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經常問的問題

在這裡您可以找到有關各種加密貨幣的常見問題。

我的鄰居愛麗絲(愛麗絲)硬幣有多少?

愛麗絲是玩家可以花在購買物品或虛擬土地上的遊戲中貨幣。如果玩家決定向其他玩家收取訪問其虛擬島的收費,它也可以產生收入。玩家還可以利用愛麗絲解鎖特殊任務,但前提是玩家遇到某個[sticking](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/staking)閾值。他們還可以賺取愛麗絲,以完成任務和為令牌積累經驗點。最後,令牌持有人可以使用愛麗絲在治理建議中投票。 根據以下分佈,愛麗絲的總供應量為1億: *令牌銷售(21%) *儲備金(20%):用於放入獎勵。 *生態系統(16%) *社區與營銷(15%) *團隊(15%) *平台獎勵(8%):遊戲中的獎勵。 *用戶激勵措施(5%)

是什麼使我的鄰居愛麗絲獨一無二?

我的鄰居愛麗絲(Alice)的目標是通過兩種方式使自己與眾不同。首先,它的獨特風格將愛麗絲的角色作為相關的“遊戲中的朋友”,使遊戲對不熟悉經典區塊鏈遊戲功能的休閒玩家更有風度。此外,該遊戲並不迫使玩家與基礎區塊鏈技術互動,儘管它使那些好奇的人可以探索經典的Defi功能。 玩家可以從事旨在吸引遊戲廣泛的目標受眾(包括女性)的各種活動。中央遊戲功能是虛擬島,其中有六個: *雪花島 *中世紀休息 *大自然的休息 *盧姆斯塔德 *沙海岸 *淹沒島 玩家可以在這些島上以NFT令牌的形式購買虛擬土地,並用房屋,湖泊,裝飾,動物,植物等遊戲中的物品裝飾它。玩家以其化身為代表,該化身也可以通過遊戲中的項目進行定制。所有這些都可以通過其他區塊鏈上的市場或市場進行交易。 此外,玩家可以通過完成遊戲中的任務和活動來提高聲譽。共享的任務使玩家能夠實現一個共同的目標並參加社區創建的活動,可以在GME#S分散論壇上進行討論。 該遊戲的開發人員最近宣布了一項[8000萬美元的元贈款計劃](https://myneighboralice.medium.com/introducing-the-80m-metaverse-metaverse-grant-program-107a00053dc1),將支持最有希望的想法擴展遊戲的元人。

我的鄰居愛麗絲的創始人是誰?

我的鄰居愛麗絲(Alice)是由瑞典互動手機遊戲工作室Antler Interactive建造的。 Antler Interactive以前被稱為SVRVIVE Studios,這是VR的先驅,它發布了SVRVIVE等標題:Deus Helix,Kartong -Kartong -by Cardboard,Krystal Kart AR,Krystopia,Krystopia:拼圖之旅,Krystopia,Krystopia和Nova的旅程。 2019年,Antler Interactive由Chromia區塊鏈背後的區塊鏈開發公司Chromaway收購。 到目前為止,該遊戲已經從Coin98 Ventures,Kyros Ventures等VC資金的兩輪資金中積累了210萬美元,並在[DAO Maker](https://coinmarketcap.com/currences/currencies/dao-maker/)上籌集了100,000美元。

我的鄰居愛麗絲(愛麗絲)是什麼?

[我的鄰居愛麗絲](https://coinmarketcap.com/currencies/myneighboralice/)是一個耕種 - [chromia](https://coinmarketcap.com/currencies/chromia/)。該遊戲將自己視為“玩家可以購買和擁有虛擬島嶼,收集和建造令人興奮的物品的地方,同時也結交新朋友”的地方。”每個玩家都有自己的頭像在遊戲中代表他們,他們可以隨意修改。玩家可以從遊戲的同名中央人物或內部市場從愛麗絲(Alice)購買虛擬房地產。所有購買的土地均表示為[nft](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)。 我的鄰居愛麗絲(Alice)旨在將區塊鏈引入數百萬球員,並針對傳統遊戲市場中的多樣化遊戲社區。儘管遊戲是基於區塊鏈的,並集成了[defi](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/defi)功能,但它不需要先前了解加密貨幣和區塊鏈。我的鄰居愛麗絲(Alice)從幾個受歡迎的來源中汲取靈感。例如,每天的遊戲內任務和社會方面的靈感來自動物交叉,而Minecraft則是建築力學的榜樣。藝術品的靈感來自瑞典兒童書彼得森和findus。

您在哪裡可以買到Superrare(稀有)?

稀有[binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/),[coinbase](https://coinmarketcap.com/exchanges/coinbase/coinbase-changes/coinbase-change/) [gemini](https://coinmarketcap.com/exchanges/gemini/),[uniswapv3](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/uniswap-v3/),[lbank](lbank](lbank) [gate.io](https://coinmarketcap.com/exchanges/gate-io/)等等。

Superrare交易何時開始?

SuperRare 2.0於2021年8月17日在[UNISWAPV3](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v3/)上啟動。

超級節網絡如何獲得?

稀有的是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)在以太坊上。該網絡被視為DAO,帶有4/7個多SIG錢包。 ERC-20是在以太坊區塊鏈上發佈時最新標準的標準標準。 [Ethereum](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/) is one of the most popular blockchains for DAOs, such as SuperRare, and is secured by a [proof-of-stake](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/proof-of-stake-pos) consensus mechanism that requires validators to stake 32 Ether.一組分散的節點驗證交易並確保以太坊區塊鏈。

循環中有多少個超級物品(稀有)硬幣?

稀有的總供應量為10億。分佈如下: * 1.5億稀有的作為追溯氣管的罕見,分發給了藝術家和收藏家的核心社區,這些社區已將超級保健帶入了今天的平台,可以聲稱為90天。 * 4億稀有作為社區財政部,其持有人將擁有和經營。 25%的推出可用,而其餘的將在4年內線性歸屬。 * 2.55億次在Superrare Labs的核心貢獻者中很少見,他們在開發Superrare平台中發揮了至關重要的作用。團隊令牌的歸屬為6個月。 * 1.45億美元的投資者罕見,他們參加了超級保健以前的資金回合。投資者代幣將受到為期12個月的懸崖的3年歸屬。 *戰略合作夥伴和超級節目網絡的未來貢獻者對5000萬的罕見。分配時至少6個月歸屬。

是什麼使Superrare與眾不同?

Superrare通過解決三個關鍵問題而演變為2.0版本: 1。單個團隊的策展和守門不利於縮放的藝術生態系統。 2。藝術家應該得到盡可能多的支持,但是一個團隊只能做很多事情。 3。NFT藝術生態系統是分散的,沒有很好的方法來管理一個人的收藏。 Superrare通過引入Superrare Spaces解決了這一問題,後者是超級行星上獨立運行的店面,可以策劃藝術和藝術家,促進銷售,進行拍賣並收集佣金。每個空間都可以推出自己的品牌[ERC-721](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-721)代幣,並邀請藝術家與他們一起進行薄荷NFT,或者是一次性活動。這使每個空間都可以成為自己的主權加密美術館。 此外,自我主持的鑄造合同讓藝術家部署定制的NFT鑄造合同,並將其作為獨特獨立藝術家的藝術作品和出售其藝術。因此,除了與其他藝術家簽訂共同合同外,藝術家還有另一種選擇,並可以成為他們自己的主權創意平台。

誰是Superrare的創始人?

Superrare是DAO,在傳統意義上沒有執行領導。它有一個七人一組的治理委員會,該委員會通過7個多智錢包來控制社區財政部。 治理委員會的創世紀簽名者是: _約翰·克林(John Crain); Superrare Labs的首席執行官兼聯合創始人 _nick tomaino;創始合作夥伴 @ 1Confirmation_ _derek schloss;合作夥伴 @ cropharcurrency_ _ serena tabacchi;創始人和策展人 @ mocda_ _ simona pop;社區策略 @狀態_ _ Pindar van Arman; OG藝術家 @ Superrare_ 簽名人只是執行者通過治理做出決定的執行者,並且沒有能力單方面分配財政資金。他們監督了DAO控制的基礎資產的安全和保障。

什麼是Superrare(稀有)?

[superrare](https://coinmarketcap.com/currencies/superrare/)是一位總理[NFT](https://coinmarketcap.com/alexandria/alexandria/glossary/glossary/non-fungible-token)平台,擁有近25000萬美元的數字藝術品收集和300萬美元的付費專業款式。 Superrare從其1.0版本中脫穎而出,核心團隊在那里手工挑选和批准的藝術家,以作為Superrare NFTS的共享智能合約來鑄造他們的作品。 SuperRare 2.0通過引入網絡規模的策劃,在平台上獨立運行店面,並為藝術家的主權造幣合同而改變了這一點。 通過踏上這種進步的權力下放的道路,超級保健將網絡的所有權和治理轉移到了社區。 SuperRare 2.0是一個[DAO](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/decentralized-autonicous-outonasous-organizations-dao),這是一個分散的組織,負責監督關鍵平台參數的關鍵平台參數,對社區財產分配資金,並對網絡和協議進行投票。

循環中有幾枚硬幣?

Phoenix是100%完全分佈的。 截至2021年11月2日,流通中有3720萬個硬幣。 通貨膨脹政策:協議通貨膨脹政策目前每年設定為10%。

什麼是鳳凰?

Phoenix是第1層和第2層區塊鏈基礎架構,授權智能Web3應用程序,重點關注下一代AI和啟用了隱私的Web3應用程序。 Phoenix(PHB)是一種加密貨幣,在BNB智能鏈(BEP20)平台上運行。

[ARPA網絡](https://arpanetwork.io)(ARPA)是一個分散的安全計算網絡,旨在改善區塊鏈的公平,安全性和隱私。 ARPA閾值BLS簽名網絡用作可驗證的隨機數發生器(RNG),安全錢包,跨鏈橋和分散的監護權的基礎架構。 ARPA以前被稱為ARPA鏈,ARPA鏈,這是一項建立於2018年的隱私性多方計算(MPC)網絡。過去幾年,ARPA Mainnet已完成224,000多個計算任務。我們在MPC和其他密碼學方面的經驗為我們創新的閾值BLS簽名方案(TSS-BLS)系統設計奠定了基礎,並導致我們進入了今天的ARPA網絡。 Randcast是一種可驗證的隨機數生成器(RNG),是第一個利用ARPA作為基礎架構的應用程序。與其他解決方案相比,Randcast提供了具有卓越安全性和低成本的密碼生成的隨機源。 metavers,遊戲,彩票,NFT鑄造和白名單,密鑰生成和區塊鏈驗證器任務分佈可以從Randcast的防篡改隨機性中受益。

您在哪裡可以購買GamerCoin(GHX)?

GHX可在[Kucoin](https://coinmarketcap.com/exchanges/kucoin/),[fmfw.io(bitcoin.com exchange)](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/bitcoin-com-com-exchange/),[fmfw.io(bitcoin.com exchanse)中獲得。和[uniswap(v2)](https://coinmarketcap.com/exchanges/uniswap-v2/)

Gamercoin可以打1美元嗎?

GamerCoin具有一個有趣而獨特的概念,具有真正的實用性。話雖這麼說,它的歷史高度從5月的0.80美元高於10月的0.10美元左右。 GamerCoin是否可以再次接近歷史高峰將在很大程度上取決於加密貨幣市場的整體狀態以及是否能夠足夠快地擴展其用戶群以變得更加有利可圖。

GamerCoin網絡如何獲得?

為了隔離和資源控制,Gamerhash使用了為Docker Engine,Linux名稱空間和CGROUP提供支持的技術。 Web應用程序的每個組件都包含在單獨的隔離容器中。該平台由Greywizard Technology保護,從機器人,蠻力和DDOS攻擊中賦予了安全性。僅通過VPN訪問數據庫,Prometheus技術可以立即實時測量基礎架構的關鍵點。 GHX是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)在以太坊上的令牌和[bep-20](https://coinmarketcap.com/alexandcap.com/alexandria/glossary/glossary/glossary/bep-20,20) ERC-20是在以太坊區塊鏈上發佈時最新標準的標準標準。 [以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/)是最受歡迎的區塊鏈之一,也是許多分散應用程序的首選解決方案。它的[procip of-of-work](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/prood-of-work-pow)共識機制要求礦工開採新的以太醚並確保以太坊是加密貨幣行業中最安全的區塊鏈之一。一組分散的[節點](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/node)驗證交易並確保以太坊區塊鏈。

循環中有多少個Gamercoin(GHX)硬幣?

GHX的總供應量為8.8億。 3.22億GHX在令牌銷售中發布。令牌分佈如下: 36.6% - 令牌銷售 15% - 團隊 14% - 基礎 12% - 生態系統基金 9% - 營銷和戰略合作夥伴關係 5% - 社區和遊戲採礦 4.4% - 流動性儲備金 4% - 顧問。 用戶可以通過兩種方式在二級市場或網絡上從網絡上接收GHX令牌:通過共享其空閒計算能力和採礦加密貨幣,每天撤回的GHX代幣都獲得了20%的獎勵。另一個選擇是通過執行Gamerhash的會員合作夥伴的任務來獲得獎勵。但是,這兩個選項的時間最低為30個月。通過採礦獲得GHX的每月​​限制相當於10,000美元,而Play&Earth Rewards的限制為50,000美元。

是什麼使GamerCoin與眾不同?

GamerHash平台由其應用程序,Web平台和移動應用程序組成。它的主要目的是獎勵用戶共享多餘的計算能力,因為玩資源密集型遊戲需要100%的計算能力,但平均而言,僅使用15%。用戶可以通過下載應用程序並在後台運行該應用程序來共享其過剩的計算能力。他們獲得[採礦獎勵]的93%至100%(https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/mining-words-mining-words),使用該應用程序越多。 Gamerhash還發布了一項名為Play&Earn的新功能,該功能針對低端計算機。用戶可以賺取額外的資金來完成特定任務,例如下載移動應用,玩MMO遊戲或會員合作夥伴提供的其他任務。 Gamerhash使用類似於多貨幣採礦池實施的技術。它創建了一個具有簡單且用戶友好的圖形用戶界面的分佈式挖掘平台,該平台可以根據池的硬件功能來預測哪種加密貨幣最有利可圖。該系統能夠計算哪種硬幣將最大化每個用戶的利潤並相應選擇。 Gamerhash還使用自定義自動控件和報告系統檢查池狀態和採礦過程 。

誰是Gamercoin的創始人?

Gamercoin由波蘭企業家團隊創立。首席執行官兼創始人Patryk Pusch一直是遊戲,會員和VR項目的連環創始人已有數年了,並且自2013年以來一直在加密貨幣。CMO和聯合創始人Artur PSZCZOLKOWSKI擔任瑞士全球公司數字公司的負責人,並擁有15年以上的公司經驗。他還是瑞士 - 波蘭區塊鏈協會和波蘭區塊鏈室的創始人。 CSO和聯合創始人Mike Grzybkowski以前是Coin-Paprika.com的首席執行官,也是波蘭最大數據中心的創始人。他還是牛津區塊鏈戰略計劃校友。

什麼是GamerCoin(GHX)?

[gamercoin](https://coinmarketcap.com/currencies/gamercoin/)是GamerHash平台的第一個獲得遊戲玩家的許可令牌,也是600,000個用戶用於[mine](https://coinmarketcap.com.cryptriary/grospriary/glossriarypriririarypriririarypcicciencriaptriaptriestriaptriaptririal gamerhash平台)。 Gamerhash的使命是為遊戲玩家提供一個簡單,免費的工具,以收穫區塊鏈採礦的回報,並將其空閒計算能力放在無需做很多事情的情況下使用。 它的解決方案是利用計算機閒置計算能力並在後台地雷加密貨幣的軟件。該算法與用戶硬件配置的最佳加密貨幣與最佳的加密貨幣匹配,並在開採它們後將[altcoins](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/altcoin)自動轉換為比特幣。資金每天將一次轉移給用戶。 Gamerhash聲稱,基於玩家自願貢獻的遊戲計算機,在地球上建立了最大的自力資金超級計算機之一。它在三年內建立了其用戶群,旨在到2021年底超過其100萬用戶目標。

MWC是Mimblewimble協議的過程中實現。許多特徵仍然不確定,但以下是第一個選擇: - 清潔和最小的實施,並以此為目標。 - 遵循Mimblewimble協議,該協議提供了隱藏的數量和擴展優勢。 - 杜鵑週期的工作證明,包括兩個名為cuckaroo(抗ASIC)和杜鵑(ASIC-TARGET)的變體。 - 相對較快的塊時間:一分鐘。 - 隨著時間的推移,固定塊獎勵,稀釋量減少。 - 交易費用基於創建/破壞和總交易規模的輸出數量。 - 平滑曲線,以進行難度調整。

在哪裡可以買到冒險黃金(AGLD)?

目前可在[poloniex](https://coinmarketcap.com/exchanges/poloniex/),[huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/huobi-global/)和[uniswap v3](uniswap v3](https v3](https))(httpscap com.change)(httpscapcap.com/exchanges/poloniex/)上獲得AGLD。 加密貨幣新手?您可以在CoinMarketCap教育門戶網站 - [Alexandria](https://coinmarketcap.com/alexandria/)中閱讀有關如何進入市場以及如何購買BTC,AGLD或任何其他代幣的更多信息。

冒險黃金交易何時開始?

冒險黃金交易始於2021年9月3日。由於其非凡的受歡迎程度,該代幣迅速被幾次大型交流列出,並在交易的第一天達到了幾乎垂直的價格爆炸後的第一天,其歷史最高點數7.63美元。

冒險黃金網絡如何確保?

Adventure Gold是[ERC-20](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/erc-20)(https://coinmarketcap.com/currenc.com/currencies/ethereum/)。令牌不提供安全審核,但它由由其創始人和其他幾個仍在匿名的錢包組成的多層人群約束。 [以太坊](https://coinmarketcap.com/currencies/ethereum/)是最受歡迎的區塊鏈之一,也是許多分散應用程序的首選解決方案,以及諸如戰利品和冒險黃金等開源項目。 ERC-20是令牌標準,其次是以太坊區塊鏈上幾乎所有令牌。它是由工作證明的共識機制確保的,該機制需要礦工開採新的以太。一組分散的節點驗證交易並確保以太坊區塊鏈。

流通中有多少個冒險金幣(AGLD)硬幣?

冒險黃金的總供應量為7530萬。 8,000個初始戰利品NFT中的每一個都以10,000個AGLD作為空投,其餘的供應在公開市場上釋放。當前,[huobi](https://coinmarketcap.com/exchanges/huobi-global/)和[uniswap v3](https://coinmarketcap.com/currencies/uniswap/)之類的交流是Agld的最大持有者。

是什麼使冒險黃金與眾不同?

冒險黃金遵循了基礎戰利品NFT遊戲所希望的方法,這是社區建設在戰利品之上作為認可的一種形式。儘管Loot的簡單性和獨特性本身啟發了Web3社區根據其代碼提出眾多衍生產品項目,但Adventure Gold本身的目標是將其用作治理令牌,並讓用戶對未來的遊戲中的信用或在垃圾室內建立並採用AGLD的未來造幣廠進行投票。

冒險黃金的創始人是誰?

冒險黃金是由威爾·帕珀(Will Papper)創立的,威爾·帕珀(Will Papper)也是Syndicate Dao的聯合創始人,該協議是一項分散的投資協議。 Papper是斯坦福大學的畢業生和一個加密本地人,自2014年預售以來擁有以太坊。他創造了冒險黃金,以反應[vitalik buterin](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/glossary/vitalik-buterin)認可該項目並鼓勵其他人以此為基礎。在Buterin在Twitter上的認可後,Papper在俄勒岡州一個小機場的四個小時內寫了大部分代碼,在Twitter上的認可後一天推出了AGLD。截至2021年9月6日,Adventure Gold除了Papper以外沒有官方開發團隊。

什麼是冒險黃金(AGLD)?

[Adventure Gold](https://coinmarketcap.com/currencies/adventure-gold/)(agld)是本機[ token](https://coinmarketcap.com/alexandria/glossary/non-fungible-token)(nft)項目。戰利品是一種基於文本的,隨機的冒險齒輪生成和存儲的鏈,由社交媒體網絡Vine Counguner Dom Hofmann創建。該項目有意沒有前端接口,圖像,統計或功能。取而代之的是,它基於一組8,000個基於文本的NFT,以開放社區想要解釋它。 NFT包含齒輪文字,從“巨人的神靈”到“嚴峻的喊叫”。截至2021年9月8日,Opensea上的戰利品價格為8.56 ETH。圍繞戰利品建立了許多衍生項目,可以找到[此處](https://www.lootproject.com/resources)。 Adventure Gold於2021年9月2日推出,並允許Loot NFT的每個所有者免費要求10,000個令牌。隨著AGLD的價格在交易的最初幾天飛漲,該空調的價值高達每NFT 70,000美元。 AGLD創始人Will Papper聲稱他想通過為分散的遊戲宇宙提供貨幣來為在戰利品建設項目建設中設定標準。

您在哪裡可以購買原始協議(OGN)?

OGN可在[Binance](https://coinmarketcap.com/exchanges/binance/),[hotcoin global](https://coinmarketcap.com/exchanges/exchanges/hotcoin-global/)(https:/ hotcoin global)上獲得。 Exchange](https://coinmarketcap.com/exchanges/mandala/)和[bingx](https://coinmarketcap.com/exchanges/bingx/)。