-
bitcoin $87959.907984 USD
1.34% -
ethereum $2920.497338 USD
3.04% -
tether $0.999775 USD
0.00% -
xrp $2.237324 USD
8.12% -
bnb $860.243768 USD
0.90% -
solana $138.089498 USD
5.43% -
usd-coin $0.999807 USD
0.01% -
tron $0.272801 USD
-1.53% -
dogecoin $0.150904 USD
2.96% -
cardano $0.421635 USD
1.97% -
hyperliquid $32.152445 USD
2.23% -
bitcoin-cash $533.301069 USD
-1.94% -
chainlink $12.953417 USD
2.68% -
unus-sed-leo $9.535951 USD
0.73% -
zcash $521.483386 USD
-2.87%
什麼是內存池以及它與交易處理有何關係?
The mempool holds unconfirmed transactions in blockchain nodes, with priority given to higher-fee transactions, influencing confirmation speed and network congestion.
2025/11/09 21:00
了解區塊鍊網絡中的內存池
1. mempool,內存池的簡稱,是區塊鏈節點內的關鍵組件,臨時存儲未確認的交易。每個節點都維護自己的內存池版本,保存已收到但尚未包含在塊中的交易。這些交易正在等待礦工或驗證者驗證並添加到區塊鏈中。
2. 當用戶發起加密貨幣交易時,該交易會通過點對點網絡進行廣播。節點收到這筆交易並執行初步檢查,例如驗證數字簽名並確保足夠的資金。如果交易通過這些驗證,它將進入節點的內存池。
3. 節點內存池的大小和組成可能會因網絡擁塞、交易費用和單個節點政策而異。某些節點可能會對交易在內存池中保留的時間或可以存儲的數據量施加限制,從而導致不同節點對待處理交易的視圖之間存在差異。
4. 交易保留在內存池中,直到被礦工或驗證者拾取並包含在新開采的區塊中。一旦確認並添加到區塊鏈中,交易就會從識別新區塊的所有節點的內存池中刪除。
交易費用在內存池動態中的作用
1. 交易費用在決定交易通過內存池的速度方面起著決定性作用。礦工優先考慮提供更高每字節費用的交易,因為這可以最大化他們的收入。因此,在網絡需求較高的時期,用戶經常會提高費用以高於其他人並獲得更快的確認。
2. 錢包使用的費用估算工具會分析當前內存池的狀況,以建議有競爭力的費用。這些工具檢查交易的積壓和最近確認的交易的費率,以根據所需的確認速度推薦適當的費用水平。
3.低費用交易可能會在內存池中停留數小時甚至數天,特別是當區塊已滿時。在極端情況下,如果交易長時間未確認,某些節點可能會將其從內存池中逐出,要求發送者重新廣播它(如果仍然有效)。
4. 費用替代(RBF)和兒童支付家長(CPFP)是旨在幫助用戶管理卡住交易的機制。 RBF 允許發送者用提供更高費用的新交易替換待處理的交易,而 CPFP 涉及支付高額費用的相關交易以激勵其父級的確認。
Mempool 行為對網絡性能的影響
1. 內存池膨脹表明相對於區塊空間容量的需求較高,通常會導致確認延遲和費用增加。這種情況通常發生在活動高峰期間,例如主要市場波動、NFT 下跌或閃電崩盤。
2. 在此類擁塞事件期間,內存池充當網絡健康狀況和用戶行為的實時指示器。分析師監控內存池規模和費用分佈,以衡量用戶的緊急程度並預測短期確認時間。
p>3。不同的區塊鏈以不同的方式處理內存池管理。例如,Bitcoin 在正常情況下使用先見策略,阻止垃圾郵件和雙花。以太坊採用基於賬戶的模型,還必須管理隨機數排序,這意味著來自同一地址的交易必須按順序處理。
4. Mempool 可見性工具允許開發人員和交易者檢查待處理的交易。這種透明度支持先進的策略,例如去中心化金融中的搶先交易,其中機器人檢測有利可圖的交易並提交費用更高的競爭交易以獲得優先執行。
關於內存池和交易處理的常見問題
如果一筆交易在內存池中停留的時間太長,會發生什麼情況?如果交易在節點的保留策略之外(通常是幾天)仍未得到確認,則可能會從該節點的內存池中刪除。如果輸入仍未花費,發送者可以重新廣播交易以重新進入網絡。
內存池中可以同時存在兩個衝突的交易嗎?是的,特別是如果它們來自同一個錢包,試圖進行雙花或費用上漲。節點通常根據首次看到安全或選擇加入 RBF 等策略僅保留一個版本。礦工根據費用和規則決定包含哪個版本。
所有節點都有相同的內存池嗎?不會。雖然節點共享許多相同的交易,但傳播延遲、過濾規則和驅逐策略的差異意味著內存池並不完全同步。這種去中心化增強了彈性,但引入了交易可見性的可變性。
第 2 層解決方案如何影響內存池?閃電網絡或匯總等第 2 層網絡通過解決主鏈之外的交互來減少鏈上交易負載。這緩解了擁堵,從而縮小了內存池並降低了鏈上活動的平均費用。
免責聲明:info@kdj.com
所提供的資訊並非交易建議。 kDJ.com對任何基於本文提供的資訊進行的投資不承擔任何責任。加密貨幣波動性較大,建議您充分研究後謹慎投資!
如果您認為本網站使用的內容侵犯了您的版權,請立即聯絡我們(info@kdj.com),我們將及時刪除。
- 比特幣的坎坷之路:通脹飆升、降息希望破滅、數字黃金爭論升溫
- 2026-02-01 09:40:02
- 比特幣顯示出更便宜的數據信號,分析師關注黃金輪動
- 2026-02-01 07:40:02
- 比特幣的最新暴跌:這是加密貨幣的終極“逢低買入”信號嗎?
- 2026-02-01 07:35:01
- 大蘋果加密貨幣藍調:5000 億美元在宏觀經濟旋風中消失,比特幣和以太坊陷入困境
- 2026-02-01 07:35:01
- 邁克爾·魯貝爾 (Michael Wrubel) 榮獲 IPO Genie,成為下一個大預售:區塊鏈早期投資的新時代
- 2026-02-01 07:30:02
- XRP、瑞波幣、支持水平:在加密貨幣波動的城市叢林中航行
- 2026-02-01 06:35:01
相關知識
什麼是減半? (了解Bitcoin的供應計劃)
2026-01-16 00:19:50
什麼是 Bitcoin 減半? 1. Bitcoin 減半是嵌入在 Bitcoin 協議中的預編程事件,它將給予礦工的區塊獎勵減少 50%。 2. 大約每 210,000 個區塊發生一次,根據 Bitcoin 的平均出塊時間 10 分鐘,大約每四年發生一次。 3. 該機制由中本聰設計,旨在加強稀缺性...
什麼是玩賺錢 (P2E) 遊戲及其運作方式?
2026-01-12 20:19:33
定義和核心機制1. Play-to-Earn (P2E) 遊戲是基於區塊鏈的數字體驗,玩家通過遊戲活動賺取加密貨幣代幣或不可替代代幣 (NFT)。 2. 這些遊戲依靠去中心化賬本技術來驗證所有權、轉移資產並在全球參與者網絡中透明地分配獎勵。 3. 與傳統視頻遊戲不同,P2E 遊戲將經濟系統直接嵌入其...
什麼是內存池以及交易如何得到確認?
2026-01-24 06:00:16
什麼是內存池? 1.內存池是每個Bitcoin節點內的臨時存儲區域,用於保存未確認的交易。 2. 交易在廣播到網絡後但在礦工將其納入區塊之前進入內存池。 3. 每個完整節點都維護自己的內存池版本,由於延遲或策略變化,該版本可能略有不同。 4. 內存池的大小和組成會根據網絡擁塞、交易費用和區塊空間可用...
如何用加密貨幣賺取被動收入?
2026-01-13 07:39:45
質押機制1. 質押是指在錢包中鎖定一定數量的加密貨幣,以支持交易驗證和共識維護等網絡操作。 2. 參與者收到以他們所持有的相同代幣計價的獎勵,通常根據網絡定義的參數定期分配。 3. 以太坊向權益證明的過渡顯著增加了散戶通過 Lido 和 Rocket Pool 等平台的可及性。 4. 一些協議規定了...
什麼是零知識證明(ZK-Proofs)?
2026-01-22 04:40:14
定義和核心概念1. 零知識證明(ZK-Proofs)是一種加密協議,使一方能夠向另一方證明陳述的真實性,而不會洩露超出該陳述有效性的任何潛在信息。 2. ZK-proof 必須滿足三個基本屬性:完整性、健全性和零知識——這意味著誠實的證明者可以說服誠實的驗證者,不誠實的證明者不能誤導驗證者,除非概率...
什麼是區塊鏈三難困境? (安全性、可擴展性和去中心化)
2026-01-15 17:00:25
了解核心衝突1. 區塊鏈三難困境描述了一個基本的架構約束,即在單個區塊鏈協議中同時最大化安全性、可擴展性和去中心化是極其困難的。 2. 每個重大設計決策都需要權衡——增加吞吐量通常需要減少節點數量或簡化共識邏輯,這會削弱去中心化或引入新的攻擊向量。 3. Bitcoin優先考慮安全性和去中心化,但將...
什麼是減半? (了解Bitcoin的供應計劃)
2026-01-16 00:19:50
什麼是 Bitcoin 減半? 1. Bitcoin 減半是嵌入在 Bitcoin 協議中的預編程事件,它將給予礦工的區塊獎勵減少 50%。 2. 大約每 210,000 個區塊發生一次,根據 Bitcoin 的平均出塊時間 10 分鐘,大約每四年發生一次。 3. 該機制由中本聰設計,旨在加強稀缺性...
什麼是玩賺錢 (P2E) 遊戲及其運作方式?
2026-01-12 20:19:33
定義和核心機制1. Play-to-Earn (P2E) 遊戲是基於區塊鏈的數字體驗,玩家通過遊戲活動賺取加密貨幣代幣或不可替代代幣 (NFT)。 2. 這些遊戲依靠去中心化賬本技術來驗證所有權、轉移資產並在全球參與者網絡中透明地分配獎勵。 3. 與傳統視頻遊戲不同,P2E 遊戲將經濟系統直接嵌入其...
什麼是內存池以及交易如何得到確認?
2026-01-24 06:00:16
什麼是內存池? 1.內存池是每個Bitcoin節點內的臨時存儲區域,用於保存未確認的交易。 2. 交易在廣播到網絡後但在礦工將其納入區塊之前進入內存池。 3. 每個完整節點都維護自己的內存池版本,由於延遲或策略變化,該版本可能略有不同。 4. 內存池的大小和組成會根據網絡擁塞、交易費用和區塊空間可用...
如何用加密貨幣賺取被動收入?
2026-01-13 07:39:45
質押機制1. 質押是指在錢包中鎖定一定數量的加密貨幣,以支持交易驗證和共識維護等網絡操作。 2. 參與者收到以他們所持有的相同代幣計價的獎勵,通常根據網絡定義的參數定期分配。 3. 以太坊向權益證明的過渡顯著增加了散戶通過 Lido 和 Rocket Pool 等平台的可及性。 4. 一些協議規定了...
什麼是零知識證明(ZK-Proofs)?
2026-01-22 04:40:14
定義和核心概念1. 零知識證明(ZK-Proofs)是一種加密協議,使一方能夠向另一方證明陳述的真實性,而不會洩露超出該陳述有效性的任何潛在信息。 2. ZK-proof 必須滿足三個基本屬性:完整性、健全性和零知識——這意味著誠實的證明者可以說服誠實的驗證者,不誠實的證明者不能誤導驗證者,除非概率...
什麼是區塊鏈三難困境? (安全性、可擴展性和去中心化)
2026-01-15 17:00:25
了解核心衝突1. 區塊鏈三難困境描述了一個基本的架構約束,即在單個區塊鏈協議中同時最大化安全性、可擴展性和去中心化是極其困難的。 2. 每個重大設計決策都需要權衡——增加吞吐量通常需要減少節點數量或簡化共識邏輯,這會削弱去中心化或引入新的攻擊向量。 3. Bitcoin優先考慮安全性和去中心化,但將...
看所有文章














