montage et vignette par @mon1883 Putain de merde, ce niveau était certainement un moment. Même si cela ne m'a peut-être pas pris très longtemps, seulement environ 3 jours, ce niveau signifie beaucoup pour moi, simplement en raison de mon histoire avec lui. Lorsque la mise en page en était à ses débuts, j'étais l'un des testeurs du jeu, et je suis immédiatement tombé amoureux, à tel point que j'ai demandé à @PokeyYapper1991 si je pouvais être le vérificateur, ce qui nous amène là où nous en sommes maintenant. Même si ce n’est peut-être pas la chose la plus difficile qui soit, j’ai quand même aimé passer du temps avec, même à cause d’une stupide chance. Ce niveau reprend les bonnes choses de Sonic Wave et le monte jusqu'à 11, même si certains points d'étranglement sont assez stupides, notamment la première vague. Pas grand chose d'autre à dire, à part un immense merci à @PokeyYapper1991 de m'avoir permis de vérifier ce chef-d'œuvre. Espérons que cela soit noté ! Répartition des niveaux : 0-32 : Certains timings sont un peu nuls dans le premier cube, mais ils ne sont pas trop terribles à gérer. Plus particulièrement, les clics de 5 % étaient un peu stupides, donc les scies ont été un peu nerfées et cela n'a jamais été un problème par la suite. Le navire était probablement la pire partie pour moi. Les placements des scies semblaient toujours un peu aléatoires et stupides, et même si j'aurais pu les nerfer, j'étais juste très têtu et je ne voulais pas nerfer le niveau plus que je ne l'avais déjà fait à ce point. Ce n'est pas trop terrible, mais les scies à 17% me semblaient particulièrement bêtes. Et enfin nous avons le ballon. Cette partie est LIGUES meilleure que celle de Sonic Wave car elle est bien plus facile qu'elle aurait dû l'être. Honnêtement, pas grand chose à dire sur cette partie, c'était plutôt bien. 6/10 32-54 : Oh mon Dieu, maintenant, le niveau augmente beaucoup. Ce n'est peut-être pas le meilleur équilibrage au monde, mais la première vague est à 100% la partie la plus difficile du niveau, et de manière assez importante à mon avis. Je ne sais pas pourquoi j’hésitais autant à le nerfer, mais je l’étais et cela finit par être très difficile en conséquence. Dans l’ensemble, cela se joue plutôt bien, avec des modèles de clics assez amusants que j’aime vraiment. La double mini-onde à 45 % était particulièrement amusante pour moi, et il n’y a pas de raison solide à cela. Après la mini-onde, le niveau baisse un peu en difficulté, mais cela reste gérable pour un extrême facile. Honnêtement, une partie assez décente, pas grand chose d'autre à dire. 8/10 54-65 : Tout d'abord, mes plus sincères excuses pour ne pas avoir nerfé le clic à 54 % mdr. Je n'ai pas trouvé ça trop mal, mais d'autres m'ont dit que c'était un peu de la merde et que la transition était assez bancale, donc désolé pour ça. A part le premier clic, il n'y a littéralement rien à dire. Cette partie constitue une belle pause après la dure merde que vous venez de traverser, et elle le fait plutôt bien, tout en continuant à créer de l'intensité pour la deuxième vague. Dans l'ensemble, c'est une partie décente, même si elle n'a rien de spécial. 5/10 65-81 : Facilement la meilleure partie du niveau, et ce n'est même pas proche. Cette partie est tellement bonne. La pièce peut être un peu bête, mais ce n'est pas trop terrible. J'adore la déco de cette partie à mort, et c'est facilement l'une des meilleures décorations NC que j'ai jamais vues. Cette partie n'était pas trop terrible, mais les pentes à 75% étaient un peu difficiles à voir, ce qui m'a fait mourir probablement plus que j'aurais dû, mais bon. J'aime toujours autant cette partie. 9/10 81-87 : Ma 2ème partie préférée de ce niveau, surtout à cause de la décoration si je suis honnête. Le GP ici est certes un peu ennuyeux puisqu'il ne s'agit que d'un petit labyrinthe de cubes, mais les nerfs qui ont été apportés à cette partie lors de la création le rendent beaucoup plus facile et beaucoup moins stressant. De plus, le changement de couleur du violet au bleu en passant par le vert clair est l'une des parties les plus intenses que j'ai jamais jouées et c'était une sérieuse hâte de voir à partir de 0. Dans l'ensemble, c'est une bonne partie. 8/10 87-100 : Je suis mort ici une fois de 0. C'est tout mdr. C'est un peu décevant dans son intensité, mais le passage malade des couleurs vives aux niveaux de gris avec le premier plan en pointe qui s'estompe était très cool à voir à partir de 0. La dernière pièce était assez effrayante, car j'étais sûr à 100% que je mourrais au signe "GG" qui apparaissait, mais je ne l'ai pas fait ! Très bonne dernière partie et certainement l'une des meilleures que j'ai jouées. Encore une fois, merci à @PokeyYapper1991 pour m'avoir permis de vérifier ce chef-d'œuvre. 7,5/10 Informations sur le niveau : Nom : Sonic Yapper Créateur : PokeyYapper1991 Tentatives : ~ 2207 (je suppose que j'en ai perdu peut-être environ 200 à cause de crashs de jeu) Pire échec : 93 % Évaluation du plaisir : 72,5/100 Recommandé : Oui ! Absolument, putain, va jouer à ça ! OBTENEZ CETTE MERDE ÉVALUÉE !!!!!!!!! Date d'achèvement initiale : 23/02/26 Extrêmes terminés : 10 ! (gaymering) Liens : TEF Public : https://discord.com/invite/JrjYVqVxry Mon serveur : https://discord.com/invite/RUFvNeZArs Mon twitch : https://www.twitch.tv/kastryl14
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