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Lunarcrushを通じてPhoenix Groupが共有しているデータによると、2025年4月11日、Render(RNDR)は、社会活動の観点から最も人気のあるゲームプロジェクトとしてランク付けされました。
On April 11, 2025, Render (RNDR) was ranked as the most popular gaming project in terms of social activity. The data was shared by Phoenix Group through LunarCrush. The report compiled the details of engaged posts and interactions of multiple blockchain gaming projects within 24 24-hour timeframe.
2025年4月11日、レンダリング(RNDR)は、社会活動の観点から最も人気のあるゲームプロジェクトとしてランク付けされました。データは、Lunarcrushを通じてPhoenix Groupによって共有されました。このレポートでは、24時間の時間枠内で、エンゲージメントされた投稿と複数のブロックチェーンゲームプロジェクトのやり取りの詳細をまとめました。
TOP #GAMING PROJECTS BY SOCIAL ACTIVITY$RENDER $FLOKI $APE $VRA $IMX $BEAM $ZENT $NAKA $SUPER $AXS
ソーシャルアクティビティによるトップ#GAMINGプロジェクト$ render $ floki $ ape $ vra $ imx $ beam $ zent $ naka $ super $ axs
Render recorded 3,400 engaged posts and a massive 398,600 interactions. This can be attributed to the increasing interest from investors and an active community that keeps the project in the limelight.
レンダリングは、3,400のエンゲージメントポストと398,600の大規模な相互作用を記録しました。これは、投資家からの関心の高まりと、プロジェクトを脚光を浴びている積極的なコミュニティに起因する可能性があります。
FLOKI took second place and got 3,100 posts with an engaged audience and 367,000 interactions. While APE was third, with 3K engaged accounts and 235,400 interactions, which indicates that the top-tier gaming tokens are quite viable contenders.
Flokiは2位になり、3,100のポストを獲得し、視聴者と367,000のインタラクションを獲得しました。 APEは3番目で、3Kエンゲージメントアカウントと235,400のインタラクションがあります。これは、一流のゲームトークンが非常に実行可能な候補であることを示しています。
VRA, IMX, and Beam Record Notable Growth
VRA、IMX、およびビームレコードの顕著な成長
Verasity (VRA) followed as the fourth most active, with 2,300 posts and 137,800 interactions on the social media platforms. ImmutableX (IMX) closely trailed behind with 1,700 involved posts and 337,200 interactions. Beam also occupied one of the top positions; it received 1,700 involved posts and 122,200 interactions.
Verasity(VRA)は、ソーシャルメディアプラットフォームでの2,300の投稿と137,800のインタラクションで、4番目にアクティブなものとして続きました。 Immutablex(IMX)は、1,700の関係する投稿と337,200の相互作用で、後ろに密接に引きずりました。ビームはまた、トップの位置の1つを占めていました。 1,700の関係する投稿と122,200の相互作用を受け取りました。
The numbers suggest that minor gaming projects attract more market interest through community engagement and online discourse.
数字は、マイナーなゲームプロジェクトがコミュニティの関与とオンライン談話を通じてより多くの市場関心を引き付けることを示唆しています。
The last top-ranked tokens were Zent, Naka, SuperVerse, and Axie Infinity (AXS). Zent had 1,600 engaged posts and 98,300 interactions, while Naka had 1,500 posts with 144,200 interactions. SuperVerse reaches 1,200 posts and creates 191,500 interactions, in contrast to AXS, which reaches 1,200 posts but only 64,800 interactions.
最後のトップランクのトークンは、Zent、Naka、Superverse、およびAxie Infinity(AXS)でした。 Zentには1,600の婚約済みの投稿と98,300の相互作用がありましたが、Nakaには144,200の相互作用がある1,500の投稿がありました。 Superverseは1,200のポストに到達し、1,200のポストに達するが64,800の対話に到達する軸とは対照的に、191,500のインタラクションを作成します。
Social Metrics Highlight Market Sentiment
ソーシャルメトリックは市場の感情を強調しています
Engaged posts refer to the number of posts that actually get likes, comments, retweets, and upvotes. A high interaction rate usually brings more attention and support from the communities, which are essential elements for the adoption of the token for the gaming industry.
エンゲージメントの投稿には、実際にいいね、コメント、リツイート、アップボートを取得する投稿の数を指します。通常、相互作用率が高いと、コミュニティからの注目とサポートが高まります。これは、ゲーム業界向けのトークンの採用に不可欠な要素です。
This can be attributed to the fact that Render has established a leading position in social media, possibly indicating that it can exert some control over trading activity in the future. However, FLOKI and APE remain focused on maintaining visibility with engaged communities in a highly saturated gaming industry. Increased activity in other smaller projects like VRA and IMX is indicative of investors shifting towards new gaming platforms.
これは、レンダリングがソーシャルメディアで主要な地位を確立したという事実に起因する可能性があり、おそらく将来の取引活動を何らかの制御することができることを示しています。ただし、FlokiとApeは、非常に飽和したゲーム業界での関与したコミュニティとの視界を維持することに焦点を当てています。 VRAやIMXなどの他の小規模プロジェクトでのアクティビティの増加は、投資家が新しいゲームプラットフォームに移行することを示しています。
DappRadar, a blockchain analytics firm, also noted that the number of funding deals went up during the first quarter of 2025 while the funding amount went down drastically.
ブロックチェーン分析会社のDappradarは、2025年の第1四半期に資金調達の数が増加し、資金額が大幅に減少したことも指摘しました。
Web3 gaming projects raised $91 million in funding in the first three months of 2025. This is a significantly lower figure by 71% to Q4 2024 and a negative change of 68% compared to the same period in 2024. In its State of Blockchain Gaming report dated April 10, DappRadar characterized the period as ‘the mixed bag for the sector.’
Web3ゲームプロジェクトは、2025年の最初の3か月で9,100万ドルの資金調達を調達しました。これは、2024年の同時期と比較して、2024年四半期と比較して71%で71%、マイナスの変化は68%です。
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