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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Les développeurs de Mortal Kombat discutent quand ils savaient qu'ils avaient un coup sur les mains
Mar 17, 2025 at 07:25 am
Un certain nombre de professionnels ont décrit le moment où ils savaient qu'ils avaient un produit à succès, et l'équipe de développement de Midway, qui a créé le premier jeu Mortal Kombat, ne fait pas exception.

The development team at Midway, who created the first Mortal Kombat game, are no exception. A number of professionals have described the moment they knew they had a hit product.
L'équipe de développement de Midway, qui a créé le premier jeu Mortal Kombat, ne fait pas exception. Un certain nombre de professionnels ont décrit le moment où ils savaient qu'ils avaient un produit à succès.
The first weekend test was where the team realized they had something special. There was a Street Fighter 2 machine just down the way, with a pack of players around it.
Le premier test de week-end était l'endroit où l'équipe a réalisé qu'il avait quelque chose de spécial. Il y avait une machine Street Fighter 2 juste en bas, avec un paquet de joueurs autour de lui.
"I just remember thinking 'What are we doing here? How are we going to compete with this game?'" said John Tobias, co-creator of the original game.
"Je me souviens juste d'avoir pensé" Que faisons-nous ici? Comment allons-nous rivaliser avec ce jeu? "", A déclaré John Tobias, co-créateur du jeu original.
"They turned the Mortal Kombat machine on and there it sat alone with no one playing it, and then the first player walked over and put a token in, and then ran over and told his friend about the game," said Tobias. They were both playing it, and then slowly the crowd migrated over from Street Fighter 2.
"Ils ont allumé la machine mortelle de Kombat et là, il était assis seul sans personne, puis le premier joueur s'est approché et a mis un jeton, puis a couru et a parlé à son ami du jeu", a déclaré Tobias. Ils jouaient tous les deux, puis lentement, la foule a migré de Street Fighter 2.
"That's when we realized there's gotta be something special about this game. We kind of felt that during development, people around the office were excited about it, but it was the first night [at the arcade] where we understood there was something special about the game," Tobias stated.
"C'est à ce moment-là que nous avons réalisé qu'il devait y avoir quelque chose de spécial dans ce jeu. Nous avons en quelque sorte estimé que pendant le développement, les gens autour du bureau étaient excités à ce sujet, mais c'était la première nuit [à The Arcade] où nous avons compris qu'il y avait quelque chose de spécial dans le jeu", a déclaré Tobias.
"When we took the game away, the arcade was saying they were getting phone calls, asking when they were going to bring the Mortal Kombat game back," said series co-creator, Ed Boon.
"Lorsque nous avons emmené le jeu, l'arcade disait qu'ils recevaient des appels téléphoniques, demandant quand ils allaient ramener le jeu Mortal Kombat", a déclaré le co-créateur de la série, Ed Boon.
"I remember watching the game and seeing where people's eyes lit up, or sometimes worse, where they were confused about something. While we were watching games on test, we would notate that and go back to the office, sometimes that very night, and make fixes," said former Midway employee, Sal DiVta.
"Je me souviens avoir regardé le match et avoir vu où les yeux des gens se sont montrés, ou parfois pire, où ils étaient confus à propos de quelque chose. Pendant que nous regardions des matchs à test, nous avions remarqué cela et retourner au bureau, parfois le soir même, et faire des correctifs", a déclaré l'ancien employé de Midway, Sal Divta.
"We'd study the people playing Mortal Kombat, and we weren't allowed to interfere either," said DiVita.
"Nous étudions les gens qui jouent à Mortal Kombat, et nous n'étions pas autorisés à interférer non plus", a déclaré Divita.
This all took place back in the early 1990s at a Chicago, Illinois arcade called Times Square that was located on Broadway Street.
Tout cela a eu lieu au début des années 1990 dans un Chicago, Illinois Arcade appelé Times Square qui était situé sur la rue Broadway.
Never know when something you're working on will blow up into a major thing, but when those moments happen, it's something truly special.
Ne savez jamais quand quelque chose sur lequel vous travaillez explosera dans une chose majeure, mais quand ces moments se produisent, c'est quelque chose de vraiment spécial.
If you want to go further, check out John Tobias and Ed Boon breaking down a cut Fatality that went too far, presumably for Mortal Kombat 2 and how Mortal Kombat is close to becoming a forever franchise, like Star Wars and Marvel.
Si vous voulez aller plus loin, consultez John Tobias et Ed Boon décomposant un décès qui est allé trop loin, vraisemblablement pour Mortal Kombat 2 et comment Mortal Kombat est sur le point de devenir une franchise pour toujours, comme Star Wars et Marvel.
You can scope out the full discussion with Ed Boon, John Tobias, Sal DiVita and Kerri Hoskins in this video from Tabmok99.
Vous pouvez étendre la discussion complète avec Ed Boon, John Tobias, Sal Divita et Kerri Hoskins dans cette vidéo de Tabmok99.
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