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Nachrichtenartikel zu Kryptowährungen

Die Sandbox sichert sich eine Finanzierung in Höhe von 20 Millionen US-Dollar

Jun 07, 2024 at 03:43 pm

Die Metaverse-Plattform erhält 20 Millionen US-Dollar von The Sandbox. In einer Investitionsrunde im Wert von 1 Milliarde US-Dollar hat The Sandbox erfolgreich 20 Millionen US-Dollar eingesammelt. Kingsway Capital und Animoca Brands führten diese Runde an, aber auch LG Tech Ventures und True Global Ventures trugen dazu bei. Die Sandbox, die zuvor im Jahr 2022 400 Millionen US-Dollar im Wert von 4 Milliarden US-Dollar aufbringen wollte, hat mit dieser Finanzierung einen bemerkenswerten Meilenstein erreicht. Die neue Bewertung spiegelt eine konservativere Marktstimmung wider, unterstreicht aber dennoch das Potenzial der Plattform im aufstrebenden Metaverse-Bereich.

Die Sandbox sichert sich eine Finanzierung in Höhe von 20 Millionen US-Dollar

The Sandbox, a metaverse platform, has raised $20 million in an investment round led by Kingsway Capital and Animoca Brands, with participation from LG Tech Ventures and True Global Ventures. This funding is remarkable considering that The Sandbox had initially aimed to raise $400 million at a $4 billion valuation in 2022. However, the new valuation aligns with the current conservative market sentiment.

Die Sandbox, eine Metaverse-Plattform, hat in einer von Kingsway Capital und Animoca Brands angeführten Investitionsrunde unter Beteiligung von LG Tech Ventures und True Global Ventures 20 Millionen US-Dollar eingesammelt. Diese Finanzierung ist bemerkenswert, wenn man bedenkt, dass The Sandbox ursprünglich darauf abzielte, im Jahr 2022 400 Millionen US-Dollar bei einer Bewertung von 4 Milliarden US-Dollar aufzubringen. Die neue Bewertung entspricht jedoch der aktuellen konservativen Marktstimmung.

This funding will reportedly be utilized to create a mobile decentralised metaverse, scheduled to launch in 2025. Additionally, The Sandbox plans to enhance its 3D editor and Game Maker tools to optimize the user experience and expand the platform's capabilities.

Diese Mittel sollen Berichten zufolge für die Schaffung eines mobilen dezentralen Metaversums verwendet werden, dessen Start für 2025 geplant ist. Darüber hinaus plant The Sandbox, seinen 3D-Editor und seine Game Maker-Tools zu verbessern, um das Benutzererlebnis zu optimieren und die Funktionen der Plattform zu erweitern.

Following the announcement of this fundraising round, the price of SAND, the native token of The Sandbox, experienced a 4.5% increase. According to CoinDesk, SAND's market capitalization currently stands at $1.1 billion. This response from the market reflects optimism regarding the platform's future prospects, which are poised to benefit from the recent cash infusion.

Nach der Ankündigung dieser Spendenrunde stieg der Preis von SAND, dem nativen Token von The Sandbox, um 4,5 %. Laut CoinDesk liegt die Marktkapitalisierung von SAND derzeit bei 1,1 Milliarden US-Dollar. Diese Reaktion des Marktes spiegelt den Optimismus hinsichtlich der Zukunftsaussichten der Plattform wider, die von der jüngsten Geldspritze profitieren dürfte.

Highlighting the metaverse's broader economic potential, Yat Siu, co-founder of Animoca Brands, cited a McKinsey projection that the metaverse could boost the world economy by $5 trillion by 2030.

Yat Siu, Mitbegründer von Animoca Brands, betonte das breitere wirtschaftliche Potenzial des Metaversums und zitierte eine McKinsey-Prognose, wonach das Metaversum die Weltwirtschaft bis 2030 um 5 Billionen US-Dollar ankurbeln könnte.

Emphasizing The Sandbox's unique value proposition, Siu stated, “Today, games like Minecraft and Roblox are some of the most popular titles in the world, but they do not provide their users with digital property rights. The Sandbox represents the evolution of UGC games for the age of digital ownership.”

Siu betonte das einzigartige Wertversprechen von The Sandbox und erklärte: „Heutzutage gehören Spiele wie Minecraft und Roblox zu den beliebtesten Titeln der Welt, aber sie bieten ihren Benutzern keine digitalen Eigentumsrechte.“ Die Sandbox repräsentiert die Weiterentwicklung von UGC-Spielen für das Zeitalter des digitalen Eigentums.“

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