽。在這個世界上,您還可以體驗到環境的變化。這包括白天和黑夜之間的時間變化以及天氣變化,例如雨或雪。除了比賽之外,還有一種稱為自由漫遊的模式,您可以隨心所欲地繞著無縫互連的世界開車。