Apprenez à intégrer une fonctionnalité de télénomation rare dans votre jeu Pygame, à améliorer le gameplay et à des dynamiques de notation! --- Cette vidéo est basée sur la question https://stackoverflow.com/q/68329663/ demandée par l'utilisateur 'Iker Pineapple' (https://stackoverflow.com/u/16421162/) et sur la réponse https://stackoverflow.com/a/68335128/ par l'utilisateur 'lmcuber' ((68335128/ par l'utilisateur 'LMCUBER' (. https://stackoverflow.com/u/14210795/) sur le site Web «Stack Overflow». Merci à ces grands utilisateurs et à la communauté StacKExchange pour leurs contributions. Visitez ces liens pour le contenu original et plus de détails, tels que des solutions alternatives, les dernières mises à jour / développements sur le sujet, les commentaires, l'historique de révision, etc. Par exemple, le titre original de la question était: comment puis-je ajouter une pièce qui se reproduit au-dessus des plates-formes statiques de ce jeu? De plus, le contenu (sauf la musique) sous licence CC BY-SA https://meta.stackexchange.com/help/licensing Le message de question d'origine est sous licence de la licence «CC BY-SA 4.0» (https://creativecomons.org/licenses/by-sa/4.0/) et la licence de réponse originale est licensée sous la licence «CC par sa 4.0», et la licence de réponse originale est licene https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/) Licence. Si quelque chose vous semble, n'hésitez pas à m'écrire chez vlogize [at] gmail [dot] com. --- Comment ajouter une pièce qui apparaît au-dessus des plates-formes de votre jeu Python Pygame Si vous vous immergez dans le développement de jeux en utilisant Python et Pygame, vous explorez probablement des moyens d'améliorer la mécanique de votre jeu. Une fonctionnalité passionnante que vous voudrez peut-être ajouter est une pièce qui apparaît au-dessus des plates-formes et stimule les scores des joueurs lorsqu'il est collecté. Ce guide détaillera les étapes que vous devrez prendre pour implémenter efficacement cette fonctionnalité dans votre jeu. Comprendre le problème que vous travaillez sur un jeu et que vous souhaitez incorporer des objets de collection (pièces) qui: apparaissent uniquement sur le premier type de plate-forme. Ayez une rare chance de frai. Augmentez le score du joueur lors de la collection. Le défi consiste à trouver les bons endroits pour engendrer ces pièces au-dessus des plates-formes tout en maintenant un gameplay en douceur. Solution étape par étape Maintenant, décomposons la solution en sections gérables. 1. Définissez un groupe de pièces pour commencer, vous devez initialiser une liste qui contiendra toutes vos pièces. Cela peut être fait dans la méthode __init__ de votre classe de jeu: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] 2. Modifiez la génération de plate-forme lorsque vous créez une nouvelle plate-forme, vous souhaitez également déterminer si une pièce doit apparaître au-dessus. Cela peut être réalisé en vérifiant le type de plate-forme et en utilisant le hasard pour contrôler le frai de la pièce. Vous pouvez modifier votre code de génération de plate-forme comme ceci: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] Ici, Coin_img fait référence à votre atout d'image de pièce. La variable de coords contient les coordonnées de la plate-forme pour positionner la pièce juste au-dessus. 3. Créez une méthode pour dessiner des pièces ensuite, vous aurez besoin d'une méthode pour rendre les pièces de monnaie à l'écran: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] Dans cette fonction: Coin [0] est l'image. Coin [1] est la position X. Coin [2] est la position Y réglée pour la caméra. 4. Gire la collecte de pièces et le retrait hors écran, vous aurez également besoin de logique pour vérifier si le joueur a collecté une pièce. Créez une méthode pour mettre à jour les pièces en conséquence: [[voir la vidéo pour révéler cet extrait de texte ou de code]] 5. Intégrer la logique des pièces dans votre boucle de jeu Enfin, intégrez vos nouvelles fonctions dans la boucle de jeu principale, en vous assurant que les pièces sont dessinées et mises à jour en continu: [Voir la vidéo pour révéler ce texte ou un extrait de code]] Conclusion en suivant ces étapes, vous pouvez implémenter une pièce qui a fait un spawn au-dessus des plates-formes statiques sur votre jeu. Cela ajoute non seulement une couche d'interactivité, mais enrichit également l'expérience du joueur en récompensant l'exploration et un gameplay habile. Comme toujours, n'hésitez pas à modifier les paramètres et à rechercher des moyens de concevoir des interactions plus attrayantes dans votre jeu. Codage heureux!
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