|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
TON 생태계의 주요 플레이어인 TOP(Open Platform)은 Telegram 탭하여 수익을 창출하는 게임 Catizen의 개발사인 PLUTO Studio에 미공개 금액을 투자했습니다.

The Open Platform (TOP), a key participant in the TON ecosystem, has disclosed an undisclosed investment in PLUTO Studio, the studio behind the Telegram tap-to-earn game Catizen.
TON 생태계의 핵심 참가자인 오픈 플랫폼(TOP)은 텔레그램 탭 투 수익 게임 Catizen의 스튜디오인 PLUTO Studio에 대한 비공개 투자를 공개했습니다.
This investment highlights TOP's commitment to supporting the TON blockchain and fostering innovation within the ecosystem.
이번 투자는 TON 블록체인을 지원하고 생태계 내에서 혁신을 촉진하려는 TOP의 약속을 강조합니다.
Catizen, the flagship project of PLUTO Studio, has achieved several milestones and garnered widespread attention. According to official data shared with BeInCrypto, the game had attracted over 24.8 million in-game players and 1.4 million on-chain users as of July 13.
PLUTO Studio의 주력 프로젝트인 Catizen은 여러 가지 이정표를 달성하며 광범위한 관심을 받았습니다. BeInCrypto와 공유된 공식 데이터에 따르면, 이 게임은 7월 13일 기준으로 2,480만 명 이상의 게임 내 플레이어와 140만 명 이상의 온체인 사용자를 유치했습니다.
Moreover, the total accumulated in-game purchases amounted to $14.6 million across various cryptocurrencies, including Toncoin, USDT, Notcoin, and Mantle (MNT). With 516,363 total paying users, the average revenue per user (ARPU) stood at approximately $30.
또한, Toncoin, USDT, Notcoin, Mantle(MNT) 등 다양한 암호화폐에 걸쳐 총 누적 게임 내 구매 금액은 1,460만 달러에 달했습니다. 총 유료 사용자 수는 516,363명이며 사용자당 평균 수익(ARPU)은 약 30달러였습니다.
Given these accomplishments, the recent investment in Catizen marks a promising venture for The Open Platform. Andrew Rogozov, Founder and CEO of The Open Platform, commended the Catizen team for their innovative approach.
이러한 성과를 고려할 때 Catizen에 대한 최근 투자는 The Open Platform의 유망한 벤처 기업입니다. The Open Platform의 설립자이자 CEO인 Andrew Rogozov는 Catizen 팀의 혁신적인 접근 방식을 칭찬했습니다.
“The Catizen team has launched one of the most successful social games in the Telegram mini-apps ecosystem to date. […] With their extensive experience creating social games on other platforms, they are shaping the future of gaming on Telegram,” Rogozov said.
“Catizen 팀은 현재까지 Telegram 미니 앱 생태계에서 가장 성공적인 소셜 게임 중 하나를 출시했습니다. [...] 다른 플랫폼에서 소셜 게임을 제작한 광범위한 경험을 바탕으로 Telegram에서 게임의 미래를 형성하고 있습니다.”라고 Rogozov는 말했습니다.
Furthermore, Sasha Plotvinov, Founder of Open Builders and Notcoin, expressed confidence in Catizen's unique business model within the Telegram mini-app ecosystem. He highlighted the sustainability of Catizen compared to other tap-to-earn games, further underscoring the strategic value of this investment.
또한 Open Builders 및 Notcoin의 창립자인 Sasha Plotvinov는 Telegram 미니 앱 생태계 내에서 Catizen의 고유한 비즈니스 모델에 대한 자신감을 표명했습니다. 그는 다른 탭하여 수익을 창출하는 게임과 비교하여 Catizen의 지속 가능성을 강조하여 이번 투자의 전략적 가치를 더욱 강조했습니다.
Catizen distinguishes itself from other tap-to-earn games through its unique gameplay. In contrast to simply tapping the screen, players in Catizen can swipe to group cats in their cat café to level them up.
Catizen은 독특한 게임 플레이를 통해 다른 탭하여 수익 창출 게임과 차별화됩니다. 단순히 화면을 탭하는 것과 달리 Catizen의 플레이어는 고양이 카페에서 고양이 그룹을 스와이프하여 레벨을 올릴 수 있습니다.
Players operate the café, where customers visit to interact with the cats in exchange for cash. When customers pick up a level one kitty, players receive some vKITTY—the in-game currency.
플레이어는 고객이 현금을 대가로 고양이와 교류하기 위해 방문하는 카페를 운영합니다. 고객이 레벨 1 고양이를 선택하면 플레이어는 게임 내 통화인 vKITTY를 받습니다.
In addition to the investment, the Catizen team recently announced an increase in the airdrop share for its native token, CATI, to 43%. However, the team has not yet disclosed the precise date for the airdrop.
투자 외에도 Catizen 팀은 최근 자체 토큰인 CATI의 에어드랍 점유율을 43%로 늘린다고 발표했습니다. 그러나 팀은 아직 정확한 에어드랍 날짜를 공개하지 않았습니다.
Tap-to-earn games have indeed fueled substantial growth within the TON ecosystem by offering engaging mechanics and real rewards. They highlight the potential of blockchain integration on the Telegram platform, transforming crypto adoption and setting a new standard for digital asset integration in social and gaming platforms.
탭하여 수익을 창출하는 게임은 매력적인 메커니즘과 실제 보상을 제공함으로써 실제로 TON 생태계 내에서 상당한 성장을 촉진했습니다. 그들은 텔레그램 플랫폼에서의 블록체인 통합의 잠재력을 강조하고 암호화폐 채택을 변화시키며 소셜 및 게임 플랫폼에서 디지털 자산 통합을 위한 새로운 표준을 설정합니다.
The potential of tap-to-earn games was also recognized by prominent crypto trader Alex Krüger. He highlighted their ease of access, gamification of crypto, community and social features, microtransactions, and marketing virality. These factors contribute to the rapid growth and success of games like Catizen, Hamster Kombat, Truecoin, and Pixelverse.
탭하여 수익을 얻는 게임의 잠재력은 저명한 암호화폐 거래자 Alex Krüger도 인정했습니다. 그는 접근 용이성, 암호화폐의 게임화, 커뮤니티 및 소셜 기능, 소액 결제, 마케팅 입소문을 강조했습니다. 이러한 요소는 Catizen, Hamster Kombat, Truecoin 및 Pixelverse와 같은 게임의 빠른 성장과 성공에 기여합니다.
부인 성명:info@kdj.com
제공된 정보는 거래 조언이 아닙니다. kdj.com은 이 기사에 제공된 정보를 기반으로 이루어진 투자에 대해 어떠한 책임도 지지 않습니다. 암호화폐는 변동성이 매우 높으므로 철저한 조사 후 신중하게 투자하는 것이 좋습니다!
본 웹사이트에 사용된 내용이 귀하의 저작권을 침해한다고 판단되는 경우, 즉시 당사(info@kdj.com)로 연락주시면 즉시 삭제하도록 하겠습니다.

































