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ハンドシェイク (HNS) をマイニングするにはどうすればよいですか? (Blake3 アルゴリズム)

Handshake mining favors high-performance CPUs (e.g., Ryzen 9, Core i9) over GPUs or ASICs due to Blake3’s CPU-optimized design, modest RAM needs (~2 GB), and reliance on low-latency, single-thread speed.

2026/03/15 16:19

マイニングのハードウェア要件

1. ハンドシェイク マイニングは Blake3 ハッシュ アルゴリズムに依存しています。このアルゴリズムは CPU と GPU の並列処理に高度に最適化されていますが、高いシングル スレッド パフォーマンスと大規模なキャッシュ階層を持つ CPU を優先します。

2. AMD Ryzen 7/9 や Intel Core i7/i9 シリーズなどの最新の x86-64 CPU は、Blake3 の低いメモリ遅延感度と効率的な命令レベルの並列処理により、競争力のあるハッシュレートを実現します。

3. GPU は技術的には互換性がありますが、SHA-256 や Ethash とは異なり、Blake3 は大量のスレッド数や VRAM 帯域幅から大きな恩恵を受けないため、実際にはほとんど使用されません。

4. Blake3 用の ASIC は依然として不足しています。現在のネットワーク状況では、広く採用されている市販のハンドシェイク固有の ASIC マイナーは存在しません。

5. RAM 要件は控えめで (通常は 2 GB 未満)、システムの安定性は、生の容量よりも熱管理と安定したクロック速度に大きく依存します。

ソフトウェアのセットアッププロセス

1. 公式ハンドシェイク クライアントhnsd はハンドシェイク マイナーやコミュニティが管理する Blake3 をサポートするフォークなどの互換性のあるマイナーと一緒にインストールする必要があります。

2. 事前構築されたバイナリは Handshake Foundation によって正式に配布されていないため、ユーザーは Rust ツールチェーン (rustc 1.70+) を使用してソースからマイナーをコンパイルします。

3. 構成には、ローカルhnsdノードの RPC エンドポイント、支払い用のウォレット アドレス、および CPU コアの可用性に合わせたスレッド数の指定が含まれます。

4. 候補ブロックを検証し、有効なproof-of-workを送信するには、完全に同期されたhnsdノード(ヘッダーだけでなく完全なUTXO状態)が必須です。

5. Stratum プロキシのサポートは制限されています。ほとんどのマイナーは localhost RPC に直接接続し、 hnsdの設定ファイル経由で生成された適切な認証トークンを必要とします。

ネットワークコンセンサスの仕組み

1. ハンドシェイクでは、~10 分のブロック間隔を目標として、2016 ブロックごとに動的難易度調整を行うナカモト スタイルの PoW を使用します。

2. 各ブロック ヘッダーには、連結されたフィールドの Blake3 ハッシュ (バージョン、以前のブロック ハッシュ、マークル ルート、タイムスタンプ、ビット、ノンス) が含まれています。

3. ターゲットしきい値は「ビット」でエンコードされ、調整ウィンドウ全体で観察された時間分散 (算術平均ではなく、過去の時間の中央値) に基づいて再計算されます。

4. ブロック報酬はブロックあたり 2,000 HNS から始まり、約 4 年ごとに半分になります。最初の半分はブロック 1,051,200 で発生しました。

5. 取引手数料はオプションであり、含める必要はありませんが、マイナーはブロックを構築する際に、より高い手数料の取引を優先する場合があります。

プールマイニングの考慮事項

1. HNSPoolHandyPoolなどの集中プールは、Blake3 の高速ハッシュ反復に適合したカスタム ストラタム プロトコルを使用して動作します。

2. 支払いモデルはさまざまです。Pay-Per-Share (PPS) を使用するモデルもあれば、比例配分 (PROP) または Pay-Per-Last-N-Shares (PPLNS) を使用するモデルもあり、最小しきい値の範囲は 0.1 ~ 5 HNS です。

3. プール運営者は独自のフルノードを維持し、マイナーに入金する前に、提出されたすべてのシェアをコンセンサスルールに照らして検証します。

4. 接続の安定性は重要です。Blake3 の高速ハッシュ レートは、ネットワーク遅延が 500 ミリ秒を超えると、古い共有がすぐに蓄積されることを意味します。

5. Handshake の設計ではコンセンサス層を外部の依存関係から意図的に分離しているため、Bitcoin または他のチェーンとのマージ マイニングを実装するプールはありません。

よくある質問

Q: Raspberry Pi を使用してハンドシェイクをマイニングできますか? A: はい、しかし収益性はごくわずかです。 Raspberry Pi 4 (8GB) は ~1.2 MH/s を達成します。これは、メインネットの損益分岐点電気料金しきい値を桁違いに下回ります。

Q: GPU マイニングは OpenCL または CUDA 経由でサポートされていますか? A: Blake3 実装は両方に存在しますが、それらを意味のある形で統合する実稼働グレードのマイナーはありません。ハッシュ効率は、メモリ結合オーバーヘッドにより、GPU 上の最大 16 並列レーンを超えると急激に低下します。

Q: Handshake はプールなしのソロ マイニングをサポートしていますか? A: もちろんです。ソロ マイニングは、オペレーターが同期されたhnsdノードを実行し、RPC インターフェイスに直接送信するようにマイナーを構成する場合、完全に機能します。

Q: Blake3 には、Handshake マイニングのセキュリティに影響を与える既知の脆弱性がありますか? A: Blake3 は暗号的に健全であり、既知の衝突やプリイメージ攻撃はありません。その設計により、以前の Blake 亜種に存在した弱点が排除され、Handshake の実装は変更なしで RFC 9106 に従っています。

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