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Articles d’actualité sur les crypto-monnaies
Le largage aérien de Hamster Kombat a attristé des milliers d'utilisateurs, mais ce scénario n'est pas nouveau
Oct 02, 2024 at 01:27 am
L’émergence des jeux Web3 a suscité un intérêt massif pour gagner des crypto-monnaies grâce à des actions assez simples. Les jeux Play-to-Earn (P2E) sont devenus un nouveau type permettant aux utilisateurs de gagner de la crypto-monnaie et des NFT grâce à des activités.

People have always dreamed of getting rich quick by playing games, exercising, or tapping a screen, but these schemes often end in disappointment.
Les gens ont toujours rêvé de devenir riche rapidement en jouant à des jeux, en faisant de l’exercice ou en appuyant sur un écran, mais ces projets se soldent souvent par des déceptions.
The Hamster Kombat airdrop left thousands, if not millions, of users feeling cheated. However, this scenario is not new in the crypto community. Several mechanics that supposedly allow users to earn money for simple actions have risen and fallen rapidly. What lessons can we learn from these experiences?
Le largage de Hamster Kombat a laissé des milliers, voire des millions d’utilisateurs se sentir trompés. Cependant, ce scénario n’est pas nouveau dans la communauté crypto. Plusieurs mécanismes censés permettre aux utilisateurs de gagner de l’argent pour des actions simples ont augmenté et diminué rapidement. Quelles leçons pouvons-nous tirer de ces expériences ?
The emergence of web3 games sparked massive interest in earning cryptocurrency through simple actions. Play-to-earn (P2E) games became a new genre where users could earn cryptocurrency and NFTs by performing activities within the game.
L’émergence des jeux Web3 a suscité un intérêt massif pour gagner des crypto-monnaies grâce à des actions simples. Les jeux Play-to-Earn (P2E) sont devenus un nouveau genre dans lequel les utilisateurs peuvent gagner de la crypto-monnaie et des NFT en effectuant des activités dans le jeu.
Axie Infinity was a pioneer in this space. To start the game, users needed initial capital to purchase Axie, a virtual NFT pet. By completing tasks, engaging in battles with other players, and advancing through levels in the game, users could earn tokens. These tokens could then be exchanged for other digital or fiat currencies, while items could be sold on crypto exchanges and NFT marketplaces.
Axie Infinity a été un pionnier dans ce domaine. Pour démarrer le jeu, les utilisateurs avaient besoin d'un capital initial pour acheter Axie, un animal de compagnie virtuel NFT. En accomplissant des tâches, en participant à des batailles avec d'autres joueurs et en progressant dans les niveaux du jeu, les utilisateurs pouvaient gagner des jetons. Ces jetons pourraient ensuite être échangés contre d’autres monnaies numériques ou fiduciaires, tandis que les articles pourraient être vendus sur des bourses cryptographiques et des marchés NFT.
And being a pioneer, the game was—no joke—considered an option for real earnings for a long time. It became especially popular in the Philippines. In 2020, as the world grappled with a pandemic, borders closed, and people lost their jobs, enterprising Filipino crypto enthusiasts began forming guilds, offering ordinary users the chance to earn money on P2E games.
Et en tant que pionnier, le jeu a longtemps été – sans blague – considéré comme une option permettant de gagner de l’argent réel. Il est devenu particulièrement populaire aux Philippines. En 2020, alors que le monde était aux prises avec une pandémie, que les frontières se fermaient et que les gens perdaient leur emploi, des passionnés philippins entreprenants de cryptographie ont commencé à former des guildes, offrant aux utilisateurs ordinaires la possibilité de gagner de l'argent sur les jeux P2E.
However, Axie Infinity was plagued by in-game inflation. As a result of its constant growth, the price of its utility token, Smooth Love Potion (SLP), began to decline. To maintain high demand for SLP and AXS (the governance token), an infinite number of new registrations, including players who have neither one nor the other, are needed.
Cependant, Axie Infinity a été en proie à l’inflation du jeu. En raison de sa croissance constante, le prix de son jeton utilitaire, Smooth Love Potion (SLP), a commencé à baisser. Pour maintenir une forte demande pour SLP et AXS (le jeton de gouvernance), un nombre infini de nouvelles inscriptions, y compris des joueurs qui n'ont ni l'un ni l'autre, sont nécessaires.
If the number of monthly active users (MAU) was more than 2.7 million at the peak, then in July 2024, this number was just over 310,000. The decline in Axie Infinity indicators occurred during the correction period of the entire digital asset market after Bitcoin (BTC) reached its previous all-time high (ATH) on Nov. 10, 2021.
Si le nombre d’utilisateurs actifs mensuels (MAU) était supérieur à 2,7 millions au sommet, alors en juillet 2024, ce nombre était légèrement supérieur à 310 000. La baisse des indicateurs Axie Infinity s’est produite pendant la période de correction de l’ensemble du marché des actifs numériques après que Bitcoin (BTC) a atteint son précédent record historique (ATH) le 10 novembre 2021.
The large-scale hacking of the game in March 2022 played an essential role in its decline in popularity. The outflow and lack of new users led to the fact that existing users could no longer earn money. The stories of some platform users turned out to be even sadder. In an attempt to make money on investments in the game, some players got into debt. They failed to make money on the project.
Le piratage à grande échelle du jeu en mars 2022 a joué un rôle essentiel dans sa baisse de popularité. L'exode et le manque de nouveaux utilisateurs ont conduit au fait que les utilisateurs existants ne pouvaient plus gagner d'argent. Les histoires de certains utilisateurs de la plateforme se sont révélées encore plus tristes. Pour tenter de gagner de l'argent sur leurs investissements dans le jeu, certains joueurs se sont endettés. Ils n'ont pas réussi à gagner de l'argent avec le projet.
With the P2E games era fading, a new type of earnings with the move-to-earn mechanics entered the web3 arena. The most famous example of such a game is STEPN.
Avec la disparition de l’ère des jeux P2E, un nouveau type de gains avec les mécanismes de déplacement pour gagner est entré dans l’arène web3. L'exemple le plus célèbre d'un tel jeu est STEPN.
However, its profitability fell significantly due to an influx of users, and some experts found signs of a financial pyramid in the STEPN mechanics themselves.
Cependant, sa rentabilité a considérablement chuté en raison de l'afflux d'utilisateurs, et certains experts ont trouvé des signes d'une pyramide financière dans la mécanique STEPN elle-même.
At the same time, suspicions about the project do not change the fact that the platform’s early players actually managed to make good money. Users could recoup their investments, while the losses significantly exceeded the earnings for those who joined at the hype stage.
Dans le même temps, les soupçons concernant le projet ne changent rien au fait que les premiers acteurs de la plateforme ont effectivement réussi à gagner beaucoup d'argent. Les utilisateurs ont pu récupérer leurs investissements, tandis que les pertes ont largement dépassé les gains de ceux qui ont adhéré au stade du battage médiatique.
Why did a game aimed at instilling healthy habits fail? The cost maintenance mechanisms laid down by the project’s team did not justify themselves. STEPN was ruined by its popularity: instead of using in-game tokens, Green Satoshi Token (GST), users actively converted them to tradable tokens, Green Metaverse Token (GMT), in the hope of further growth, especially after the rally in the spring of 2022, when the token reached an ATH of $4.11.
Pourquoi un jeu visant à inculquer des habitudes saines a-t-il échoué ? Les mécanismes de maintien des coûts mis en place par l'équipe du projet ne se justifiaient pas. STEPN a été ruiné par sa popularité : au lieu d'utiliser des jetons dans le jeu, Green Satoshi Token (GST), les utilisateurs les ont activement convertis en jetons échangeables, Green Metaverse Token (GMT), dans l'espoir d'une croissance ultérieure, surtout après le rallye du au printemps 2022, lorsque le jeton a atteint un ATH de 4,11 $.
According to Dune, the project also had a significant decrease in MAU — in May 2022, this figure was more than 705,000, then in September 2024, it was already less than 19,000.
Selon Dune, le projet a également connu une diminution significative du MAU : en mai 2022, ce chiffre était supérieur à 705 000, puis en septembre 2024, il était déjà inférieur à 19 000.
The project’s creators on the official website state that the play-to-earn format can be seen as an element of a Ponzi scheme, but STEPN has nothing in common with it. According to them, the developers have built strong tokenomics into the platform, ensuring the project’s coin value stability.
Les créateurs du projet sur le site officiel déclarent que le format jouer pour gagner peut être considéré comme un élément d'un système de Ponzi, mais STEPN n'a rien de commun avec lui. Selon eux, les développeurs ont intégré de solides tokenomics dans la plate-forme, garantissant la stabilité de la valeur des pièces du projet.
However, in essence, STEPN had no real economy and lived off the money of new users who bought virtual objects for thousands of dollars in the hope of getting their investment back in a couple of months while doing imaginary, useless work.
Cependant, au fond, STEPN n’avait pas d’économie réelle et vivait de l’argent des nouveaux utilisateurs qui achetaient des objets virtuels pour des milliers de dollars dans l’espoir de récupérer leur investissement en quelques mois tout en effectuant un travail imaginaire et inutile.
To maintain the necessary audience activity, a steady influx of new players who would buy game currency and NFT artifacts from old players is required. With a massive influx of new participants, such projects are possible. However, the principle of profit distribution in do-to-earn
Pour maintenir l’activité d’audience nécessaire, un afflux constant de nouveaux joueurs qui achèteraient de la monnaie de jeu et des artefacts NFT aux anciens joueurs est nécessaire. Avec un afflux massif de nouveaux participants, de tels projets sont possibles. Cependant, le principe de répartition des bénéfices dans le « faire pour gagner »
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