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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies

Le jeu Notcoin de Telegram révolutionne les crypto-monnaies et les jeux au-delà d'Axie Infinity

Apr 20, 2024 at 05:04 am

Notcoin, un jeu de clic viral, a réussi à initier les utilisateurs de Telegram au monde de la crypto-monnaie, selon Sasha Plotvinov, fondatrice d'Open Builders, l'équipe derrière le jeu. L'immense popularité du jeu, avec 20 millions d'inscriptions dans les 26 jours suivant sa sortie, démontre le potentiel du jeu en tant que passerelle vers l'écosystème crypto. Plotvinov révèle que l'objectif initial du jeu était de simplifier le processus d'intégration des utilisateurs de Telegram, en attirant des millions de joueurs via les interactions sociales, les compétitions et la dynamique des équipes.

Le jeu Notcoin de Telegram révolutionne les crypto-monnaies et les jeux au-delà d'Axie Infinity

Telegram's Notcoin Game Bridges Crypto and Gaming, Surpassing Axie Infinity

Le jeu Notcoin de Telegram relie la crypto et le jeu, surpassant Axie Infinity

The viral clicker game Notcoin has demonstrated the immense potential of gaming in bridging the gap between the Telegram messaging platform and the world of cryptocurrency. According to Sasha Plotvinov, founder of Open Builders, the team behind Notcoin, the game has successfully "solved the issue" of onboarding Telegram users into the crypto ecosystem.

Le jeu de clic viral Notcoin a démontré l’immense potentiel du jeu pour combler le fossé entre la plateforme de messagerie Telegram et le monde de la crypto-monnaie. Selon Sasha Plotvinov, fondatrice d'Open Builders, l'équipe derrière Notcoin, le jeu a réussi à « résoudre le problème » de l'intégration des utilisateurs de Telegram dans l'écosystème crypto.

Upon its release in January, Notcoin garnered an astonishing 20 million sign-ups within 26 days, shattering records and surpassing the monthly active user count of popular blockchain-based games like Axie Infinity, which peaked at 2.78 million users in 2022. Notcoin's remarkable success underscores the power of gaming as an accessible and engaging gateway to the complexities of cryptocurrency.

Lors de sa sortie en janvier, Notcoin a recueilli un nombre impressionnant de 20 millions d'inscriptions en 26 jours, battant des records et dépassant le nombre mensuel d'utilisateurs actifs de jeux populaires basés sur la blockchain comme Axie Infinity, qui a culminé à 2,78 millions d'utilisateurs en 2022. Le succès remarquable de Notcoin souligne le pouvoir du jeu en tant que passerelle accessible et engageante vers les complexités de la crypto-monnaie.

In an exclusive interview with Cointelegraph at the Token2049 event, Plotvinov shed light on the captivating story behind the game, which has amassed an impressive 30 million users as of March 2023. Plotvinov revealed that the game's genesis lay in the desire to introduce Telegram users to the realm of cryptocurrency, a goal that the team has achieved with resounding success.

Dans une interview exclusive avec Cointelegraph lors de l'événement Token2049, Plotvinov a mis en lumière l'histoire captivante derrière le jeu, qui a rassemblé un nombre impressionnant de 30 millions d'utilisateurs en mars 2023. Plotvinov a révélé que la genèse du jeu résidait dans le désir de présenter aux utilisateurs de Telegram le domaine de la cryptomonnaie, un objectif que l’équipe a atteint avec un succès retentissant.

"It just solved the issue," Plotvinov stated. "Or maybe, the task that we all had on how to bring users from Telegram to crypto. So basically, that was the original goal."

"Cela vient de résoudre le problème", a déclaré Plotvinov. "Ou peut-être la tâche que nous avions tous pour faire passer les utilisateurs de Telegram à la cryptographie. Donc, fondamentalement, c'était l'objectif initial."

Plotvinov elaborated that Telegram's massive user base and the untapped potential of the TON blockchain, despite its "almost zero action," prompted the team to embark on their mission. After careful consideration, they devised a strategy to simplify the onboarding process, removing any potential roadblocks that could hinder users from embracing the world of Web3.

Plotvinov a expliqué que l'énorme base d'utilisateurs de Telegram et le potentiel inexploité de la blockchain TON, malgré son « action presque nulle », ont incité l'équipe à se lancer dans sa mission. Après mûre réflexion, ils ont élaboré une stratégie visant à simplifier le processus d'intégration, en supprimant tous les obstacles potentiels qui pourraient empêcher les utilisateurs d'embrasser le monde du Web3.

"At some point you just, you know, come to the idea," Plotvinov explained. "All right. So we just need to remove all the roadblocks for the beginning. Then, we need to give something to users so they have the motivation to go for all this Web3."

"À un moment donné, vous savez, vous venez à l'idée", a expliqué Plotvinov. "Très bien. Il nous suffit donc de supprimer tous les obstacles pour le début. Ensuite, nous devons donner quelque chose aux utilisateurs pour qu'ils aient la motivation de se lancer dans tout ce Web3."

The Notcoin co-creator emphasized the transformative effect of turning the game into a highly "social thing," featuring interactions, competitions, leaderboards, and squad formation. "It's very, very important for such a game," Plotvinov noted. "And within Telegram, it's really easy to basically onboard users, invite users."

Le co-créateur de Notcoin a souligné l'effet transformateur de la transformation du jeu en une chose hautement « sociale », comportant des interactions, des compétitions, des classements et la formation d'équipes. "C'est très, très important pour un tel match", a noté Plotvinov. "Et dans Telegram, il est très simple d'intégrer des utilisateurs, d'inviter des utilisateurs."

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Plotvinov attributed Notcoin's meteoric rise to its viral nature, with 53,000 communities competing fiercely to ascend the ranks and achieve the highest league status. Remarkably, the game's success was achieved without the support of any marketing budget, relying solely on organic growth.

Plotvinov a attribué l'ascension fulgurante de Notcoin à sa nature virale, avec 53 000 communautés en compétition féroce pour gravir les échelons et atteindre le plus haut statut de ligue. Remarquablement, le succès du jeu a été obtenu sans le soutien d’aucun budget marketing, en s’appuyant uniquement sur la croissance organique.

"94% of Notcoiners came from referrals," Plotvinov revealed. "People invited other people. We call them friends. You have friends, you just invite them and you play together, and you can see how they're progressing."

"94% des Notcoiners provenaient de références", a révélé Plotvinov. "Les gens ont invité d'autres personnes. Nous les appelons amis. Vous avez des amis, vous les invitez simplement et vous jouez ensemble, et vous pouvez voir comment ils progressent."

Plotvinov further explained that Notcoin deviated from the conventional approach of trying to convince users of its inherent value. "We just decided, all right, so why not reverse it and think more like 'we're not trying to convince you, it's probably nothing,' you know?"

Plotvinov a en outre expliqué que Notcoin s'écartait de l'approche conventionnelle consistant à tenter de convaincre les utilisateurs de sa valeur inhérente. "Nous venons de décider, d'accord, alors pourquoi ne pas inverser la tendance et penser plutôt" nous n'essayons pas de vous convaincre, ce n'est probablement rien ", vous savez?"

Notcoin's innovative approach and focus on gameplay have resonated with the Telegram community, catapulting it to the forefront of games that seamlessly integrate cryptocurrency. As the gaming industry continues to evolve, Notcoin stands as a shining example of how games can serve as a powerful catalyst for the adoption of new technologies and emerging ecosystems.

L'approche innovante de Notcoin et l'accent mis sur le gameplay ont trouvé un écho auprès de la communauté Telegram, le propulsant à l'avant-garde des jeux intégrant de manière transparente la crypto-monnaie. Alors que l’industrie du jeu continue d’évoluer, Notcoin constitue un brillant exemple de la façon dont les jeux peuvent servir de puissant catalyseur pour l’adoption de nouvelles technologies et d’écosystèmes émergents.

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