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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen
Telegram erreicht monatlich 950 Millionen aktive Nutzer, TON-basierte Spiele treiben den Anstieg voran
Jul 24, 2024 at 06:56 pm
Telegram, die beliebte Messaging-Plattform, verzeichnete einen deutlichen Anstieg der Nutzerzahlen und erreichte 950 Millionen monatlich aktive Nutzer, gegenüber 900 Millionen im Frühjahr.

Telegram users up 950 million, driven by games, TON
Telegram-Nutzer stiegen um 950 Millionen, angetrieben durch Spiele, TONNEN
By Terry Jones
Von Terry Jones
Updated Aug 22, 2023; Terry Jones covers digital assets for CCN. He is an economics graduate of the University of California, Davis, and has worked in the digital assets industry since 2017.
Aktualisiert am 22. August 2023; Terry Jones deckt digitale Assets für CCN ab. Er hat einen Abschluss in Wirtschaftswissenschaften von der University of California, Davis, und ist seit 2017 in der Branche für digitale Vermögenswerte tätig.
Telegram users up 950 million, driven by games, TON
Telegram-Nutzer stiegen um 950 Millionen, angetrieben durch Spiele, TONNEN
Telegram has reached 950 million monthly active users, up from 900 million in the spring, its founder and CEO Pavel Durov announced Monday.
Telegram hat monatlich 950 Millionen aktive Nutzer erreicht, gegenüber 900 Millionen im Frühjahr, gab sein Gründer und CEO Pavel Durov am Montag bekannt.
The milestone was reached more swiftly thanks to the interest in crypto games on Telegram, Durov said.
Der Meilenstein sei dank des Interesses an Kryptospielen auf Telegram schneller erreicht worden, sagte Durov.
Telegram users up 950 million, driven by games, TON
Telegram-Nutzer stiegen um 950 Millionen, angetrieben durch Spiele, TONNEN
Telegram founder and CEO Pavel Durov announced Monday that the platform has reached 950 million monthly active users (MAU), up from 900 million in the spring.
Pavel Durov, Gründer und CEO von Telegram, gab am Montag bekannt, dass die Plattform 950 Millionen monatlich aktive Nutzer (MAU) erreicht hat, gegenüber 900 Millionen im Frühjahr.
This growth is largely driven by the increasing interest in games available on the platform and the rise of The Open Network (TON), a blockchain initially founded by Telegram.
Dieses Wachstum ist größtenteils auf das zunehmende Interesse an auf der Plattform verfügbaren Spielen und den Aufstieg von The Open Network (TON) zurückzuführen, einer Blockchain, die ursprünglich von Telegram gegründet wurde.
“The milestone was undoubtedly reached more swiftly thanks to the immense interest in crypto games proliferating on Telegram,” Durov wrote in the announcement.
„Der Meilenstein wurde dank des enormen Interesses an Kryptospielen, das auf Telegram zunimmt, zweifellos schneller erreicht“, schrieb Durov in der Ankündigung.
One of the primary catalysts for this surge is the popularity of Notcoin, a tap-to-earn game that attracted millions of players by offering in-game coins with the promise of future on-chain rewards.
Einer der Hauptauslöser für diesen Anstieg ist die Popularität von Notcoin, einem Tap-to-Earn-Spiel, das Millionen von Spielern anzog, indem es In-Game-Münzen mit dem Versprechen zukünftiger Belohnungen in der Kette anbot.
In May, Notcoin players were able to convert their in-game earnings into NOT tokens on TON, supported by major exchanges Binance and OKX. This airdrop became the biggest gaming token launch of the year, helping TON achieve a market cap of $17 billion, making it the 10th largest cryptocurrency.
Im Mai konnten Notcoin-Spieler ihre In-Game-Einnahmen in NOT-Tokens auf TON umwandeln, unterstützt von den großen Börsen Binance und OKX. Dieser Airdrop wurde zur größten Gaming-Token-Einführung des Jahres und verhalf TON zu einer Marktkapitalisierung von 17 Milliarden US-Dollar, was es zur zehntgrößten Kryptowährung machte.
Following Notcoin, Hamster Kombat emerged as another significant game on Telegram. With a similar tap-to-earn mechanic, the game features cute hamsters and various ways to earn rewards, quickly becoming a global phenomenon.
Nach Notcoin entwickelte sich Hamster Kombat zu einem weiteren bedeutenden Spiel auf Telegram. Mit einer ähnlichen „Tap-to-Earn“-Mechanik bietet das Spiel niedliche Hamster und verschiedene Möglichkeiten, Belohnungen zu verdienen, und wird schnell zu einem globalen Phänomen.
It reached 100 million users in June and drew attention from the Iranian government, which feared its popularity might distract citizens from the presidential election. As of this month, Hamster Kombat has attracted 250 million players, making it the fastest-growing digital service in the world, according to Durov.
Im Juni erreichte es 100 Millionen Nutzer und erregte die Aufmerksamkeit der iranischen Regierung, die befürchtete, dass seine Popularität die Bürger von der Präsidentschaftswahl ablenken könnte. Laut Durov hat Hamster Kombat seit diesem Monat 250 Millionen Spieler angezogen und ist damit der am schnellsten wachsende digitale Dienst der Welt.
Other games like Yescoin, TapSwap, Catizen, PixelTap, W-Coin, and Musk Empire have also gained popularity on Telegram. Some of these games have begun offering benefits for Notcoin holders.
Auch andere Spiele wie Yescoin, TapSwap, Catizen, PixelTap, W-Coin und Musk Empire erfreuen sich bei Telegram großer Beliebtheit. Einige dieser Spiele bieten mittlerweile Vorteile für Notcoin-Inhaber.
Like Notcoin, Hamster Kombat plans to launch its own token on TON, while PixelTap’s token is already live on Ethereum, with plans to expand to TON.
Wie Notcoin plant Hamster Kombat die Einführung eines eigenen Tokens auf TON, während der Token von PixelTap bereits auf Ethereum verfügbar ist und eine Ausweitung auf TON geplant ist.
Despite abandoning the TON project in 2020 due to regulatory issues, Telegram has reintegrated the network in various ways, including sharing ad revenue with channel owners. This integration has helped drive the platform’s growth and user engagement.
Obwohl Telegram das TON-Projekt im Jahr 2020 aufgrund regulatorischer Probleme aufgegeben hat, hat es das Netzwerk auf verschiedene Weise wieder integriert, unter anderem durch die Aufteilung der Werbeeinnahmen mit den Kanalbesitzern. Diese Integration hat dazu beigetragen, das Wachstum der Plattform und das Benutzerengagement voranzutreiben.
Recently, Durov announced that Catizen, a tap-to-earn game on Telegram with over 26 million players, has earned $16 million from in-app purchases. Durov highlighted that Catizen has donated 1% of its earnings to rescue stray cats, showcasing the positive impact of these games.
Kürzlich gab Durov bekannt, dass Catizen, ein Tap-to-Earn-Spiel auf Telegram mit über 26 Millionen Spielern, 16 Millionen US-Dollar durch In-App-Käufe verdient hat. Durov betonte, dass Catizen 1 % seiner Einnahmen für die Rettung streunender Katzen gespendet habe, was die positive Wirkung dieser Spiele verdeutliche.
Telegram’s gaming ecosystem has opened new revenue streams for creators and developers. The rapid growth in Telegram’s user base and the integration of blockchain technology highlight the platform’s potential to become a dominant player in both the messaging and mobile gaming industries.
Das Gaming-Ökosystem von Telegram hat neue Einnahmequellen für YouTuber und Entwickler eröffnet. Das schnelle Wachstum der Nutzerbasis von Telegram und die Integration der Blockchain-Technologie unterstreichen das Potenzial der Plattform, ein dominierender Akteur sowohl in der Messaging- als auch in der Mobile-Gaming-Branche zu werden.
As the platform continues to evolve, its ability to engage users with innovative features and services will be crucial to maintaining its upward trajectory.
Während sich die Plattform weiterentwickelt, wird ihre Fähigkeit, Benutzer mit innovativen Funktionen und Diensten zu begeistern, von entscheidender Bedeutung für die Aufrechterhaltung ihres Aufwärtstrends sein.
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