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ゲームNFTにERC-1155を実装するにはどうすればよいですか? (マルチトークン規格)
ERC-1155 enables efficient, secure multi-asset management in games—supporting fungible, non-fungible, and semi-fungible tokens in one contract with batch transfers, lazy minting, and robust access controls.
2026/01/04 00:39
ERC-1155 アーキテクチャを理解する
1. ERC-1155 では、1 つの導入内で複数のトークン タイプ (代替可能および代替不可能の両方) を管理できる単一のスマート コントラクトが導入されています。
2. 各トークンは一意のuint256 idによって識別されるため、資産クラスごとに個別のコントラクトを作成する必要がなくなります。
3. この標準では、 safeBatchTransferFromのようなバッチ操作が定義されており、単一のトランザクションで数十種類のトークンを同時に移動できるようになります。
4. トークン メタデータは、 {id}が動的に置換される URI パターンに従い、オンチェーンの肥大化を伴わずにスケーラブルなアセットの説明を可能にします。
5. 承認メカニズムは、トークンごとの承認とsetApprovalForAllによるユニバーサル承認の両方をサポートし、サードパーティのマーケットプレイス統合を合理化します。
ゲームアセットのトークンの分類
1. キャラクタースキンは、オフチェーン JSON でエンコードされた個別の ID と不変の特性を持つ代替不可能なトークンとして発行される場合があります。
2. ゴールドやマナなどのゲーム内通貨は、同じ契約の下で代替可能なトークンとして存在でき、ID スペースを共有しますが、供給ロジックが異なります。
3. 健康ポーションなどの消耗品は、機能的には同じですが、装備すると個別に追跡される、半代替可能なユニットとして機能します。
4. 限定版の季節パスでは、転送中にカスタムのonERC1155Receivedフックを通じて強制されるバーンオンユース セマンティクスが使用されます。
5. ルート ボックスはバンドルとしてモデル化されます。1 回の転送で、事前定義された確率テーブルに基づいて基礎となるトークン ID の内部再配布がトリガーされます。
ガス最適化技術
1. バッチ転送は、複数の ID にわたる呼び出しデータとストレージ アクセス パターンを統合することにより、トークンごとのオーバーヘッドを削減します。
2. 特定のインターフェイスでuint256[] IDの代わりにbytes32[] IDを使用すると、デコード中のメモリ割り当てコストが削減されます。
3. 遅延ミントにより、最初の転送までメタデータの公開が延期され、前払いの IPFS ピンニング料金と EVM ストレージへの書き込みが回避されます。
4.一時停止状態変数による契約レベルの一時停止により、重要なゲーム イベント中の再デプロイなしでの誤った転送を防止します。
5. カスタム_beforeTokenTransfer修飾子は、実行前に残高しきい値と所有権ルールを検証し、元に戻すのに多大なエラー パスを防ぎます。
ゲームコンテキストにおけるセキュリティの考慮事項
1. リエントランシー ガードは、ERC-1155 受信機と対話するマーケットプレイスまたはオークション ハウスへのすべての外部呼び出しをラップする必要があります。
2. トークン ID の衝突リスクは、高ビット範囲を予約することによって軽減されます。たとえば、2^255 を超える ID はシステムクリティカルな資産専用に予約されます。
3. 署名ベースのミントでは、ゲーム セッションまたはシャード境界を越えたリプレイ攻撃を防ぐために厳密な nonce の強制が必要です。
4. クライアント レンダラーに実行可能スクリプトを挿入する悪意のあるリダイレクトをブロックするには、メタデータ URI をハードコーディングされたドメイン許可リストに対して検証する必要があります。
5. 転送制限により、ロールベースのアクセス制御が適用されます。レアな武器を移動できるのはギルド契約のみであり、プレイヤーのウォレットには消耗品と化粧品のみが保持されます。
よくある質問
Q: 相互標準互換性のために、ERC-1155 トークンを ERC-20 または ERC-721 にラップすることはできますか? A: はい。ラッパー コントラクトは、代替可能なラッピング ロジックを介して ERC-1155 資産を ERC-20 として公開したり、決定論的導出を使用して個々の ID を ERC-721 トークンにマップしたりできますが、ガスと複雑さが増加します。
Q: 分散型市場では、ERC-1155 を使用したロイヤルティの執行はどのように機能しますか? A: ロイヤリティ データはメタデータ JSON に埋め込まれるか、EIP-2981 統合を介してオンチェーンに保存されるため、マーケットプレイスは契約を変更することなく、販売決済中に手数料を読み取って分配することができます。
Q: ID スキームを変更せずに、展開後にトークンの動作をアップグレードすることは可能ですか? A: はい。不変の ID から動作へのマッピングを備えたアップグレード可能なプロキシにより、プロキシが完全な ERC-1155 インターフェイス準拠を維持している限り、トークン ID を維持しながらロジックを更新できます。
Q: 2 つのゲームが同じ ERC-1155 コントラクトを共有しているが、同一のトークン ID に異なる意味を割り当てている場合はどうなりますか? A: 名前空間プレフィックスが適用されない限り、競合が発生します。ベスト プラクティスでは、セマンティックな分離を確保するために、ゲーム固有の ID オフセットまたは階層 ID エンコード (例: 0xGAMEID + 0xASSETID) を義務付けています。
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