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ゲーム理論

ゲーム理論とは何ですか?

ジョン・フォン・ノイマンによって開発されたゲーム理論は、経済学の研究内で最も広く使用されている理論の 1 つです。簡単に言うと、ゲーム理論は、研究者が人々やエンティティが特定の行動にどのように反応するかをモデル化できる、単純化されたインタラクティブな環境 (「ゲーム」) を作成する方法です。

ゲーム理論の例

実際に行われているゲーム理論の最も有名な例の 1 つは囚人のジレンマです。囚人のジレンマは、参加者が互いに傷つけ合うゼロサムのインセンティブと、お互いを傷つけない非ゼロサムのインセンティブを持つゲームです。これは、2 人用の非協力的な変数合計ゲームである思考実験として考案されました。

ゲーム理論は、デジタル資産市場の文脈でも理解できます。たとえば、ビットコイン市場は、保有者(つまり、長期投資家)と日和見主義者(つまり、短期/中期投資家)の 2 種類の投資家として説明できます。一般に、保有者はボラティリティが低い期間に購入します。日和見主義者はそのような期間を終了させ、市場に参入するとボラティリティを引き起こします。したがって、各タイプの投資家には、他のタイプの投資家の行動に応じて、使用できる 2 つの戦略があります。全員が自分たちの利益のために行動し、BTC の全体的な価値を高めるために協力しながら非対称な報酬を求めて競争しています。これは、2 つの別々の人々のグループが他のグループの行動に反応し、応答することを観察するため、ゲーム理論に最適なアプリケーションです。

著者: Gunnar Jarv は、デジタル資産業界を強化し、金融テクノロジーのイノベーターにサービスを提供する香港のテクノロジー主導の金融機関である First Digital Trust の最高執行責任者です。 First Digital Trust に入社する前に、Gunnar 氏は香港に拠点を置く Peak Digital やシンガポールの Elements Global Enterprises など、いくつかのテクノロジー関連スタートアップを設立しました。