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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Au-delà des personnages : comment le jeu Web3 redéfinit l'intégration IP

Jul 31, 2024 at 05:05 am

De Pac-Man, Pokémon et Super Mario aux univers actuels appartenant aux joueurs. Les débuts de la propriété intellectuelle (PI) des jeux ont été relativement simples.

Au-delà des personnages : comment le jeu Web3 redéfinit l'intégration IP

The early days of gaming intellectual property (IP) were relatively straightforward. Where Iconic characters like Pac-Man — the Yellow Dot-muncher and the Moustachioed Super Mario were synonymous with their respective games, these games still bring nostalgic memories even when they are mentioned.

Les débuts de la propriété intellectuelle (PI) des jeux ont été relativement simples. Là où des personnages emblématiques comme Pac-Man, le Yellow Dot-muncher et le Moustachioed Super Mario étaient synonymes de leurs jeux respectifs, ces jeux évoquent toujours des souvenirs nostalgiques même lorsqu'ils sont mentionnés.

To some, they were heroes, but these heroes didn’t just captivate us on screen; they leapt into our world through TV shows, lunch boxes, cards and other merchandise, marking the first forays into broader IP integration.

Pour certains, c'étaient des héros, mais ces héros ne nous captivaient pas seulement à l'écran ; ils ont fait leur apparition dans notre monde à travers des émissions de télévision, des boîtes à lunch, des cartes et d'autres produits, marquant les premières incursions vers une intégration plus large de la propriété intellectuelle.

But It’s over decades since these IP games were released, and one reality stands true even today — these IPs were tightly controlled, with licensing deals carefully managed to maintain brand integrity.

Mais cela fait plusieurs décennies que ces jeux IP sont sortis, et une réalité reste vraie encore aujourd'hui : ces IP étaient étroitement contrôlées, avec des accords de licence soigneusement gérés pour maintenir l'intégrité de la marque.

This evolution started in the 1990s down to the 2000s. Where players could now race as Spider-Man in Tony Hawk’s Pro Skater 2 or fight alongside Batman in Mortal Kombat vs. DC Universe.

Cette évolution a commencé dans les années 1990 jusqu’aux années 2000. Où les joueurs pouvaient désormais incarner Spider-Man dans Tony Hawk's Pro Skater 2 ou se battre aux côtés de Batman dans Mortal Kombat vs DC Universe.

These strategic IP Integrations and collaborations expanded game universes and attracted new audiences. With new multiplayer online games (MMOs) popping off, like World of Warcraft, where players could purchase themed items and mounts,

Ces intégrations et collaborations IP stratégiques ont élargi les univers de jeux et attiré de nouveaux publics. Avec l'apparition de nouveaux jeux multijoueurs en ligne (MMO), comme World of Warcraft, où les joueurs pouvaient acheter des objets et des montures thématiques,

This laid the groundwork for today’s microtransaction-based economies in games like Fortnite, where players eagerly snap up skins of their favourite Marvel or Star Wars characters, and this was a norm for the next generation of games until recently.

Cela a jeté les bases des économies actuelles basées sur les microtransactions dans des jeux comme Fortnite, où les joueurs s'emparent avec impatience des skins de leurs personnages Marvel ou Star Wars préférés, et c'était la norme pour la prochaine génération de jeux jusqu'à récemment.

Right now, Web3 gaming is redefining IP integration once again. This time, it is going beyond gaming characters, and it’s creating a new plain field for inclusivity across different communities and ownership models.

À l’heure actuelle, les jeux Web3 redéfinissent une fois de plus l’intégration IP. Cette fois, cela va au-delà des personnages de jeu et crée un nouveau champ d’inclusion entre les différentes communautés et modèles de propriété.

No longer are players merely consumers of carefully controlled brands; they’re becoming stakeholders in the gaming brands they love.

Les acteurs ne sont plus de simples consommateurs de marques soigneusement contrôlées ; ils deviennent parties prenantes des marques de jeux qu'ils aiment.

This shift in IP integration prompts us to ask: How is Web3 gaming redefining IP integration? And what does it mean when players can truly own and influence the virtual worlds they love?

Ce changement dans l'intégration IP nous amène à nous demander : comment les jeux Web3 redéfinissent-ils l'intégration IP ? Et qu’est-ce que cela signifie lorsque les joueurs peuvent véritablement posséder et influencer les mondes virtuels qu’ils aiment ?

Beyond Characters: How Web3 Gaming Redifines IP Integration

Au-delà des personnages : comment le jeu Web3 redéfinit l'intégration IP

Take Axie Infinity, for example. It is a blockchain-based game that allows players to truly own their in-game assets as NFTs. When Sky Mavis (the game’s creator) partnered with CyberKongz to develop a new game, it wasn’t just a cosmetic change –

Prenez Axie Infinity, par exemple. Il s'agit d'un jeu basé sur la blockchain qui permet aux joueurs de véritablement posséder leurs actifs en jeu sous forme de NFT. Lorsque Sky Mavis (le créateur du jeu) s'est associé à CyberKongz pour développer un nouveau jeu, il ne s'agissait pas seulement d'un changement esthétique :

Players gained the ability to own and trade assets within this collaborative IP, enhancing their gaming experience. This brought two distinct communities together, both the Axie game with Cyberkongz Play & Kollect game, in the evolving Ronin ecosystem.

Les joueurs ont acquis la possibilité de posséder et d’échanger des actifs au sein de cette propriété intellectuelle collaborative, améliorant ainsi leur expérience de jeu. Cela a réuni deux communautés distinctes, à la fois le jeu Axie et le jeu Cyberkongz Play & Kollect, dans l'écosystème Ronin en évolution.

Similarly, The Sandbox partnered with renowned brands like Snoop Dogg, The Walking Dead, and Warner Music Group. This partnership allowed players to engage with these iconic IPs while also creating and monetizing their own experiences within these themed environments.

De même, The Sandbox s'est associé à des marques renommées telles que Snoop Dogg, The Walking Dead et Warner Music Group. Ce partenariat a permis aux joueurs de s'engager avec ces adresses IP emblématiques tout en créant et en monétisant leurs propres expériences au sein de ces environnements thématiques.

Through the partnership with Snoop Dogg, players can explore his virtual mansion, attend exclusive concerts, and utilize unique Snoop Dogg avatars and items. The collaboration with The Walking Dead allows players to incorporate characters and elements from the popular series into their gameplay.

Grâce au partenariat avec Snoop Dogg, les joueurs peuvent explorer son manoir virtuel, assister à des concerts exclusifs et utiliser des avatars et des objets uniques de Snoop Dogg. La collaboration avec The Walking Dead permet aux joueurs d'incorporer des personnages et des éléments de la série populaire dans leur gameplay.

Additionally, the Warner Music Group partnership brings immersive music experiences to The Sandbox, letting players buy LAND adjacent to WMG properties and interact with their favourite artists in innovative ways.

De plus, le partenariat avec Warner Music Group apporte des expériences musicales immersives à The Sandbox, permettant aux joueurs d'acheter des TERRES adjacents aux propriétés WMG et d'interagir avec leurs artistes préférés de manière innovante.

Most importantly, these strategic IP integrations in web3 gaming go beyond characters. It shifts towards player ownership and creation. And it’s changing how we perceive and interact with gaming IP, blurring the lines between creator, player, and owner in exciting new ways.

Plus important encore, ces intégrations IP stratégiques dans les jeux Web3 vont au-delà des personnages. Cela évolue vers la propriété et la création des joueurs. Et cela change la façon dont nous percevons et interagissons avec la propriété intellectuelle des jeux, brouillant les frontières entre créateur, joueur et propriétaire de manière nouvelle et passionnante.

Aside from Axie Infinity & Sandbox, what are the other Strategic IP Integration Models in Web3 Gaming?

Outre Axie Infinity et Sandbox, quels sont les autres modèles stratégiques d'intégration IP dans Web3 Gaming ?

Strategic IP Integration Models in Web3 Gaming

Modèles d'intégration IP stratégiques dans les jeux Web3

In 2021, the blockchain gaming market was valued at $4.6 billion. By 2027, it’s projected to reach a staggering $65.7 billion, growing at a CAGR of 70.3%. This explosive growth is reshaping how we think about gaming IPs.

En 2021, le marché des jeux blockchain était évalué à 4,6 milliards de dollars. D'ici 2027, il devrait atteindre la somme stupéfiante de 65,7 milliards de dollars, avec un TCAC de 70,3 %. Cette croissance explosive remodèle notre façon de penser les IP de jeu.

A found case study would be Decentraland, a leading metaverse project, that saw virtual real estate sales exceed $500 million in 2021. Some virtual plots sold for millions, with brands like Samsung and Adidas purchasing “land” to integrate their IPs into the metaverse.

Une étude de cas trouvée serait Decentraland, un projet de métaverse de premier plan, qui a vu les ventes de biens immobiliers virtuels dépasser 500 millions de dollars en 2021. Certaines parcelles virtuelles se sont vendues pour des millions, des marques comme Samsung et Adidas achetant des « terrains » pour intégrer leurs adresses IP dans le métaverse.

Even traditional gaming giants are taking notice. Ubisoft, a major game publisher, launched Ubisoft Quartz, introducing NFTs called “Digits” into their AAA game “Ghost Recon Breakpoint.” While met with mixed reactions, it shows a significant shift in how major IPs might be integrated into the Web3 space.

Même les géants du jeu traditionnel en prennent note. Ubisoft, un important éditeur de jeux, a lancé Ubisoft Quartz, introduisant des NFT appelés « Digits » dans son jeu AAA « Ghost Recon Breakpoint ». Bien qu'il ait suscité des réactions mitigées, il montre un changement significatif dans la manière dont les principales adresses IP pourraient être intégrées dans l'espace Web3.

The lines between game developers, players, and IP holders are blurring. And Web3 has created a new opportunity for Strategic IP Integration Models in Web3 Gaming:

Les frontières entre les développeurs de jeux, les joueurs et les détenteurs de propriété intellectuelle s’estompent. Et Web3 a créé une nouvelle opportunité pour les modèles stratégiques d'intégration IP dans Web3 Gaming :

Fractional Ownership of IP

Propriété fractionnée de la propriété intellectuelle

In Web3 gaming, fractional ownership allows players to own a piece of the game’s IP. For instance, in games like “The Sandbox,” players can purchase virtual land as NFTs. This land can be developed, sold, or rented, giving players a stake in the game world’s IP.

Dans les jeux Web3, la propriété fractionnée permet aux joueurs de posséder une partie de la propriété intellectuelle du jeu. Par exemple, dans des jeux comme « The Sandbox », les joueurs peuvent acheter des terrains virtuels sous forme de NFT. Ce terrain peut être développé, vendu ou loué, donnant aux joueurs une participation dans la propriété intellectuelle du monde du jeu.

Animoca Brands’ “The Sandbox

« Le bac à sable » d'Animoca Brands

Source primaire:cointelegraph

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