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암호화폐 뉴스 기사

블록체인 게임이 마침내 현실이 되었고 실제로도 훌륭했습니다.

2024/07/10 03:27

최근 "강세장"이 보류되거나 가격이 2021년 최고치 이하로 하락함에 따라 지난 10년 동안 증가하던 암호화폐 투기 열풍이 진정된 것으로 보입니다. 이는 단지 큰 약속을 하는 것이 아니라 전달하는 제품에 프리미엄을 부여하는 것입니다.

블록체인 게임이 마침내 현실이 되었고 실제로도 훌륭했습니다.

Crypto as a whole is, I think, at something of an inflection point. With the recent “bull run” either on hold or cut short with prices below 2021 highs, the mounting crypto-speculative mania of the past decade seems to have settled down. That puts a premium on products that deliver, instead of just making big promises.

암호화폐는 전체적으로 변곡점에 있다고 생각합니다. 최근 "강세장"이 보류되거나 가격이 2021년 최고치 이하로 하락함에 따라 지난 10년 동안 증가하던 암호화폐 투기 열풍이 진정된 것으로 보입니다. 이는 단지 큰 약속을 하는 것이 아니라 전달하는 제품에 프리미엄을 부여하는 것입니다.

That includes blockchain-backed gaming, which has been on the horizon since the announcement of Ethereum, and which I’m happy to report is actually becoming a Real Thing. In the past, “blockchain games” have often been hasty cash-ins designed to entice speculators rather than players. But, as an embarrassingly experienced gamer who spent my childhood loading Doom from a DOS command line, I’m happy to report that blockchain games are now emerging fully-cooked: that is, many are at least as enjoyable as games that have nothing to do with crypto.

여기에는 이더리움 발표 이후로 주목을 받고 있는 블록체인 기반 게임이 포함되며, 실제로 현실이 되고 있다는 보고를 기쁘게 생각합니다. 과거 '블록체인 게임'은 플레이어보다는 투기꾼을 유인하기 위해 고안된 성급한 캐시인이 많았습니다. 그러나 어린 시절을 DOS 명령줄에서 Doom을 로드하며 보냈던 당황스러울 만큼 경험이 풍부한 게이머로서 저는 이제 블록체인 게임이 완전히 완성된 상태로 등장하고 있다는 사실을 보고하게 되어 기쁩니다. 즉, 많은 게임이 적어도 할 일이 없는 게임만큼 즐겁습니다. 암호화폐로 하세요.

What follows is a lightning-round of quick reviews of a selection of blockchain games. Each game is judged on standard metrics of gameplay and graphics. But unlike more conventional games, blockchain games should also be evaluated for their onboarding experience and tokenomics.

다음은 다양한 블록체인 게임에 대한 간략한 리뷰입니다. 각 게임은 게임플레이와 그래픽의 표준 지표를 기준으로 평가됩니다. 그러나 기존 게임과 달리 블록체인 게임은 온보딩 경험과 토큰경제학 측면에서도 평가되어야 합니다.

Onboarding is significant because games are great ways to attract people without crypto experience, and hitting them with a laundry list of complicated tasks before they can play is a great way to lose their interest immediately. And tokenomics matter because they’re hard to get right, and the temptation for developers to be shortsighted and self-interested is strong.

게임은 암호화폐 경험이 없는 사람들을 끌어들이는 좋은 방법이기 때문에 온보딩이 중요합니다. 게임을 하기 전에 복잡한 작업 목록을 제공하는 것은 즉시 흥미를 잃을 수 있는 좋은 방법입니다. 그리고 토큰경제학은 올바른 방향으로 나아가기 어렵고 개발자가 근시안적이고 이기적인 성향을 갖고 싶은 유혹이 강하기 때문에 중요합니다.

Also worth noting: The reviews below are mostly based on fairly short play time (and few if any of these games are deep enough to demand more.) The reviews are also based on the current state of these games: Roadmaps and projections are all well and good, given the financial stakes, this is a “verify, don’t trust” situation.

또한 주목할 만한 점은 다음과 같습니다. 아래 리뷰는 대부분 상당히 짧은 플레이 시간을 기반으로 합니다(이러한 게임 중 더 많은 것을 요구할 만큼 깊이 있는 게임은 거의 없음). 리뷰는 또한 이러한 게임의 현재 상태를 기반으로 합니다. 로드맵과 예상은 모두 양호합니다. 그리고 금전적 이해관계를 고려하면 이는 "검증하되 신뢰하지 않는" 상황입니다.

Note: I had also planned on reviewing Nifty Island and My Pet Hooligan. But Nifty Island was offline for maintenance when I tried to log in. While My Pet Hooligan (which is in Early Access) looks and feels great offline, it’s a PVP shooter, and the game’s few servers weren’t cooperating when I tried to play.

참고: 나는 또한 Nifty Island와 My Pet Hooligan을 검토할 계획이었습니다. 하지만 Nifty Island는 유지 관리를 위해 로그인을 시도할 때 오프라인 상태였습니다. My Pet Hooligan(앞서 해보기 버전)은 오프라인에서는 보기에도 좋고 느껴지지만, PVP 슈팅 게임이고, 게임을 플레이하려고 할 때 게임의 몇몇 서버가 협력하지 않았습니다. .

Hamster Kombat (Mobile/Telegram)

햄스터컴뱃(모바일/텔레그램)

Onboarding: A

온보딩: A

Gameplay: D

게임플레이: D

Graphics: A

그래픽: A

Tokenomics: D

토큰경제학: D

It’s new, it’s hot, it’s incredibly effective at what it was designed for – but Hamster Kombat isn’t really “a game.” At present, the only ‘gameplay’ proper is clicking one object for points, then spending those points to earn more points. If there’s any actual “Kombat,” it’s completely opaque to me as a new player. Instead, Hamster Kombat, where you play the role of a growth-minded CEO of a crypto exchange, gamifies social engagement, offering in-game “gold” for things like following and promoting the game’s X/Twitter account, or recruiting friends.

새롭고, 뜨겁고, 설계된 목적에 따라 놀라울 정도로 효과적입니다. 하지만 Hamster Kombat은 실제로 "게임"이 아닙니다. 현재 유일한 '게임 플레이'는 포인트를 얻기 위해 하나의 개체를 클릭한 다음 해당 포인트를 사용하여 더 많은 포인트를 얻는 것입니다. 실제 "Kombat"이 있다면 새로운 플레이어인 나에게는 완전히 불투명합니다. 대신, 당신이 성장 지향적인 암호화폐 거래소의 CEO 역할을 하는 Hamster Kombat는 게임의 X/Twitter 계정을 팔로우하고 홍보하거나 친구를 모집하는 등의 활동에 대해 게임 내 "골드"를 제공하여 사회적 참여를 게임화합니다.

The scammy vibes of this pyramid-built-on-nothing element are impossible to ignore, but one thing can’t be denied – it’s working, driving the “game” to huge popularity (see Jeff Wilser’s recent feature on the growth of Hamster Kombat and other TON-based games. The tiny bit of gameplay is impressively addictive (I’m clicking right now …). And, in most other respects, Hamster Kombat is top-tier, with a flawlessly smooth interface and, most impressive of all, a truly effortless onboarding experience that’s integrated directly into Telegram. That both mutes the impression of scamminess, and leads one to believe promises that a real game will emerge from beneath this perpetual self-promotion machine.

이 피라미드형 요소의 사기적인 분위기는 무시할 수 없지만 한 가지 부인할 수 없는 것은 이것이 효과가 있고 "게임"을 엄청난 인기로 이끌고 있다는 것입니다(Hamster Kombat의 성장에 대한 Jeff Wilser의 최근 특집 참조). 그리고 다른 TON 기반 게임도 있습니다. 게임 플레이의 작은 부분은 매우 중독성이 있습니다(지금 바로 클릭하고 있습니다…) 그리고 대부분의 다른 측면에서 Hamster Kombat는 흠잡을 데 없이 부드러운 인터페이스를 갖추고 있으며 무엇보다도 인상적입니다. , Telegram에 직접 통합된 진정으로 손쉬운 온보딩 경험으로, 사기성이라는 인상을 없애고 이 끊임없는 자기 홍보 기계 아래에서 실제 게임이 등장할 것이라는 약속을 믿게 만듭니다.

Unfortunately, though, gameplay evolution seems to be a low priority for the devs for the moment. The Hamster Kombat roadmap includes gameplay upgrades like “Squad Kombat,” but by far the most focus is on an upcoming airdrop, with a token that is promised to be integrated into gameplay. It seems iffy to release your token before anything resembling an actual game, so between that and the fact that the financial tease is probably leading to a lot of people wasting their lives clicking on a phone, the hamsters get a “D” on tokenomics.

하지만 불행하게도 게임플레이 진화는 현재로서는 개발자들에게 낮은 우선순위인 것 같습니다. Hamster Kombat 로드맵에는 "Squad Kombat"과 같은 게임플레이 업그레이드가 포함되어 있지만 지금까지 가장 초점은 게임플레이에 통합될 것으로 약속된 토큰과 함께 다가오는 에어드롭에 있습니다. 실제 게임과 유사한 어떤 것보다 먼저 토큰을 공개하는 것은 불확실해 보입니다. 따라서 재정적 문제로 인해 많은 사람들이 전화를 클릭하는 데 인생을 낭비하게 된다는 사실 사이에서 햄스터는 토큰경제학에서 "D"를 받습니다.

Pixels (Web Browser)

픽셀(웹 브라우저)

Onboarding: C

온보딩: C

Gameplay: A

게임플레이: A

Graphics: A+

그래픽: A+

Tokenomics: A

토큰경제학: A

Proof that low-hanging fruit can be delicious. Pixels is a resource-gathering and building game, a bit like Farmville, but with a lot more style. Even the writing is good, in its cutesy way, which is really notable. There are also promised and plausible extensions into more active forms of gameplay, such as dungeons, but the simple harvest-cooking-sale loop is already satisfying in itself. There are definitely periods of downtime in the early game, but that’s what you’re signing up for – this is a game you can run in the background and check in on every once in a while

낮게 매달린 과일도 맛있다는 증거. Pixels는 Farmville과 약간 비슷하지만 훨씬 더 많은 스타일을 지닌 자원 수집 및 건설 게임입니다. 심지어 글솜씨도 좋고, 귀여운 면이 있어서 정말 주목할 만합니다. 던전과 같이 좀 더 활동적인 형태의 게임플레이로의 확장도 약속되고 그럴듯하지만 단순한 수확-요리-판매 루프는 그 자체로 이미 만족스럽습니다. 게임 초반에는 확실히 다운타임이 있지만, 이것이 바로 여러분이 가입하는 이유입니다. 이 게임은 백그라운드에서 실행하고 가끔씩 확인할 수 있는 게임입니다.

원본 소스:tradingview

부인 성명:info@kdj.com

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