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Ein Artikel, um den Ursprung des Begriffs Metaverse im Detail zu erklären

Die Entstehung des Metaversums lässt sich auf Science-Fiction-Romane, frühe virtuelle Welten, MMO-Spiele, VR-Fortschritte, Blockchain-Integration und den Aufstieg sozialer VR-Plattformen zurückführen und gipfelt in der immersiven digitalen Landschaft, die wir heute erleben.

Oct 19, 2024 at 10:12 am

Eintauchen in die Entstehung des Metaversums: Eine Reise durch die Geschichte

Der Begriff „Metaversum“ hat den populären Diskurs durchdrungen und verkörpert die Konvergenz von virtueller und erweiterter Realität, sozialer Interaktion und digitaler Wirtschaft. Seine Ursprünge lassen sich bis in die Anfänge der digitalen Innovation zurückverfolgen, als Visionäre den Samen säten, der schließlich zu den immersiven Welten erblühen sollte, die wir heute kennen.

  1. Ursprünge in der Science-Fiction: Der Begriff „Metaversum“ wurde erstmals in Neal Stephensons bahnbrechendem Science-Fiction-Roman „Snow Crash“ aus dem Jahr 1992 geprägt. Es zeigte ein auf virtueller Realität basierendes Internet, das von menschlichen Avataren bewohnt wird, die als „Bewohner“ bekannt sind. Stephensons Roman sah Räume vor, in denen Benutzer ihre eigenen Bereiche schaffen und in einer immersiven digitalen Landschaft mit anderen interagieren können.
  2. Frühe Experimente mit virtuellen Welten: Im Anschluss an Stephensons visionäre Arbeit kam es Mitte der 1990er Jahre im Internet zur Entstehung rudimentärer virtueller Welten. Communities versammelten sich auf Plattformen wie „Habitat“ und „Second Life“, wo sie Avatare erstellen, virtuelle Umgebungen erkunden und online mit anderen in Kontakt treten konnten.
  3. Die Rolle des Spielens in der Metaverse-Entwicklung: Massively Multiplayer Online Games (MMOGs) wie EverQuest und World of Warcraft haben das Konzept gemeinsamer virtueller Räume weiter populär gemacht. Diese Spiele ermöglichten es den Spielern, miteinander zu interagieren, Quests abzuschließen und an immersiven virtuellen Welten teilzunehmen.
  4. Moores Gesetz und der VR-Boom: Fortschritte in der Rechenleistung, angetrieben durch das Mooresche Gesetz, trieben in den 2010er Jahren das Wachstum der Virtual-Reality-Technologie voran. Da VR-Headsets immer erschwinglicher und zugänglicher werden, haben Unternehmen wie Oculus Rift und PlayStation VR den Weg für immersive Gaming-Erlebnisse geebnet, die die Grenze zwischen Realität und virtuellen Welten verwischen.
  5. Verbesserungen bei Blockchain und Kryptowährungen: Das Aufkommen der Blockchain-Technologie und Kryptowährungen brachte neue Dimensionen in das Metaversum. Blockchain-basierte virtuelle Welten wie Decentraland und The Sandbox ermöglichten es Benutzern, digitale Assets zu besitzen, Erlebnisse zu schaffen und sich in dezentralen autonomen Organisationen (DAOs) zu engagieren.
  6. Aufstieg von Social VR und die Konvergenz: In den letzten Jahren haben Fortschritte in der Augmented- und Virtual-Reality-Hardware (AR/VR) zu Social-VR-Plattformen wie Meta (ehemals Facebook) Horizons und AltspaceVR geführt. Diese Plattformen kombinieren die Prinzipien virtueller Welten, sozialer Medien und AR/VR, um äußerst immersive und ansprechende Online-Räume zu schaffen. Social VR ist zu einer zentralen Säule in der Entwicklung des Metaversums geworden, indem es virtuelle Gemeinschaften fördert und neue Formen virtueller Ereignisse, sozialer Interaktionen und Zusammenarbeit ermöglicht.

Abschluss:

Das Metaversum, wie wir es heute kennen, ist der Höhepunkt jahrzehntelanger Innovation und visionären Denkens. Von den bescheidenen Anfängen in der Science-Fiction bis zur aktuellen Konvergenz von virtueller Realität, sozialer Interaktion und digitaler Wirtschaft, angetrieben durch Blockchain- und AR/VR-Fortschritte, entwickelt sich das Metaversum weiter zur ultimativen immersiven und vernetzten digitalen Landschaft.

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