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暗号通貨のニュース記事

ガラゲームはホワイトハウスと提携した最初の暗号ゲーム会社になります

2025/04/27 01:47

2021年の暗号ブーム以来、ゲームトークンは傍観者になっているようです。実際、Sosovalueからのデータは、それらが最悪の暗号バスケットであったことを示しています

ガラゲームはホワイトハウスと提携した最初の暗号ゲーム会社になります

Gaming tokens have seemingly been on the sidelines since the 2021 crypto boom. In fact, data from SoSoValue shows that they were the worst-performing crypto basket over the last 12-month period, enduring a 62% drop in the period, compared to a 174% rise on PayFi tokens.

2021年の暗号ブーム以来、ゲームトークンは傍観者になっているようです。実際、Sosovalueからのデータは、PayFiトークンの174%の増加と比較して、過去12か月間に最悪の暗号バスケットであり、期間の62%の低下に耐えていることを示しています。

However, under the Trump administration's crypto-friendly stance, it might be changing.

しかし、トランプ政権の暗号に優しいスタンスの下では、それは変化しているかもしれません。

Gala Games—a blockchain-based gaming platform—says it became the first crypto gaming company to partner with the White House, bringing a Web3 game Easter Egg Hunt to the 2024 Easter Egg Roll. White House official X's account also mentioned on the social media platform about the tie-up amid a plethora of other collaborations with tech giants.

ブロックチェーンベースのゲームプラットフォームであるガラゲームは、ホワイトハウスと提携した最初の暗号ゲーム会社になり、2024年のイースターエッグロールにWeb3ゲームのイースターエッグハントをもたらしました。ホワイトハウスの公式Xのアカウントは、ソーシャルメディアプラットフォームで、ハイテク大手との他の多くのコラボレーションの中での提携についても言及しました。

Shoutout to @GoGalaGames for designing the Digital White House Egg Hunt Game! A modern touch on a timeless tradition that kept kids engaged! 🎮🔍 #WHEasterEggRoll pic.twitter.com/NdKnI4rUtF

デジタルホワイトハウスエッグハントゲームを設計するための@gogalagamesに叫ぶ!子供たちを魅了し続ける時代を超越した伝統に現代的なタッチ! #WHEASTEREGGROLL pic.twitter.com/ndkni4rutf

— White House (@WhiteHouse) April 1, 2024

- ホワイトハウス(@Whitehouse)2024年4月1日

The effort aimed to introduce blockchain to families without overwhelming them.

この努力は、家族を圧倒することなく家族にブロックチェーンを導入することを目的としています。

The game, hosted at easter.gala.games, offered a “free and simple” experience where players collected virtual eggs to win unique non-fungible tokens (NFTs) stored on GalaChain, Gala's proprietary Layer 1 blockchain, the company said in an announcement shared with CoinDesk.

Easter.gala.Gamesでホストされているゲームは、Galaの独自のレイヤー1ブロックチェーンであるGalachainに保存されたユニークな非ファン容疑者トークン(NFT)を獲得するためにプレイヤーを収集して、「無料でシンプルな」体験を提供しました。

Players were able to log in, explore, and collect eggs without needing a crypto wallet experience, Gala Games said. Every NFT reward was stored on GalaChain, hinting at future use across Gala’s entertainment projects, including Gala Music and Gala Film.

Gala Games氏によると、プレイヤーは暗号ウォレットの体験を必要とせずにログイン、探索、収集することができました。すべてのNFT報酬はGalachainに保存され、Gala MusicやGala FilmなどのGalaのエンターテイメントプロジェクト全体で将来の使用を示唆しています。

The Web3 gaming firm told CoinDesk that over 300,000 games have been played since the event launched, with about 100,000 new accounts created. Roughly 17% of participants went on to explore Gala's other projects, suggesting real user engagement beyond the Easter event.

Web3ゲーミング会社はCoindeskに、イベントが開始されてから30万を超えるゲームが再生され、約100,000の新しいアカウントが作成されたと語った。参加者の約17%がGalaの他のプロジェクトを探索し続け、イースターイベントを超えて実際のユーザーエンゲージメントを示唆しています。

The project, founded in 2019 by Zynga co-founder Eric Schiermeyer, has been laying the groundwork for broader adoption through partnerships with DreamWorks Animation, NBCUniversal, and collaborations with artists like Snoop Dogg. Earlier this month, Gala Film announced a partnership with LG Electronics to bring Web3 entertainment to TVs, and the company hinted it is working with a government agency on transparency efforts.

2019年にZyngaの共同設立者であるEric Sc​​hiermeyerによって設立されたこのプロジェクトは、Snoop DoggのようなアーティストとのDreamworks Animation、NBCuniversalとのパートナーシップを通じて、より広範な採用の基礎を築いてきました。今月初め、Gala FilmはLG Electronicsとのパートナーシップを発表してWeb3エンターテイメントをテレビにもたらし、同社は透明性の取り組みについて政府機関と協力していることを示唆しました。

Industry reaction

業界の反応

The Easter game marks a real-world test for the project and the broader GameFi sector.

イースターゲームは、プロジェクトとより広範なGameFiセクターの現実世界のテストです。

When asked about the lead-up to the event, Schiermeyer shared that the project has been focusing on the high-level tie-up. "We have a team dedicated to government outreach," he said. "I also spent time at Mar-a-Lago and spoke with the President. But mainly we wanted to help make the event more fun, and I think that sentiment was well received."

イベントへのリードアップについて尋ねられたとき、Schiermeyerはプロジェクトがハイレベルの提携に焦点を合わせていることを共有しました。 「政府のアウトリーチに専念するチームがあります」と彼は言いました。 「私はまた、Mar-A-Lagoで時間を過ごし、大統領と話をしました。しかし、主に私たちはイベントをより楽しくするのを手伝いたいと思っていました。

Industry reactions were mixed. Some praised the visibility, while others pointed out that more work is needed for the mass adoption of the GameFi industry.

業界の反応は混在していました。可視性を称賛する人もいれば、GameFi業界の大規模な採用にはより多くの作業が必要であると指摘した人もいました。

Jack O'Holleran, CEO of SKALE Labs, told CoinDesk that GameFi has never stopped expanding, but its issue has been visibility instead. The technology, on top of that, has matured. "In the past, you needed to manage your own crypto wallets and pay high gas fees just to play," he said. "Now, gas-free blockchains and seamless onboarding remove those barriers."

Skale LabsのCEOであるJack O'HolleranはCoindeskに、GameFiは拡大を停止したことはないが、その問題は代わりに可視性であると語った。その上、技術は成熟しています。 「過去には、自分の暗号ウォレットを管理し、プレイするためだけに高いガス料金を支払う必要がありました」と彼は言いました。 「今、ガスのないブロックチェーンとシームレスなオンボーディングは、これらの障壁を取り除きます。」

“Functional values and utility that blockchain brings to gaming cannot be suppressed for much longer," he added.

「ブロックチェーンがゲームにもたらす機能的価値とユーティリティは、はるかに長く抑制することはできません」と彼は付け加えました。

Still, a broader adoption of the GameFi sector will require further meaningful collaboration with mainstream gaming outlets. This could potentially open the “floodgates,” O’Holleran added, as player bases for the traditional gaming sector are far beyond the crypto sector’s user count. If so, the “floodgates will be open.”

それでも、GameFiセクターをより広く採用するには、主流のゲームアウトレットとのさらに意味のあるコラボレーションが必要になります。従来のゲームセクターのプレーヤーベースは暗号セクターのユーザー数をはるかに超えているため、これは「水門」を潜在的に開く可能性があるとオホールランは付け加えた。もしそうなら、「水門は開いています」。

Meanwhile, Mitja Goroshevsky, co-founder of Gosh, praised the visibility of Gala Games and the GameFi sector via the White House tie-up but warned that the industry must still solve its identity crisis.

一方、Goshの共同設立者であるMitja Goroshevskyは、ホワイトハウスの提携を介してGala GamesとGameFiセクターの認知度を称賛しましたが、業界はアイデンティティの危機を解決しなければならないと警告しました。

"It’s caught between being about gaming and being about trading," he said.

「ゲームについてであることと取引についてであることの間に巻き込まれている」と彼は言った。

"Until blockchain games introduce fundamentally new experiences, government partnerships alone won't drive mass adoption."

「ブロックチェーンゲームが根本的に新しい経験を導入するまで、政府のパートナーシップだけでは大規模な採用を推進しません。」

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2025年04月27日 に掲載されたその他の記事