Wie man in Mario Kart World mit dem Respawning Coin Car-Exploit unendlich viele Münzen erhält. In diesem Video erkläre ich, wie man Coin Cars auf stark befahrenen Autobahnen wie Toad Factory farmt. Ich zeige Ihnen meinen Lieblingsort zum Respawnen von Autos und wie Sie Münzen unbegrenzt wiederspawnen können, indem Sie sich entlang ihrer Spawnpunkte bewegen. Nachdem wir Mario Kart World live gespielt hatten, entdeckten wir einen Exploit mit unendlich vielen Münzen! mit Open-World-Multiplayer-Erkundung, um P-Switch-Herausforderungen zu meistern, neue Charaktere freizuschalten und neue Kostüme zu finden! Ich habe mein ganzes Leben lang fast jedes Mario Kart gespielt, ich bin von der Serie besessen und kann es kaum erwarten, wieder mit euch allen zu spielen! Feiern wir gemeinsam den Start von Nintendo Switch 2! Kosuke Yabuki (von nun an Yabuki genannt): Hallo, ich bin Kosuke Yabuki, der Produzent von Mario Kart World. Ich bin seit Mario Kart Wii an der Mario Kart-Reihe beteiligt. Ich war der Regisseur von Mario Kart 7 und Mario Kart 8 und arbeite seit Mario Kart 8 Deluxe als Produzent an der Serie. Ich habe auch als Produzent an ARMS™ (1) gearbeitet. (1) Nintendo Switch-Spiel, veröffentlicht im Juni 2017. Ein Kampfspiel, bei dem Spieler intuitiv Schläge mit ausziehbaren Armen ausführen, gesteuert durch das Halten eines Joy-Con™-Controllers in jeder Hand. Kenta Sato (von nun an Sato genannt): Hallo, ich bin Kenta Sato, die Programmdirektorin. Bei diesem Spiel habe ich hauptsächlich technische Anweisungen gegeben. Ich bin seit Mario Kart 8 als Programmierer für die Mario Kart-Reihe tätig. Daneben war ich auch als Regisseur für ARMS tätig und war für die Programmierung der Wii Sports™-Reihe (2) verantwortlich. Ich arbeite oft an Spielen, die so gestaltet sind, dass es Spaß macht, sie gemeinsam mit allen zu spielen. (2) Eine Spieleserie auf der Wii, bei der Sie mit der Wii-Fernbedienung™ intuitiv verschiedene Sportarten spielen. Enthält die Spiele Wii Sports, die im Lieferumfang der Konsole enthalten waren, und Wii Sports Resort, die im November 2006 bzw. Juli 2009 in Nordamerika veröffentlicht wurden. Masaaki Ishikawa (von nun an Ishikawa genannt): Hallo, ich bin Masaaki Ishikawa, der Art Director. Ich war für die Gestaltung der visuellen Ausrichtung des Spiels verantwortlich. Ich habe auch als Charakterdesigner an Mario Kart DS und Mario Kart 7 gearbeitet. Ich war Art Director für Mario Kart 8 und ARMS. Shintaro Jikumaru (von nun an als Jikumaru bezeichnet): Hallo, ich bin Shintaro Jikumaru. Als Leiter des Planungsteams war ich für das allgemeine Gameplay-Design verantwortlich. Ich entwickle seit Mario Kart 8 und ARMS gemeinsam mit allen hier. Atsuko Asahi (von nun an Asahi genannt): Hallo, ich bin Atsuko Asahi. Bei diesem Spiel war ich als Musikleiter für das Arrangieren der Titel und die Arbeit an verschiedenen Dingen im Zusammenhang mit der Hintergrundmusik verantwortlich. Ich bin seit Mario Kart 8 an der Mario Kart-Reihe beteiligt. Daneben habe ich auch Musik für Spiele wie Super Mario Maker™ 2 (3) komponiert und war bei ARMS als Soundregisseur tätig. (3) Nintendo Switch-Spiel, veröffentlicht im Juni 2019. In diesem 2D-Plattformspiel können Spieler ihre eigenen Strecken erstellen, indem sie verschiedene Teile kombinieren. Vielen Dank. Könnten Sie uns zunächst etwas über dieses neue Spiel, Mario Kart World, erzählen, Yabuki-san? Yabuki: Natürlich. Mario Kart World ist das erste neue Spiel der Serie, das seit Mario Kart 8 Deluxe, das vor etwa acht Jahren auf den Markt kam, auf einer Heimkonsole veröffentlicht wurde. Das Spiel spielt in einer großen, nahtlos miteinander verbundenen Welt. Zusätzlich zu den Rennen wie in früheren Spielen, bei denen Sie drei Runden einer Strecke absolvieren, können Sie auch auf den Straßen Rennen fahren, die verschiedene Strecken verbinden, oder sogar an Knockout-Tour-Rennen teilnehmen, die sich über die gesamte Spielwelt erstrecken. In dieser Welt können Sie auch Veränderungen in der Umgebung erleben. Dazu gehören die Zeitverschiebung zwischen Tag und Nacht sowie Wetteränderungen wie Regen oder Schnee. Zusätzlich zu den Rennen gibt es auch einen Modus namens „Free Roam“, in dem Sie nach Belieben durch die nahtlos vernetzte Welt fahren können.
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