https://discord.gg/yokaiwatch如何使用复古的硬币汽车利用在马里奥卡丁车界获得无限硬币。在此视频中,我解释了如何在繁忙的高速公路上使用Toad Factory等繁忙的高速公路耕种。我向您展示了我最喜欢的重建汽车的位置,以及如何通过沿着产卵点移动来无限地重生硬币。在演奏现场马里奥卡丁车界之后,我们发现了无限的硬币漏洞!具有开放世界的多人探索,以完成P-Switch挑战,解锁新角色并找到新的服装!我一生都玩过几乎每个马里奥卡丁车,我都痴迷于该系列,迫不及待地想和你们所有人一起玩!让我们一起庆祝Nintendo Switch 2的发布! Yabuki Kosuke Yabuki(从这一点上开始称为Yabuki):您好,我是Mario Kart World的制片人Kosuke Yabuki。自Mario Kart Wii以来,我就参与了Mario Kart系列。我是Mario Kart 7和Mario Kart 8的导演,自Mario Kart 8 Deluxe以来一直担任该系列的制片人。我还曾在Arms™(1)担任生产商。 (1)Nintendo Switch游戏于2017年6月发布。一款格斗游戏,玩家用可扩展的手臂直观地投掷拳,并通过每只手握住Joy-Con™控制器来控制。肯特·佐藤(Kenta Sato)(从这一点开始称为佐藤(Sato)):嗨,我是节目主任肯塔·萨托(Kenta Sato)。对于此游戏,我主要为技术事务提供了指导。自从Mario Kart 8以来,我就一直担任Mario Kart系列的程序员。此外,我还担任Arms的导演,并负责编程Wii Sports™系列(2)。我经常从事旨在与所有人一起玩的乐趣的游戏。 (2)Wii上的游戏系列,您可以使用Wii Remote™直观地进行各种不同的运动。包括与游戏机捆绑在一起的Wii Sports的游戏和Wii Sports Resort分别于2006年11月和2009年7月在北美发行。 Masaaki Ishikawa(从这一点上开始称为Ishikawa):您好,我是艺术总监Masaaki Ishikawa。我负责制作游戏的视觉方向。我还曾担任Mario Kart DS和Mario Kart 7的角色设计师。我是Mario Kart 8和Arms的艺术总监。 Shintaro Jikumaru(从这一点上开始称为Jikumaru):嗨,我是Shintaro Jikumaru。领导计划团队,我负责一般的游戏设计。自从Mario Kart 8和Arms以来,我一直与这里的所有人一起发展。 Atsuko Asahi(从这一点上开始称为asahi):嗨,我是Atsuko Asahi。对于这个游戏,我是负责安排曲目和与背景音乐相关的各种事情的音乐负责人。自从Mario Kart 8以来,我就参与了Mario Kart系列。此外,我还为Super Mario Maker™2(3)等游戏创作了音乐,并担任Arms Digrems。 (3)Nintendo Switch游戏于2019年6月发布。在这个2D平台游戏中,玩家可以通过组合不同的零件来创建自己的课程。非常感谢。首先,您能告诉我们一些有关这款新游戏Mario Kart World,Yabuki-San的信息吗? Yabuki:当然。马里奥卡丁车界(Mario Kart World)是自八年前推出的马里奥·卡特(Mario Kart)8豪华(Mario Kart 8 Deluxe)以来在主机上发行的首款新游戏。游戏设置在一个无缝相互联系的世界中。除了在以前的比赛中,您还可以完成三圈课程的比赛外,您还可以在连接不同课程的道路上比赛,甚至可以参加跨越游戏世界的淘汰赛巡回赛。在这个世界上,您还可以体验到环境的变化。这包括白天和黑夜之间的时间变化以及天气变化,例如雨或雪。除了比赛之外,还有一种称为自由漫游的模式,您可以随心所欲地绕着无缝互连的世界开车。