大家好!歡迎來到特朗普系列香腸的20世紀!在本節中,我們為我們的數據管理和客戶獎勵系統帶來了一個全新的維度🧠✨主要主題,我們重點介紹了本節:✅帶有屬性管理的ScriptableObject:現在,使用ScriptableObject結構將所有動態數據(現在的訂單,品味,品味,偏好等)定義為中心。這樣,兩個代碼方都得到了簡化,並且佈置過程變得更加容易。編輯器詞典的編輯器支持:已編寫了在Unity編輯器中易於訪問和視覺編輯的可定制序列化詞典系統。因此,根據肉類的烹飪狀況,我們可以直接控制客戶從編輯中提供的硬幣數量。 ✅硬幣給予系統:客戶在收到訂單後根據肉質的質量確定的硬幣數量。該系統既增加了玩家的反饋,又支持在遊戲經濟中的邏輯。多虧了這個系統,Sausager Trump獲得了更多以數據為導向且可改善的結構。保持跟踪,更多在路上! Github項目:https://github.com/necatiakpinar/hotdogtrump-game📣不要忘記與我們分享您的評論! 🎮不要忘記喜歡視頻並訂閱! #香腸
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