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Web3 게임이 계속 주목을 받음에 따라 OKX는 가장 성공적인 디지털 게임 배포 플랫폼 중 하나인 Steam의 Web3 버전을 믿습니다.

OKX has launched a Web3 version of Steam called GameSphere to support the development of the crypto gaming ecosystem.
OKX는 암호화폐 게임 생태계 개발을 지원하기 위해 GameSphere라는 Web3 버전의 Steam을 출시했습니다.
As Web3 games continue to gain attention, OKX believes that a Web3 version of Steam — one of the most successful digital game distribution platforms in Web2 — is necessary to support the development of the crypto gaming ecosystem.
Web3 게임이 계속 주목을 받음에 따라 OKX는 Web2에서 가장 성공적인 디지털 게임 배포 플랫폼 중 하나인 Steam의 Web3 버전이 암호화폐 게임 생태계의 발전을 지원하는 데 필요하다고 믿습니다.
In July, the company launched OKX GameSphere as part of its efforts to accelerate Web3 gaming. The platform allows developers to integrate Web3 elements like non-fungible tokens (NFTs) and cryptocurrencies.
지난 7월, 회사는 Web3 게임을 가속화하려는 노력의 일환으로 OKX GameSphere를 출시했습니다. 이 플랫폼을 통해 개발자는 대체 불가능한 토큰(NFT) 및 암호화폐와 같은 Web3 요소를 통합할 수 있습니다.
OKX chief innovation officer Jason Lau told Cointelegraph that since its launch, developers have been receptive and appreciated the help with Web3 mechanics, user experience, liquidity and distribution.
OKX의 최고 혁신 책임자인 Jason Lau는 출시 이후 개발자들이 Web3 메커니즘, 사용자 경험, 유동성 및 배포에 대한 도움을 수용하고 높이 평가했다고 Cointelegraph에 말했습니다.
Crypto games flourish despite Steam ban
Steam 금지에도 불구하고 암호화폐 게임이 번창합니다
Steam is a widely popular digital gaming marketplace offering chat and multiplayer features. It enables players to connect and play online games with friends. The platform is expected to generate $8.8 billion in revenue by 2028 and attract millions of active users daily, with peak usage reaching 34 million.
Steam은 채팅 및 멀티플레이어 기능을 제공하는 널리 인기 있는 디지털 게임 마켓플레이스입니다. 이를 통해 플레이어는 친구들과 연결하고 온라인 게임을 즐길 수 있습니다. 이 플랫폼은 2028년까지 88억 달러의 수익을 창출하고 매일 수백만 명의 활성 사용자를 유치할 것으로 예상되며, 최대 사용량은 3,400만 명에 달할 것입니다.
When asked why Web3 needs a Steam-like platform, Lau said that while Steam has successfully distributed Web2 games, it lacks Web3 elements. According to Lau, the platform “set a high bar” for Web2 gaming but does not have decentralized economies and true digital ownership. Lau explained:
Web3에 Steam과 같은 플랫폼이 필요한 이유를 묻는 질문에 Lau는 Steam이 Web2 게임을 성공적으로 배포했지만 Web3 요소가 부족하다고 말했습니다. Lau에 따르면 이 플랫폼은 Web2 게임에 대한 "높은 기준을 설정"했지만 분산 경제와 진정한 디지털 소유권은 없습니다. 라우는 이렇게 설명했습니다.
In October 2021, Valve, the firm behind Steam, removed blockchain-based games from its platform and advised users not to publish content on crypto or NFTs. The video game developer issued rules saying that applications that issue crypto or NFTs are prohibited from its platform.
2021년 10월 Steam을 운영하는 Valve는 플랫폼에서 블록체인 기반 게임을 제거하고 사용자에게 암호화폐나 NFT에 콘텐츠를 게시하지 말라고 권고했습니다. 비디오 게임 개발자는 암호화폐나 NFT를 발행하는 애플리케이션이 플랫폼에서 금지된다는 규칙을 발표했습니다.
While Steam blocked crypto gaming, the ecosystem flourished on Web3-native platforms. Lau explained that since GameSphere launched, it had onboarded Web3 games from a football simulator to a Web3 massive multiplayer online role-playing game (MMORPG).
Steam이 암호화폐 게임을 차단하는 동안 생태계는 Web3 기반 플랫폼에서 번창했습니다. Lau는 GameSphere가 출시된 이후 축구 시뮬레이터의 Web3 게임을 Web3 대규모 멀티플레이어 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG)에 탑재했다고 설명했습니다.
The executive added that it will continue onboarding MMORPG games that integrate Web3 mechanics and games based on The Open Network (TON).
경영진은 Web3 메커니즘과 TON(The Open Network) 기반 게임을 통합한 MMORPG 게임을 계속해서 온보딩할 것이라고 덧붙였습니다.
On July 29, gaming-focused blockchain Ronin recorded two million daily active users, surpassing other active blockchains. Sky Mavis co-founder Jeffrey Zirlin previously told Cointelegraph that this spike in activity showcases the “hardcore community” they’ve built since the release of their popular play-to-earn game Axie Infinity.
7월 29일, 게임 중심 블록체인 로닌(Ronin)은 다른 활성 블록체인을 능가하는 일일 활성 사용자 200만 명을 기록했습니다. Sky Mavis의 공동 창업자인 Jeffrey Zirlin은 이전에 Cointelegraph와의 인터뷰에서 이러한 활동 급증은 인기 있는 게임인 Axie Infinity 출시 이후 구축한 "하드코어 커뮤니티"를 보여주는 것이라고 말했습니다.
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Web3 gaming is still in its early stages
Web3 게임은 아직 초기 단계입니다.
Despite its success, Lau believes Web3 gaming is still in its early stages. The executive said that games have not figured out how to fully take advantage of Web3 elements. Lau explained:
성공에도 불구하고 Lau는 Web3 게임이 아직 초기 단계에 있다고 믿습니다. 경영진은 게임이 Web3 요소를 완전히 활용하는 방법을 찾지 못했다고 말했습니다. 라우는 이렇게 설명했습니다.
Lau believes that for Web3 gaming to succeed, there needs to be continued experimentation and focus on unique game mechanics that make game content fun and engaging. This would allow games to build a sustainable community that breaks out of the Web2 game mold.
Lau는 Web3 게임이 성공하려면 지속적인 실험이 필요하고 게임 콘텐츠를 재미있고 매력적으로 만드는 독특한 게임 메커니즘에 집중해야 한다고 믿습니다. 이를 통해 게임은 Web2 게임 틀에서 벗어나 지속 가능한 커뮤니티를 구축할 수 있습니다.
Lau added that developers should also focus on cultivating communities by educating players on the benefits of Web3 technology.
Lau는 개발자가 Web3 기술의 이점에 대해 플레이어를 교육하여 커뮤니티를 육성하는 데에도 집중해야 한다고 덧붙였습니다.
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