Alle meine Geometry Dash-Erfolge im „Hauptspiel“: https://www.youtube.com/playlist?list=PLM70VIMww-s3Fw7qZgPbnnBrev9GXnI_2 Leveldetails: Level 1: AbstractDark – Dimension Break (härter) Level 2: LightPotatoDev – Krypt Of Krandon (Wahnsinnig) Level 3: Galofuf – DLL (Wahnsinnig) Level 4: Whirl & Others – Busted (Insane) Level 5: MinAY & Others – Randomverse (Insane) [2 Münzen] Alle Mitarbeiter für Busted: Whirl, Sandboxer, OliSW, Airz Alle Mitarbeiter für Randomverse: MinAY, Adrift, Dolb1nator, Grimes, Kyotosenkai, MaximalDash, ReBu, Sayonar, ViziTek, Winchester __________________ Meine Statistiken & Kommentare: Level 1: AbstractDark – Dimensions Break (härter) Gesamtversuche: 10 Absolut episch!!! __________________ Level 2: LightPotatoDev – Krypt Of Krandon (Wahnsinnig) Gesamtversuche: 35 Die Grafik in diesem Level ist atemberaubend und das Gameplay macht auch wirklich Spaß! Ich liebe es! __________________ Level 3: Galofuf – DLL (Wahnsinnig) Versuche insgesamt: 16 Unglaublich beeindruckend aus der Sicht des Erstellers, aber nicht gerade mein Ding. Die auffällige Grafik ist für meine Augen etwas zu viel und auch das Gameplay schien die Musik nicht besonders gut darzustellen. __________________ Level 4: Whirl – Busted (Wahnsinnig) Versuche insgesamt: 35 Ich habe jedes Level von Whirl, das ich je gespielt habe, geliebt und dieses ist keine Ausnahme. Die Grafik ist fantastisch und das Gameplay macht aufgrund der makellosen Klicksynchronisierung extrem viel Spaß. Whirl ist ein kreatives Genie. Ich werde auf jeden Fall eines Tages alle seine Level durchspielen! __________________ Level 5: MinAY & Others – Randomverse (Wahnsinnig) Gesamtversuche: 359 Ungefähr 300 meiner Versuche waren verschwendet auf der Suche nach der zweiten Münze. Das erste habe ich ziemlich schnell gefunden und das Basketball-Manöver im Übungsmodus habe ich auch ziemlich früh entdeckt, aber ich dachte, es sei nur ein zufälliges Easter Egg, da das Level sowieso eine Menge davon hat. Wie sich herausstellte, hätte ich es einfach im normalen Modus versuchen sollen, denn so kommt man tatsächlich an die zweite Münze. Oh, ich wünschte, die Münzsammelanimation würde nur im Übungsmodus angezeigt, damit ich nicht so viele Versuche verschwendet hätte, im Rest des Levels nach der Münze zu suchen … Insgesamt ist dieses Level eine äußerst beeindruckende Kreation aller beteiligten Schöpfer, aber aus irgendeinem Grund hat es mir nicht so viel Spaß gemacht wie der Rest des Spießrutenlaufs, weil es sich einfach ZU zufällig anfühlte. Die Soundeffekte, die abrupten Übergänge zu verschiedenen Songs und das Gameplay, das die meiste Zeit nicht viel mit der Musik zu tun hatte. Visuell ist es auf jeden Fall wirklich cool, ich lege einfach mehr Wert auf Gameplay und Songdarstellung … __________________ Krypt Of Krandon und Busted waren definitiv meine beiden Lieblingslevel in diesem Spießrutenlauf, Dimension Break liegt nicht allzu weit dahinter. DLL und Randomverse haben mir weniger Spaß gemacht, aber aus kreativer Sicht habe ich sie trotzdem sehr geschätzt. Und damit ist Random Gauntlet abgeschlossen!
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