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マリオカートゲームは、最も一般的な問題によって最悪から最高にランク付けされました

2025/05/26 10:15

マリオカートシリーズのすべてのゲームには、スーパーマリオカートの滑りやすいコントロールであろうと、マリオカート8のコインアイテムがゲームプレイを圧迫する方法であろうと問題があります。

マリオカートゲームは、最も一般的な問題によって最悪から最高にランク付けされました

The installment of the Mario Kart series that had a lack of imagination is Super Circuit. It tried to be Super Mario Kart with Mario Kart 64 designs. Since Nintendo positioned the Game Boy Advance as a handheld version of the Super Nintendo, many GBA games mimicked the style of SNES titles. This is especially evident in the visuals and presentation of Super Circuit, which aimed for a faux-3D racing experience similar to Super Mario Kart, yet it also incorporated design elements from Mario Kart 64, such as the courses and characters.

想像力がないマリオカートシリーズの分割払いは、スーパーサーキットです。マリオカート64のデザインを備えたスーパーマリオカートになろうとしました。任天堂はゲームボーイがスーパー任天堂のハンドヘルドバージョンとして前進したため、多くのGBAゲームがSNESタイトルのスタイルを模倣しました。これは、スーパーマリオカートに似たフェイク3Dレースエクスペリエンスを目的としたスーパーサーキットのビジュアルとプレゼンテーションで特に明白ですが、コースやキャラクターなどのマリオカート64のデザイン要素も組み込まれています。

Even with the Game Boy Advance's limitations, Nintendo could've done more to help Super Circuit stand out from previous entries. It feels like a pastiche of Super Mario Kart with some design elements from Mario Kart 64, most tracks lack any distinct character or personality, and the game's worst quality is its lack of imagination compared to other Mario Kart titles.

Game Boy Advanceの制限があっても、任天堂は以前のエントリからスーパーサーキットが際立っているのを助けるためにもっと多くのことをすることができました。マリオカート64のいくつかのデザイン要素を備えたスーパーマリオカートのパスティッシュのように感じます。ほとんどのトラックには明確なキャラクターや個性がありません。ゲームの最悪の品質は、他のマリオカートのタイトルと比較して想像力の欠如です。

オリジナルソース:cbr

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2025年08月09日 に掲載されたその他の記事