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Vidéo d’actualité sur les crypto-monnaies

[GD 2.2] Ci-dessous - Tro5 (guide des pièces/lire la description)

Apr 19, 2026 at 04:58 pm Huytimeclock

1. La première partie du cube : 0:00 - Vous voulez sauter 5 fois (seulement cinq) car cette partie a 6% de génération de cette méthode donc si vous ne voyez pas l'impulsion au sol rouge comme 0:18, réessayez, si vous parvenez à voir l'impulsion au sol rouge, vous êtes sur la bonne voie 2. Le navire : 0:29 - à 0:30 vous verrez du code, son code morse où "+" est un point et "-" est un tiret, vous Je dois utiliser la traduction en morse pour cela, mais j'ai une astuce pour vous faire gagner du temps + Le code morse est traduit en [heures] + [trente/pas] + Si vous voyez 1 ligne de code morse, il n'y a pas "trente" dedans + Dans la première ligne, vous devez voir le numéro de la combinaison et le dernier mot, dans cette vidéo 0:33 Je n'ai qu'à rechercher le dernier mot est "E" et le nombre de mots est 4, donc dans le mot anglais, à partir de "UN" à "DOUZE" seul "CINQ" correspond à ce 3. Le robot : 1:03 - Chaque clic fait tourner l'horloge de 30 minutes, le but est d'obtenir l'horloge exactement aux heures en code morse dans la partie 2, j'ai une astuce pour vous car c'est facile de gâcher sans ça + le clic d'optimisation dans cette partie n'est que de 3 clics, à 1:06, 1:11 et orbe jaune à 1:12, donc ça fait 3 cliquez, après cela vous faites quelques micro clics en fonction du temps que vous obtenez + exp : dans cette vidéo, j'ai 5 heures, ça veut dire que je dois cliquer 5*2 = 10 clics, donc je dois cliquer 7 fois après 3 clics (comme vous pouvez le voir dans mon bloc note c'est 3+7) + seulement 12h 12h30 et 1h n'arrive pas à réaliser le premier tour donc il faut cliquer plus que ça pour remettre l'horloge en marche Si vous voyez l'horloge devenir jaune et comme plutôt cool, alors tu fais bien 4. Le ballon : 1:29 Si vous faites l'horloge correctement, alors une plate-forme apparaît maintenant et vous pouvez collecter ces sources de lumière, JE VOUS RECOMMANDE FORTEMENT de pratiquer le ballon parce que la pente m'a fait peaufiner ici, lorsque vous les récupérez, il y a des nombres comme dans 1:32 (3), 1:36 (5), 1:41 (1), vous l'utiliserez dans la prochaine partie 5. Le minicube : 1:50 Si vous voyez une lumière rouge, et dans la zone de lumière rouge, cliquez exactement le nombre de clics en fonction du nombre que vous obtenez à la partie 4, exp 1:55 3 clics 2:05 5 clics 2:10 1 clic Si vous le faites correctement, vous commencerez la partie suivante en utilisant BALL, si vous utilisez SPIDER, alors vous échouez 6. La balle : 2:17 À cette partie, vous voulez activer TOUS les yeux en les touchant, comptez également combien d'œil vous avez touché tout au long de cette partie, dans ma vidéo, ses 6 yeux, cela signifie que vous devez utiliser le chemin 6 7. Le robot : 2:49 Comme vous pouvez le voir sur ce chemin il y a une tonne d'icônes, vous les marquerez de 1 à 10 de gauche à droite, et passerez cette partie et la partie swing suivante (cela n'a cependant aucun gadget) 8. Le navire : 3:10 vous y êtes, en fonction du nombre d'œil que vous avez touché à la partie 6, vous devez utiliser ce chemin et récupérer la bonne icône, voici le code que j'ai pris dans l'éditeur 1 - 1.2.3.4.5 2 - 2.4.6.8.10 3 - 3.6.9.1.4 4 - 4.8.1.5.9 6 - 6.1.7.2.8 7 - 7.3.10.6.2 8 - 8.5.2.10.7 9 - 9.7.5.3.1 10 - 10.9.8.7.6 5 - 5.10.4.9.3 (Quand je vérifie l'éditeur, ce chemin se connecte au système, vous pouvez donc vous attendre à obtenir une erreur) 9. La dernière partie 3:56 Dans cette partie, vous devez trouver la structure qui a un contour rouge et sauter dedans (ou entrer directement), elle vous téléportera (dans cette vidéo, il y a 4:06 blocs) Après avoir fait tout cela, attendez et vous obtiendrez la pièce
Source vidéo:Youtube

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