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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Présentation de Slice: un mécanisme de paiement pour la grille du 21e siècle

Apr 26, 2025 at 02:36 am

L'intermédiaire de Bitcoin a parcouru un long chemin depuis l'époque des instructions GPU et du sous-sol. Pendant ce temps, les mineurs ont progressé d'innombrables manières.

Bitcoin mining has come a long way since the days of GPUs and basement set ups. In that time, miners have advanced in countless ways. For example, ASICs are now the standard, not GPUs.

L'intermédiaire de Bitcoin a parcouru un long chemin depuis l'époque des instructions GPU et du sous-sol. Pendant ce temps, les mineurs ont progressé d'innombrables manières. Par exemple, les ASIC sont désormais la norme, pas les GPU.

Furthermore, enterprise grade players have entered the field, opening new frontiers and bringing with them the size and institutional recognition that opens the doors to otherwise unreachable places for smaller miners. Nowadays, the mining landscape is one where grid services, curtailment strategies, and energy market participation are no longer edge cases but core strategies.

En outre, les joueurs de Grade Enterprise sont entrés dans le terrain, ouvrant de nouvelles frontières et apportant avec eux la taille et la reconnaissance institutionnelle qui ouvre les portes à des endroits autrement inaccessibles pour les petits mineurs. De nos jours, le paysage minière est celui où les services de grille, les stratégies de réduction et la participation au marché de l'énergie ne sont plus des cas de pointe mais des stratégies de base.

As the world around it has moved forward, there’s one question we keep hearing from miners: can PPLNS adapt?

Alors que le monde autour de lui a progressé, il y a une question que nous n'entendons pas entendre des mineurs: les PPLN peuvent-ils s'adapter?

Many miners, particularly those working closely with energy providers or integrating Demand Response mechanisms, have come to view PPLNS with suspicion. They worry that it penalizes downtime and rewards only uninterrupted hashrate—a bad deal for those who routinely curtail machines to support the grid or provide other services.

De nombreux mineurs, en particulier ceux qui travaillent en étroite collaboration avec les fournisseurs d'énergie ou l'intégration des mécanismes de réponse à la demande, sont venus voir les PPLN avec suspicion. Ils craignent que cela pénalise les temps d'arrêt et les récompenses uniquement sans interruption de hashrate - une mauvaise affaire pour ceux qui limitent régulièrement les machines pour soutenir la grille ou fournir d'autres services.

This fear isn’t baseless. It traces back to a pivotal moment in the mining industry’s recent past, one that apparently sealed the deal for many on PPLNS style payouts: the fallout between RIOT and Braiins Pool.

Cette peur n'est pas sans fondement. Il remonte à un moment central dans le passé récent de l'industrie minière, qui a apparemment scellé l'accord pour beaucoup sur les paiements de style PPLNS: les retombées entre Riot et Braiins Pool.

At the time, Braiins was using the Score payout system. Designed in 2011 by Slush himself, Score was engineered to solve the problem of pool hopping—when miners would jump between pools to exploit reward systems. There’s also been a misconception that Score is a PPLNS style payment system, but as Rosenfeld’s bible on pool payout systems describes, Score and PPLNS are distinctly different payout methods. The main difference is how they account for shares, specifically, Score implemented a rolling window with exponential decay function, this effectively made the lookback window very short. On the other hand, PPLNS is a family of payout systems with various types of fixed length lookback windows.

À l'époque, Braiins utilisait le système de paiement du score. Conçu en 2011 par Slush lui-même, Score a été conçu pour résoudre le problème du saut de piscine - lorsque les mineurs sauteraient entre les piscines pour exploiter les systèmes de récompense. Il y a également eu une idée fausse selon laquelle le score est un système de paiement de style PPLNS, mais comme le décrit la Bible de Rosenfeld sur la piscine, le score et les PPLN sont des méthodes de paiement nettement différentes. La principale différence est la façon dont ils expliquent les partages, en particulier, le score a mis en œuvre une fenêtre de roulement avec une fonction de décroissance exponentielle, ce qui a rendu efficacement la fenêtre de look très courte. D'un autre côté, PPLNS est une famille de systèmes de paiement avec différents types de fenêtres de look de longueur fixe.

As shown on this archived website of how Score worked, you can see that after 90 minutes your hashrate had no more presence on the pool. This means that the moment a miner starts mining, their share of rewards quickly reaches the fair value of the hashrate. On the other hand, when a miner stops mining, it drops equally fast, as shown on the gif below.

Comme indiqué sur ce site Web archivé de la façon dont Score a fonctionné, vous pouvez voir qu'après 90 minutes, votre hashrate n'avait plus de présence sur la piscine. Cela signifie que le moment où un mineur commence à miner, leur part de récompenses atteint rapidement la juste valeur du hashrate. D'un autre côté, lorsqu'un mineur arrête l'exploitation minière, il tombe tout aussi rapide, comme indiqué sur le GIF ci-dessous.

This might have worked well in the era of cowboys and hackers, but it was never designed with today’s complex mining environments in mind. Certainly not with Demand Response, where miners intentionally and profitably take machines offline to stabilize energy grids or bid into ancillary markets. To Score, that kind of behavior looks no different than a pool hopper—someone attempting to cheat the system.

Cela aurait peut-être bien fonctionné à l'ère des cow-boys et des pirates, mais il n'a jamais été conçu avec les environnements minières complexes d'aujourd'hui. Certainement pas avec une réponse à la demande, où les mineurs relâchent intentionnellement et de manière rentable les machines pour stabiliser les réseaux énergétiques ou soumettre des marchés auxiliaires. Pour marquer, ce type de comportement ne semble pas différent d'une borne de piscine - une autre tentant de tromper le système.

So when RIOT left Braiins, citing concerns about payout mechanics, it sent a shockwave through the mining world. Due to the aforementioned misconception, Score system’s flaws got unfairly projected onto a broader category of payouts, PPLNS got caught in the fray, catching a stray bullet in the process, and the industry collectively threw the baby out with the bathwater.

Ainsi, lorsque Riot a quitté Braiins, citant des inquiétudes concernant la mécanique des paiements, il a envoyé une onde de choc dans le monde minier. En raison de l'idée fausse susmentionnée, les défauts du système de score ont été injustement projetés dans une catégorie plus large de paiements, les PPLN ont été pris dans la mêlée, attrapant une balle errante dans le processus, et l'industrie a collectivement jeté le bébé avec la bain.

But the mining world has changed, and it’s time for the phoenix to rise from his ashes.

Mais le monde minier a changé, et il est temps pour le Phoenix de se lever de ses cendres.

SLICE: A Payout Mechanism for the 21st Century Grid

Slice: un mécanisme de paiement pour la grille du 21e siècle

Enter SLICE, a modern, open-source Stratum-V2-ready payout system created by the DMND team. It’s an improvement and evolution of PPLNS, that rethinks how miners get paid, rewards are calculated, and —most importantly— how downtime is treated respect to Score. All while preserving miner’s right to build their own block templates with SV2.

Entrez Slice, un système de paiement moderne et open source-V2 créé par l'équipe DMND. C'est une amélioration et une évolution des PPLN, qui repense la façon dont les mineurs sont payés, les récompenses sont calculées et, surtout, comment les temps d'arrêt sont traités pour le score. Tout en préservant le droit de Miner de construire leurs propres modèles de bloc avec SV2.

At its core, SLICE is about fairness and transparency. It preserves the foundational idea of PPLNS—paying miners in proportion to their actual contribution to solving blocks—while modernizing it for today’s decentralized mining landscape.

À la base, Slice est une équité et une transparence. Il préserve l'idée fondamentale des PPLNS - effectuant des mineurs proportionnellement à leur contribution réelle à la résolution de blocs - tout en le modernisant pour le paysage minier décentralisé d'aujourd'hui.

The key innovation lies in how SLICE structures reward calculation, and on how the lookback window works. Rather than treating the entire pool as a monolith, SLICE breaks time into smaller, dynamic “slices” of work to properly distribute the fee component. These slices represent batches of shares submitted over a specific period, where we control for the amount of fees in the mempool, and compare and score different job templates for the financial value they represent. When a block is found, SLICE distributes the block subsidy and transaction fees separately. The subsidy is allocated proportionally by hashrate, while the fees are distributed based on hashrate and financial value.

L'innovation clé réside dans la façon dont Slice Structures récompense le calcul et sur le fonctionnement de la fenêtre de lookback. Plutôt que de traiter la piscine entière comme un monolithe, Slice casse le temps en «tranches» de travail plus petites et dynamiques pour distribuer correctement la composante des frais. Ces tranches représentent des lots d'actions soumises au cours d'une période spécifique, où nous contrôlons le montant des frais dans le Mempool, et comparez et marquez différents modèles d'emploi pour la valeur financière qu'ils représentent. Lorsqu'un bloc est trouvé, Slice distribue séparément la subvention du bloc et les frais de transaction. La subvention est allouée proportionnellement par Hashrate, tandis que les frais sont distribués en fonction du hashrate et de la valeur financière.

This is particularly relevant in a world where miners can choose their own transaction sets. Some miners may prioritize high-fee MEV-style bundles; others may exclude certain types of transactions for ideological, political or technical reasons. SLICE ensures that, within each slice, miners are rewarded according to both the quantity and quality of their work—without punishing them for downtime or strategic energy decisions. For those curious to learn more, this article can prove helpful.

Ceci est particulièrement pertinent dans un monde où les mineurs peuvent choisir leurs propres ensembles de transactions. Certains mineurs peuvent donner la priorité aux paquets de style MEV élevés; D'autres peuvent exclure certains types de transactions pour des raisons idéologiques, politiques ou techniques. Slice garantit que, dans chaque tranche, les mineurs sont récompensés en fonction de la quantité et de la qualité de leur travail, sans les punir pour des décisions d'énergie ou d'énergie stratégique. Pour ceux qui sont curieux d'en savoir plus, cet article peut s'avérer utile.

Demand Response Without Penalty

Réponse de la demande sans pénalité

What makes SLICE

Qu'est-ce qui fait tranche

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